Esports -이 세계적인 현상은 무엇입니까?

이 10 억 달러 규모의 산업은 3 점 선 이후로 가장 큰 것일 수 있습니다.

Esports는 유료 선수, 거대한 팬 팔로 잉, 매진 경기장, 스폰서 십 및 거대한 토너먼트 지불금을 특징으로하는 전문 스포츠로 취급되는 비디오 게임을 나타냅니다. 지난 몇 년 동안, esports는 전 세계에 걸쳐 수십억 달러 규모의 산업이되었습니다. 수백만 명의 팬들과 최상위 대학에서 ESPN에 이르기까지 모든 사람들의 바이 인을 통해 에스 포트가 계속 머물러 있습니다.

Esport는 무엇입니까?

이 용어는 전통적인 스포츠 팬들과 비슷하지만 에스 스포츠는 농구 나 야구와 같은 스포츠와 여러면에서 기능합니다.

각 게임 (또는 에스 포트)을 자체 스포츠로 묘사하십시오. 즉, 자체 규칙, 목표, 선수 및 필수 스킬 셋이 있습니다. 게임 개발자는 스폰서를 데리고 토너먼트를 개최하고 플레이어 급여를 지불하여 게임의 에스 스포트 장면을 보강하기 위해 일반적으로 노력합니다. Esports는 유사한 경기 대회 형식, 선수 계약 및 규칙을 사용하여 대부분의 양상에있는 전통적인 스포츠를, 흉내 낸다.

하나의 메모 - 대부분의 스포츠는 스포츠 게임을 기반으로하지 않습니다. FIFA와 NBA 2K는 스포츠 장면을 가지고 있지만 다른 게임과 비교하여 창백하다.

많은 비디오 게임 개발자에게 esport는 마케팅 부서의 일원으로서 역할을합니다. 플레이어가 게임을 계속하고 이상적으로 게임에 돈을 쓰도록하는 콘텐츠를 제공합니다.

Esports는 어떻게 작동합니까?

과거에는 자연스럽게 균형 잡힌 경쟁에 도움이되는 게임을 통해 자연스럽게 진화하는 커뮤니티가있었습니다. 그러나 esports 장면이 수년에 걸쳐 커짐에 따라 개발자는 주변에 에스 포트 장면을 만드는 목표로 게임을 만들기 시작했습니다.

예를 들어, 오늘날 세계에서 가장 인기있는 에스 포트는 Riot Games에서 개발 한 Legends of Legends (LoL)라는 비디오 게임입니다. LoL은 각기 다른 능력과 속성을 가진 다양한 캐릭터를 컨트롤하는 5 명의 플레이어를 특징으로합니다. 목표는 상대 팀의베이스로 밀어 넣고 파괴하는 것입니다. 각 게임은 동일한 맵에서 이루어지기 때문에 팬은 진행중인 작업을 쉽게 따라 할 수 있으며 모든 게임은 균형 잡힌 게임 보드를 제공합니다.

폭동에는 10 개의 팀이있는 북미 및 유럽 리그의 라이브 영화 스튜디오 및 팀 ​​하우스가 있습니다. 선수들은 집에서 서로 살아서 Riot에서 월급을 받고 스튜디오에서 매주 성냥을 치러 챔피언십에 오른다.

대부분의 에스 포츠 리그는 일반적으로 같은 도시에서 개최되기 때문에 대부분의 스포츠와 같이 지역마다 팬드가 지어지지 않습니다. 그러나 팬들은 종종 대형 토너먼트가 스테이 플스 센터 (Staples Center)와 서울 월드컵 경기장 (Seoul World Cup Stadium)과 같은 거대한 경기장을 채우고 있습니다.

또한 많은 국제 토너먼트에서 우승 할 경우 팀과 선수가 상금을 수 백만 달러를 벌어들입니다. 이 대회 중 가장 큰 대회 인 The International은 Dota 2라는 게임을 기반으로 작년에 2 천만 달러 이상의 상금을 자랑했습니다.

The International의 돈의 대부분은 Dota 2의 디지털 게임 아이템 판매를 통해 Dota 2의 커뮤니티에서 나옵니다. 축구 팬이 Super Bowl에서 우승 한 팀에게 수천만 달러를 모금하는 것을 상상해보십시오.

Esports는 왜 중요합니까?

Esports는 주로 얼마나 많은 사람들이 그들을 보느냐에 달려 있습니다. 2015 년에는 거의 존재하지 않는 에스 포트 장면을 가진 새로운 게임 인 Heroes of the Storm이 대학생을 대상으로 한 토너먼트를 개최했습니다. 똑똑이 기숙사의 영웅이라고,이 경기 대회는 800 팀을 끌고 장학금에서 $ 375,000를 수여하기를 위해 주목할 만했다, 그러나 ESPN2에 방송 이었기 때문에 주목할 만했다.

비디오 게임을 제외한 세계는 주목을 받았다. NBA는 최근 NBA 17 개 도시의 스포츠 선수단과 자체 esports 리그를 발표했습니다. Esports 정기적으로 삼성과 코카콜라와 같은 큰 이름을 후원자를 유치하고, ESPN의 웹 사이트도 자사의 홈페이지에 esports 탭 기능이 있습니다.

앞으로 에스프레소가 어디로 향하는 지 한 눈에 알기 위해서는 에스프레소가 잘 잡고 진정으로 붙잡힌 한국을 바라보십시오. 특정 에스 포트의 플레이어와 캐릭터는 소다 캔과 광고판을 장식하고 게임은 TV에서 정기적으로 방송됩니다.

Esports - 미래의 스포츠

Cornhole에서 바비큐에 이르기까지 모든 취미와 관련된 전문적인 경쟁이 일어나기 때문에 비디오 게임 역시 자신의 대회를 창설 한 것은 놀라운 일이 아닙니다.

Esports는 단기간에 중요성이 커졌습니다.