Fbset - 리눅스 명령 - 유닉스 명령

이름

fbset - 프레임 버퍼 장치 설정 표시 및 수정

개요

fbset [ 옵션 ] [ 모드 ]

기술

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fbset 는 프레임 버퍼 장치의 설정을 표시하거나 변경하는 시스템 유틸리티입니다. 프레임 버퍼 장치는 여러 종류의 그래픽 디스플레이에 액세스 할 수있는 간단하고 독특한 인터페이스를 제공합니다.

프레임 버퍼 장치는 / dev 디렉토리에있는 특수 장치 노드를 통해 액세스됩니다. 이러한 노드의 명명 체계는 항상 fb < n >입니다. 여기서 n 은 사용 된 프레임 버퍼 장치의 번호입니다.

fbset/etc/fb.modes에 있는 비디오 모드 데이터베이스를 사용합니다. 무제한의 비디오 모드를이 데이터베이스에서 정의 할 수 있습니다.

옵션

옵션을 지정하지 않으면 fbset 에 현재 프레임 버퍼 설정이 표시됩니다.

일반 옵션:

--help , -h

사용 정보 표시

- 나 , - n

비디오 모드를 즉시 변경하십시오. -fb 를 통해 프레임 버퍼 장치가 제공되지 않으면이 옵션이 기본적으로 활성화됩니다

--show , -s

비디오 모드 설정을 표시하십시오. 추가 옵션이 없거나 -fb 를 통해 프레임 버퍼 장치 만 주어진 경우 기본값입니다.

--info , -i

사용 가능한 모든 프레임 버퍼 정보를 표시합니다.

- 자세한 정보 , -v

fbset 이 현재하고있는 정보 표시

--version , -V

fbset 에 대한 버전 정보 표시

--xfree86 , -x

XFree86에 필요한 타이밍 정보를 표시하십시오.

프레임 버퍼 장치 노드 :

-fb < 장치 >

장치 는 프레임 버퍼 장치 노드를 제공합니다. -fb 를 통해 장치를 지정하지 않으면 / dev / fb0 이 사용됩니다

비디오 모드 데이터베이스 :

-db < 파일 >

대체 비디오 모드 데이터베이스 파일을 설정하십시오 (기본값은 /etc/fb.modes 임 ).

디스플레이 지오메트리 :

-xres < >

보이는 수평 해상도 설정 (픽셀 단위)

-yres < >

보이는 수직 해상도 설정 (픽셀 단위)

-vxres < >

가상 수평 해상도 설정 (픽셀 단위)

-vyres < >

가상 수직 해상도 설정 (픽셀 단위)

-depth < >

디스플레이 깊이 설정 (비트 / 픽셀)

- 기하학 , -g ...

< xres > < yres > < vxres > < vyres > < depth > 순서로 모든 지오메트리 매개 변수를 한 번에 설정하십시오 (예 : -g 640 400 640 400 4).

-시합

실제 해상도를 가상 해상도와 일치 시키십시오.

표시 타이밍 :

-pixclock < >

한 픽셀의 길이를 설정하십시오 (피코 초 단위). 프레임 버퍼 장치는 일부 픽셀 길이 만 지원할 수 있습니다.

- 왼쪽 < >

왼쪽 여백 설정 (픽셀 단위)

-right < >

오른쪽 여백 설정 (픽셀 단위)

-upper < value >

위쪽 여백을 설정하십시오 (픽셀 행)

-lower < >

낮은 마진을 설정하십시오 (픽셀 라인에서).

-hslen < >

수평 동기 길이를 설정합니다 (픽셀 단위).

-vslen < >

수직 동기 길이를 설정한다 (픽셀 라인 단위로)

- 타이밍 , -t ...

모든 타이밍 파라미터를 < pixclock > < left > < right > < upper > < lower > < hslen > < vslen > 순서로 한번에 설정하십시오. 예를 들면 -g 35242 64 96 35 12 112 2

플래그 표시 :

-hsync { low | 높은 }

수평 동기 극성을 설정한다.

-vsync { low | 높은 }

수직 동기 극성을 설정한다.

-csync { low | 높은 }

복합 동기 극성을 설정한다.

-extsync { false | 사실 }

외부 재 동기화를 활성화 또는 비활성화합니다. 활성화 된 경우 동기화 타이밍은 프레임 버퍼 장치에 의해 생성되지 않으므로 외부에서 제공해야합니다. 이 옵션은 모든 프레임 버퍼 장치에서 지원되지 않을 수 있습니다

-bcast { false | 사실 }

브로드 캐스트 모드를 활성화 또는 비활성화합니다. 활성화 된 경우 프레임 버퍼는 여러 방송 모드 (예 : PAL 또는 NTSC)에 대한 정확한 타이밍을 생성합니다. 이 옵션은 모든 프레임 버퍼 장치에서 지원되지 않을 수 있습니다

-laced { false | 사실 }

인터레이스를 활성화 또는 비활성화합니다. 활성화되면 디스플레이가 두 프레임으로 분할되며 각 프레임에는 짝수 라인과 홀수 라인이 각각 포함됩니다. 이 두 프레임은 교대로 표시됩니다.이 방법을 사용하면 라인을 두 번 표시 할 수 있고 모니터의 수직 주파수는 그대로 유지되지만 가시적 인 수직 주파수는 반으로됩니다

-double { false | 사실 }

두 번 스캔을 사용 또는 사용 중지합니다. 이 옵션을 활성화하면 모든 라인이 두 번 표시되고 수평 주파수를 쉽게 두 배로 할 수 있으므로 수평 주파수 사양이 다르더라도 동일한 해상도가 다른 모니터에 표시 될 수 있습니다. 이 옵션은 모든 프레임 버퍼 장치에서 지원되지 않을 수 있습니다

디스플레이 위치 :

-move { 왼쪽 | 오른쪽 | 위로 | 다운 }

지정된 방향으로 디스플레이의 보이는 부분을 이동한다.

-step < >

디스플레이 위치 지정을위한 단계 크기 설정 (픽셀 또는 픽셀 행), -step 이 지정되지 않은 경우 디스플레이가 수평으로 8 픽셀 또는 수직으로 2 픽셀 이동합니다.

X에 대해 사용 된 비디오 모드를 설정하려면 rc.local에 다음을 삽입하십시오.

fbset -fb / dev / fb0 vga

사용 된 프레임 버퍼 장치를 X :

export FRAMEBUFFER = / dev / fb0

중요 : man 명령 ( % man )을 사용하여 특정 컴퓨터에서 명령이 어떻게 사용되는지보십시오.