이름
fbset - 프레임 버퍼 장치 설정 표시 및 수정
개요
fbset [ 옵션 ] [ 모드 ]
기술
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fbset 는 프레임 버퍼 장치의 설정을 표시하거나 변경하는 시스템 유틸리티입니다. 프레임 버퍼 장치는 여러 종류의 그래픽 디스플레이에 액세스 할 수있는 간단하고 독특한 인터페이스를 제공합니다.
프레임 버퍼 장치는 / dev 디렉토리에있는 특수 장치 노드를 통해 액세스됩니다. 이러한 노드의 명명 체계는 항상 fb < n >입니다. 여기서 n 은 사용 된 프레임 버퍼 장치의 번호입니다.
fbset 은 /etc/fb.modes에 있는 비디오 모드 데이터베이스를 사용합니다. 무제한의 비디오 모드를이 데이터베이스에서 정의 할 수 있습니다.
옵션
옵션을 지정하지 않으면 fbset 에 현재 프레임 버퍼 설정이 표시됩니다.
일반 옵션:
--help , -h
사용 정보 표시
- 나 , - n
비디오 모드를 즉시 변경하십시오. -fb 를 통해 프레임 버퍼 장치가 제공되지 않으면이 옵션이 기본적으로 활성화됩니다
--show , -s
비디오 모드 설정을 표시하십시오. 추가 옵션이 없거나 -fb 를 통해 프레임 버퍼 장치 만 주어진 경우 기본값입니다.
--info , -i
사용 가능한 모든 프레임 버퍼 정보를 표시합니다.
- 자세한 정보 , -v
fbset 이 현재하고있는 정보 표시
--version , -V
fbset 에 대한 버전 정보 표시
--xfree86 , -x
XFree86에 필요한 타이밍 정보를 표시하십시오.
프레임 버퍼 장치 노드 :
-fb < 장치 >
장치 는 프레임 버퍼 장치 노드를 제공합니다. -fb 를 통해 장치를 지정하지 않으면 / dev / fb0 이 사용됩니다
비디오 모드 데이터베이스 :
-db < 파일 >
대체 비디오 모드 데이터베이스 파일을 설정하십시오 (기본값은 /etc/fb.modes 임 ).
디스플레이 지오메트리 :
-xres < 값 >
보이는 수평 해상도 설정 (픽셀 단위)
-yres < 값 >
보이는 수직 해상도 설정 (픽셀 단위)
-vxres < 값 >
가상 수평 해상도 설정 (픽셀 단위)
-vyres < 값 >
가상 수직 해상도 설정 (픽셀 단위)
-depth < 값 >
디스플레이 깊이 설정 (비트 / 픽셀)
- 기하학 , -g ...
< xres > < yres > < vxres > < vyres > < depth > 순서로 모든 지오메트리 매개 변수를 한 번에 설정하십시오 (예 : -g 640 400 640 400 4).
-시합
실제 해상도를 가상 해상도와 일치 시키십시오.
표시 타이밍 :
-pixclock < 값 >
한 픽셀의 길이를 설정하십시오 (피코 초 단위). 프레임 버퍼 장치는 일부 픽셀 길이 만 지원할 수 있습니다.
- 왼쪽 < 값 >
왼쪽 여백 설정 (픽셀 단위)
-right < 값 >
오른쪽 여백 설정 (픽셀 단위)
-upper < value >
위쪽 여백을 설정하십시오 (픽셀 행)
-lower < 값 >
낮은 마진을 설정하십시오 (픽셀 라인에서).
-hslen < 값 >
수평 동기 길이를 설정합니다 (픽셀 단위).
-vslen < 값 >
수직 동기 길이를 설정한다 (픽셀 라인 단위로)
- 타이밍 , -t ...
모든 타이밍 파라미터를 < pixclock > < left > < right > < upper > < lower > < hslen > < vslen > 순서로 한번에 설정하십시오. 예를 들면 -g 35242 64 96 35 12 112 2
플래그 표시 :
-hsync { low | 높은 }
수평 동기 극성을 설정한다.
-vsync { low | 높은 }
수직 동기 극성을 설정한다.
-csync { low | 높은 }
복합 동기 극성을 설정한다.
-extsync { false | 사실 }
외부 재 동기화를 활성화 또는 비활성화합니다. 활성화 된 경우 동기화 타이밍은 프레임 버퍼 장치에 의해 생성되지 않으므로 외부에서 제공해야합니다. 이 옵션은 모든 프레임 버퍼 장치에서 지원되지 않을 수 있습니다
-bcast { false | 사실 }
브로드 캐스트 모드를 활성화 또는 비활성화합니다. 활성화 된 경우 프레임 버퍼는 여러 방송 모드 (예 : PAL 또는 NTSC)에 대한 정확한 타이밍을 생성합니다. 이 옵션은 모든 프레임 버퍼 장치에서 지원되지 않을 수 있습니다
-laced { false | 사실 }
인터레이스를 활성화 또는 비활성화합니다. 활성화되면 디스플레이가 두 프레임으로 분할되며 각 프레임에는 짝수 라인과 홀수 라인이 각각 포함됩니다. 이 두 프레임은 교대로 표시됩니다.이 방법을 사용하면 라인을 두 번 표시 할 수 있고 모니터의 수직 주파수는 그대로 유지되지만 가시적 인 수직 주파수는 반으로됩니다
-double { false | 사실 }
두 번 스캔을 사용 또는 사용 중지합니다. 이 옵션을 활성화하면 모든 라인이 두 번 표시되고 수평 주파수를 쉽게 두 배로 할 수 있으므로 수평 주파수 사양이 다르더라도 동일한 해상도가 다른 모니터에 표시 될 수 있습니다. 이 옵션은 모든 프레임 버퍼 장치에서 지원되지 않을 수 있습니다
디스플레이 위치 :
-move { 왼쪽 | 오른쪽 | 위로 | 다운 }
지정된 방향으로 디스플레이의 보이는 부분을 이동한다.
-step < 값 >
디스플레이 위치 지정을위한 단계 크기 설정 (픽셀 또는 픽셀 행), -step 이 지정되지 않은 경우 디스플레이가 수평으로 8 픽셀 또는 수직으로 2 픽셀 이동합니다.
예
X에 대해 사용 된 비디오 모드를 설정하려면 rc.local에 다음을 삽입하십시오.
fbset -fb / dev / fb0 vga
사용 된 프레임 버퍼 장치를 X :
export FRAMEBUFFER = / dev / fb0
중요 : man 명령 ( % man )을 사용하여 특정 컴퓨터에서 명령이 어떻게 사용되는지보십시오.