듀티 콜 오브 : Black Ops III Review (XONE)

Call of Duty 게임을위한 3 년짜리 개발주기 덕분에 개발자 Treyarch는 Black Ops III에 COD 게임이 제공 한 대부분의 콘텐츠를 채우기 위해 현명하게 추가 시간을 사용했습니다. 두 가지 캠페인 모드와 각각의 좀비, 협동 조합, Dead Ops Arcade II라고 불리는 하향식 슈팅 게임, 옵션 AI 봇으로 완성 된 멀티 플레이어 모드의 전체 제품군 등 Black Ops III에서 솔로 또는 멀티 플레이어. 심지어 분할 화면이 있습니다. 이는 다른 2015 년 가을의 큰 범인이 자랑 할 수없는 뭔가입니다. 투명한 콘텐츠 양 측면에서 Black Ops III 규칙. 콘텐츠의 품질에 관한 한, 음, 조금 더 고르지 않습니다. Duty의 Call of Duty : Black Ops III 리뷰를 읽어보십시오.

게임 세부 정보

운동

Black Ops III 임에도 불구하고, 여기에 나온 이야기는 이전 Black Ops 게임 과는 다소 실망 스럽 습니다 . 대신 먼 미래에 일어난다. 미래에 어떤 COD 게임이든 위험을 무릅 쓰고 - 사이버네틱스가 로봇 군대에 대한 전쟁에서 인간 병사들을 "The Terminator"에서 찢어 낸다. 솔직히, 나는 이제 공상 과학 소명의 콜 오브 듀티 (Call of Duty)를 당분간 원했고, 그래서 그 설정은 확실히 호소력이있다.

그러나 실제 캠페인은 일종의 무디다. 핵심 게임 플레이는 콜 오브 듀티 (Call of Duty)가 된 전장에서의 일종의 가이드 투어입니다. 게임에서 당신이 원하는 곳으로 가셔서 알려줍니다. 그러나 이전에 많은 세트의 서사시가 없어졌습니다. 계략. 세트 피스와 총격전과 미친 물건은 물론 존재하지만, 우리는 지금 8 년 동안 비슷한 물건을 보았습니다. 그리고 그것은 모두 약간 지나치게 변하고 있습니다. 그들은 COD4 : Modern Warfare 캠페인을 쫓고 있었지만 여전히 그걸 차지하지 못했습니다.

Black Ops III 캠페인은 몇 가지 방법으로 새로운 것을 유지하려고 시도합니다. 첫 번째는 캐릭터가 얻는 진화 된 인공 두뇌 업그레이드를 선택할 수있는 스킬 트리의 도입입니다. 멀티 플레이와 동일한 Pick 10 시스템을 사용하여 캠페인의로드 아웃을 선택할 수도 있습니다. 이것은 캠페인이 매우 번잡하고 보행자가 아닌 이유 일 수 있습니다 - 다양한 문자 업그레이드 선택 및로드 아웃을 고려해야하므로 모든 것을 수용하기가 더 쉬워졌습니다. BOIII의 다른 변화는 최대 4 명과 협동하여 캠페인을 진행할 수 있다는 것입니다. Co-op는 항상 상황을 개선하고 Black Ops III도 예외는 아닙니다.

추가 모드

캠페인을 진행하면서 여러 가지 새로운 모드의 잠금을 해제 할 수 있습니다. 프리 런 (freerun) 모드는 벽 운동과 더블 점프에 새로운 운동 시스템을 사용하는 능력을 테스트하고 홀로 그래픽 코스의 끝까지 가볍게 잡습니다. Dead Ops Arcade 하향식 아케이드 사수 모드 역시 자체 협동 캠페인으로 돌아옵니다. 또한 기본 캠페인을 이길 때 악몽이라는 새로운 캠페인의 잠금을 해제하면 동일한 캠페인 맵을 다시 사용하지만 적을 좀비로 바꿉니다. 악몽은 표준 캠페인보다 쉽게 ​​더 재미 있고 5 시간 정도 걸리므로 잠금 해제가 필요합니다. Treyarch도 잘 알려진 표준 웨이브 기반 좀비 모드가 있습니다.

멀티 플레이어

멀티 플레이어는 기능 집합과 마찬가지로 강력합니다. 지도의 톤. 수 많은 모드. 그리고 더 좋은 방법은 오프라인 또는 분할 화면을 재생하고 봇을 믹스에 추가 할 수 있기 때문에 원치 않는 Xbox Live 사람들과 함께 게임을 할 필요가 없습니다. 나는 봇을 좋아하기 때문에이 옵션만으로도 2015 년에 Black Ops III가 다른 멀티 플레이어 슈터 들보 다 한 발짝 앞서 나갈 수 있습니다. 캐릭터 맞춤 설정은 Pick 10 시스템을 사용하여 원하는 무기와 특전 등을 선택한다는 점에서 이전과 약간 다릅니다 그러나 이번에는 한 캐릭터도 선택합니다. 선택 가능한 캐릭터는 처음에는 소수이지만 플레이 할 때 더 많이 열 수 있습니다. 특수 능력과 킬 스트릭 보상이 다릅니다. 이 능력은 재충전 속도가 느리지 만 똑똑한 사용으로 몇 번의 "쉬운"처치를 얻을 수 있습니다. 아이디어는 당신이 좋아하는 능력을 가진 인물을 골라서 플레이하는 것입니다. 그러나 현실적으로 모든 사람이 "최고의"능력을 가진 동일한 캐릭터를 선택하기 때문에 실제로 Treyarch가 바라는만큼의 멀티 플레이 게임은 아닙니다.

BOIII가 Advanced Warfare에서 소개 한 이동 기능의 향상된 버전을 사용하는 반면, BoIII는 진보 된 전쟁에서 도입 된 향상된 기능의 버전을 사용하지만 실제로 레벨을 염두에 두지는 않습니다. 보이지 않는 벽을 통해 도달 할 수 있어야하는 영역 및 경로에 대한 액세스가 차단되어 추가 이동성의 목적을 무효화합니다. 멋진 이동성을 원하면 작년 인기가 있었기 때문에 Titanfall과 같은 게임을 제작해야합니다.

그래픽 & amp; 소리

Black Ops III의 프리젠 테이션은 인상적입니다. 캠페인의 영상은 선명하고 섬세하며 환상적으로 보입니다. 전체 게임은 견고한 프레임 속도를 유지합니다. 나는 항상 Call of Duty 게임의 모습을 좋아했으며 로봇의 미래 미학은 그래픽의 껄끄 러운 현실감있는 모습으로 잘 작동합니다.

사운드는 비즈니스에서 최고의 포화 사운드 효과로 꽤 환상적입니다.

결론

대체로 Call of Duty : Black Ops III는 캠페인 및 멀티 플레이어에서 2014 년의 Advanced Warfare 에서 한 발 뒤로 물러나 있지만 총체적인 기능과 모드의 다양성과 다양한 기능을 제공합니다. 나는 또한 멀티 플레이어와 분할 화면에서 봇이 있다는 사실을 아주 좋아합니다. 그러나 전반적으로 한 발 뒤로 물러나 있으며 다른 타이틀과의 경쟁이 올해보다 더 치열 해져서 완전히 권장하기가 더 어려워졌습니다. Call of Duty : Black Ops III는 여전히 훌륭하지만 일반적인 Treyarch / Black Ops 표준은 아닙니다. 렌트하세요.

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