중요한 작전을해야하는 5 가지 이유

이 Android FPS는 재미 있고 진화하고 있습니다.

Critical Ops는 당신이해야하는 1 인칭 슈팅 게임입니다. 완전히 재생 가능한 게임으로 가장 잘 묘사 될 수있는 형태로 Google Play에서 전 세계적으로 사용 가능하지만 끝나지 않은 게임은 내 자유 시간과 시간을 많이 빨아 먹기 시작한 놀랍도록 재미있는 게임입니다. 스트리밍 게임을 보냅니다. . 왜 당신이 그것을 해야하는지 궁금해? 이유가 여기 있습니다.

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모바일에서의 Counter-Strike의 가장 좋은 방법입니다.

크리티컬 옵스의 특수 무기 스킨. 크리티컬 포스 엔터테인먼트

이 게임의 영감은 명백합니다. Counter-Strike 입니다. 팀 데스 매치가 출시되기 전에 게임의 핵심이었던 Defuse 모드에서 한 번의 생명을 얻었습니다. 그리고 당신이 죽으면 무기와 장비를 다시 태워야하는 무기에 돈을 쓸 수 있습니다. 따라서 더 좋은 무기와 특수 장비를 사용하면 죽을 수도 있고 잠재적으로 큰로드 아웃이 발생하고 다음 라운드가 약할 수도 있습니다. 그런 다음, 당신과 당신의 팀, 테러 분자들을 모두 죽이려고하거나 폭탄을 심는 테러리스트들 또는 폭탄을 폭파 시키거나 모든 테러 분자들을 쓸어 버리려고하는 반테러 테러리스트들은 간단히 말해서, 처음 13 승을하는 분당 라운드. 한 번의 실수는 당신과 당신의 팀에게 비용이 들게되므로 게임은 강렬합니다. 또한 테러리스트로서 심어야하는 C4는 당신을 위해 그리고 당신을 위해 사용될 수 있습니다 - 적은 어디에 있는지 알 수 있지만,주의를 기울이지 않으면 적을 던져 카운터 테러리스트를 잡아낼 수 있습니다.

그것은 매우 친숙한 공식이지만, 여전히 재미있는 입증 된 것입니다. 그리고 Critical Ops가하는 것처럼 모바일에서 게임을 흉내내는 게임은별로 없습니다. Counter-Strike 1.6 비공식 포트는 무시합니다.

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거친 작업이지만 재미 있습니다.

Critical Ops에 최근 추가 된 일일 임무를 표시합니다. 크리티컬 포스 엔터테인먼트

Critical Ops는 공공연히 Facebook 및 Android에서이 기능을 사용할 수 있지만 실제로 공개적으로 출시되는 것보다 Open Beta 상태에 더 가깝습니다. iOS의 일부 국가에서는 게임을 사용할 수 있습니다. 지금은 분명히 거친 상태입니다. 2016 년 5 월 말까지 팀 데스 매치 (deathmatch)를 추가 할 때까지 유일한 게임 모드였습니다. 저것, 및 놀 것이다 단지 4 개의지도가있다. 5 월 말의 5.0 업데이트가 게임을 크게 향상 시켰지만 인터페이스는 여전히 비틀기를 겪고 있습니다. 그러나 여전히 주요 예산 1 인칭 슈팅 게임에 미치지 못하는 거친 패치가 있습니다.

그러나 이것이 끝나지 않았다는 것을 알고있는 것은 일종의 사랑 스럽습니다. 핵심 게임 자체는 Counter-Strike 경험을 아주 잘 시뮬레이트합니다. 사실 당신은 잘 알려진 클래식과 비슷한 경험을 할 수 있으며 어디서나 그대로 재생할 수 있습니다. 그리고 실제로는 터치 컨트롤 용으로 제작되었습니다. 자동 조준은 많은 도움이됩니다. 터치 컨트롤을 잘 조심해야하지만 게임은 터치 스크린 부정확성을 보충 할 때 만족스런 일을합니다.

모바일 게임을 작성하고 스트리밍하는 시간에 내가 찾은 것은 모바일 게임 애호가가 결함이 있지만 야심적인 모바일 게임에 대해 마음에 부드러운 점을 갖고 있다는 것입니다. 그들은 콘솔이나 컴퓨터에 묶여 있지 않은 경험을 원하기 때문에 큰 콘솔과 데스크탑과 같은 게임을 용인 할 것입니다. 가끔은 컴퓨터를 가지고 놀지도 못합니다. 그리고 명확하게 말하자면,이 게임을 제작하는 개발자들은 종종 유명 회사가하는 리소스가 없습니다. 예를 들어 다른 멀티 플레이어 1 인칭 슈팅 게임 인 Bullet Force는 고등학생이 만듭니다. 또한 게이머는 분노하고 비합리적인 태도를 취하지 만 모바일에 대해 야심 찬 개발자를 오히려 이해하고 있습니다.

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유료가 아닙니다.

Critical Ops에서 무기와 스킨을 보여줍니다. 크리티컬 포스 엔터테인먼트

필자는 반드시 pay-to-win이라는 명칭을 좋아하지 않지만 , 사람들은 돈을 지불함으로써 플레이어가 다른 것을 얻을 수있는 게임을 신경 쓰지 않는다고 존중합니다. Critical Ops에서는 그렇지 않습니다. 모든 사람들은 같은로드 아웃을 가지며 가지고있는 무기 선택을 변경할 수 없습니다. 그게 문제입니다 : 당신이 얻을 수있는 유일한 '이점'은 다른 무기 스킨입니다. 그들은 무기에 아무런 영향을주지 않으며, 총기가 어떻게 보이는지에 영향을 미칩니다. 당신은 더 좋은 무기를 얻거나 무기를 더 빨리 발사하기 위해 돈을 낼 수 없습니다. 그것은 모든 사용자 정의입니다.

이것은 팀 포트리스 2에서 잘 작동하는 비즈니스 모델이지만 모바일 게임에서 작동하는지 확인할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 이런 종류의 게임을 즐기는 하드 코어 플레이어가 선호하는 게임입니다. 그것의 중심에, 그것은 기술에 의거하지만 헌신적 인 애호가는 여전히 다른 사람들에게 자랑 할 수 있습니다.

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그것은 크로스 플랫폼이지만 또한 그렇지 않습니다.

Critical Ops 레벨의 황금 황소. 크리티컬 포스 엔터테인먼트

Critical Ops의 멋진 점은 Facebook의 다른 Android 플레이어, iOS 플레이어 및 심지어 PC 플레이어와도 재생할 수 있다는 것입니다. 그것은 모두 문제없이 작동합니다. 또한 Facebook 로그인을 사용하여 기기간에 계정이 이전되므로 통계와 스킨이 게임에서 게임으로 이동합니다. 당신이 원하는대로 재생할 수 있습니다. 문제는 PC 플레이어가 키보드와 마우스를 사용하기 때문에 PC 플레이어와 게임을하고 싶지 않을 수 있다는 것입니다. 다행히 플랫폼 간 게임을 걸러 낼 수는 있지만 누가 어떤 플랫폼에 있는지 알기는 어렵습니다. Shadowgun : DeadZone은 비슷한 크로스 플랫폼 멀티 플레이어 게임이며, 플레이어는 PC 플레이어가 장점을 가지고 있다고 불평합니다. 원하는 경우 평등 한 경쟁 환경에 있는지 확인할 수 있습니다.

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모바일 멀티 플레이어 용으로 명시 적으로 제작되었습니다.

Critical Ops에서 총격전을 관측합니다. 크리티컬 포스 엔터테인먼트

페널티없이 게임 내외부를 쉽게 건너 뛸 수 있으며, 매치는 항상 유능한 팀 인구를 가지고 있습니다. 이상적은 아니지만 사람들은 항상 이상적이지 않은 조건에서 모바일 게임을합니다. 따라서 게임은 사람들을 떠나지 않아도 처벌하지 않는 것이 현명합니다. 경기는 길지만 현재 게임 모드의 라운드는 빠릅니다. 아직도 게임이 유동적 일 것이고 사람들은 보석 할 이유가 있다는 기대가 있습니다. 이 게임은 실제로 승리하거나 주변에 붙어있는 보상의 방식을 많이 제공하지는 않지만, 지금은 사람들이 원하는대로 주변에 붙어 다니는 의미에서 작동합니다. 또는 그들이 할 일이 있기 때문에 떠납니다. 게임은 유동적이며 여기서 좋은 일입니다.