컴퓨터가 새 것이고 그래픽이 컴퓨터 화면에 처음 나타 났을 때, 그 그래픽은 오늘날의 컴퓨터와 장치에 선명한 이미지처럼 보이지 않았습니다. 그들은 비트 맵 이미지이기 때문에 오히려 "chunky"해 보였습니다. 이미지의 각 픽셀은 256 개의 뚜렷한 회색 중 하나 또는 그 미만으로 매핑되었습니다. 실제로, 초기에는 - 1984 년부터 1988 년까지 - 모니터는 흑백으로 만 나타날 수있었습니다. 따라서 컴퓨터 화면에서 보는 모든 이미지는 본질적으로 흑백이었고 크로스 해치 패턴을 포함하고있었습니다.
몇 달 전에 우리는 Wall Street Journal에서 사용 된 Hedcut 모양을 만드는 방법을 보여 줬습니다 . 이 "How To"에서 우리는 Photoshop에서 하프 톤 이미지를 생성하여 그 모양을 만드는 또 다른 방법을 보여줍니다.
"하프 톤"이란 용어에 익숙하지 않은 경우 다양한 크기, 각도 및 간격의 잉크 도트를 사용하여 흑백 사진을 시뮬레이션하는 인쇄 기술입니다. 이것을 실제로보고 싶다면 확대경을 열고 지역 신문에있는 사진을보십시오.
Photoshop CC에서 하프 톤을 만드는 핵심은 이미지를 비트 맵으로 변환 한 다음 화면을 비트 맵에 적용하는 것입니다.
추가 보너스로 Illustrator CC에서 Illustrator Guru Carlos Garro로부터 배운 기술인 이미지의 색상을 지정하는 방법을 보여 드리겠습니다.
시작하자.
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흑백 조정 레이어 추가
우리는 스위스 베른 (Bern)의 한 농장에서 소의 이미지로 작업 할 것입니다. 이 과정의 첫 번째 단계는 흑백 조정 레이어 를 추가하는 것 입니다. Adjustment Layer 대화 상자가 열리면 색상 슬라이더가 왜 있는지 궁금 할 것입니다. 색상 슬라이더는 색상 채널의 변환과 그 대비를 회색조로 제어합니다. 예를 들어, 원래 이미지의 암소에는 갈색 모피가 있습니다. 모피의 디테일을 끌어 올리려면 Red 슬라이더를 왼쪽으로 옮겨서 더 어둡게 만듭니다. 하늘은 파랗고 암소의 하얀 얼굴과 푸른 하늘의 슬라이더는 흰색쪽으로 오른쪽으로 이동했습니다.
이미지에 조금 더 대비를 추가하려면 레벨 조정 레이어를 추가하고 세부 사항을 관찰하면서 검정색 슬라이더를 오른쪽으로 이동하고 흰색 슬라이더를 왼쪽으로 이동합니다.
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비트 맵으로 변환
우리의 궁극적 인 목표는 이미지를 비트 맵 형식으로 변환하는 것입니다. 이 형식을 사용하면 이미지가 흑백의 두 색으로 줄어 듭니다. 이미지> 모드 를 선택하면 비트 맵 모드를 사용할 수 없음을 알 수 있습니다. 그 이유는 메뉴를 보면 이미지가 여전히 Photoshop에서 RGB 색상 공간으로 간주되기 때문입니다.
변환을 수행 하려면 이미지> 모드> 회색 음영을 선택하십시오. 그러면 현재 색상 형식의 이미지가 변환되고 RGB 색상 정보가 회색 음영으로 바뀝니다. 이렇게하면 모드를 변경하면 조정 레이어가 제거되고이를 수행할지 또는 이미지를 평평하게할지 묻는 경고가 표시됩니다. 전개를 선택하십시오 .
그런 다음 흑백 조정 레이어 및 이미지의 색상 정보를 제거할지 묻는 또 다른 경고가 표시됩니다. 삭제를 클릭하십시오 . 이미지> 모드로 돌아 가면 비트 맵을 사용할 수 있습니다. 그것을 선택하십시오.
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해상도 조정
이미지 모드로 비트 맵 을 선택 하면 비트 맵 대화 상자 가 열리고 몇 가지 사항을 묻습니다.
첫 번째는 사용할 이미지 해상도를 결정하는 것입니다. 골든 룰은 이미지의 해상도를 높이 지 않는 것이지만, 해상도 값을 높이는 것이 최종 결과에 부정적인 영향을 미치지 않는 드문 경우 중 하나입니다. 이 이미지의 경우 해상도가 200 Pixels / Inch로 증가되었습니다.
다음 질문은 변환에 사용할 메소드입니다. 팝 다운에는 여러 가지 선택 사항이 있지만 우리의 의도는 하프 톤 효과를 만드는 것입니다. 이것이하는 일은 이미지를 점들의 집합으로 바꾸는 것입니다. 하프 톤 스크린을 선택 하고 확인을 클릭하십시오.
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일주
비트 맵 대화 상자에서 확인을 누르면 두 번째 대화 상자가 열립니다. 이것은 중요한 대화 상자입니다.
이 "How ..."의 경우 빈도 값은 도트의 크기를 결정합니다. 우리는 인치당 15 라인을 사용했습니다 .
각도 값은 사용자가 가정 한 값입니다. 이것은 점들이 설정 될 각도입니다. 예를 들어, 값 0은 모든 점을 수평 또는 수직으로 직선으로 표시합니다. 기본값은 45 입니다.
도형 팝업은 사용할 도트 유형을 결정합니다. 이 연습에서는 Round 를 선택했습니다.
확인을 클릭 하면 "레트로"비트 맵 이미지가 나타납니다.
비트 맵 모드에 대한 자세한 내용은 Photoshop 도움말 문서를 참조하십시오.
이 시점에서 이미지를 jpg 또는 .psd 이미지로 저장할 수 있습니다. 이 이미지는 Illustrator CC를 대상으로하기 때문에 이미지를 .tiff 파일로 저장했습니다.
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Adobe Illustrator CC 2017에서 .TIFF 파일의 색상을 지정하는 방법
우리의 포토샵 튜토리얼 중 하나는 로이 리히텐슈 타인 (Roy Lichtenstein)의 스타일로 사진을 만화책 으로 바꾸는 법을 보여줍니다. 이 기술은 컬러 이미지 대신 비트 맵을 사용하는 변형입니다.
색상을 추가하기 위해 Cow.tif 이미지가 Illustrator CC에서 열렸습니다. 이 결정의 이유는 .tif 형식이 픽셀 기반 비트 맵 형식이며 Illustrator의 [색상] 패널을 사용하여 도트를 색칠 할 수 있기 때문입니다. 방법은 다음과 같습니다.
- Illustrator에서 이미지가 열리면 이미지를 선택합니다.
- 색상 패널을 열고 선택 도구에서 색상을 선택하십시오. 색상을 클릭 할 때마다 이미지가 해당 색상으로 바뀝니다.