OUYA Android 콘솔 게임

OUYA (발음 Oooh yah )는 8 시간 이내에 자금 조달 목표를 높이는 기록적인 Kickstarter 프로젝트였습니다. 목표를 달성 한 후에도 Kickstarter 프로젝트를 통해 콘솔 당 99 달러의 사전 주문을 지원했으며 Kickstarter를 통해 850 만 달러를 모금하여 결국 OUYA 콘솔 정품 버전을 출시했습니다. (Spoiler 경고 : 작동하지만 더 이상 지원되지 않습니다.)

개념은 간단했다. Android를 운영체제로 사용한 TV 기반 게임 콘솔이었습니다. OUYA는 별도의 앱 시장을 제안했지만 하드웨어 자체의 해킹을 허용하거나 심지어 권장하기 때문에 사용자는 Google Play 마켓, Amazon App Market 또는 기타 앱 마켓에서 앱을 설치할 수있었습니다. OUYA 게임 스토어에는이 글을 쓰는 시점에서 여전히 몇 가지 오퍼링이 있습니다.

OUYA는 압도적 인 킥 스타터 성공작 이었지만 상업적 성공으로 이어지지 않았습니다. OUYA의 게임 시장은 제한되어있어 사이드로드 및 해킹이 필수적이었으며 초기 생산 모델은 사용자 인터페이스 및 기술적 문제에 직면했습니다.

기본적인 부분이 전부있었습니다. 경량 Android 기반 게임 콘솔 은 2013 년 혁신적인 아이디어였으며 확실히 고객의 요구가있었습니다. 그러나 OUYA는 재정적 인 어려움에 직면하여 게임 하드웨어 회사 인 Razor에 회사 및 하드웨어 자산을 판매하여 시스템을 Razer Forge TV로 접었습니다.

TV에서 OUYA 게임을 어떻게 했습니까?

OUYA는 콘솔 게임과 태블릿에서 기대할 수있는 게임 컨트롤러를 제공합니다. 컨트롤러는 방향 컨트롤러와 플레이 스테이션과 Xbox 컨트롤러와 같은 버튼 토글을 제공했지만 OUYA 게임 컨트롤러도 터치 스크린을 지원했습니다. OUYA는이 컨트롤러가 프로토 타입에 반드시 필요한 것은 아니지만 "상용"모델의 리뷰가 일반적으로 더 유리하다고 주장했다.

원래 하드웨어 사양

어떻게 이것이 모든 것을 바꿀 수 있었습니까?

OUYA의 출시 당시에는 게임용 오픈 소스 솔루션이 제한적이었습니다. Wii, Xbox 360 및 Sony Playstation과 같은 기존의 콘솔 게임은 개발자를 폐쇄 시장 시스템에 고정 시켰으며 게임 플레이어에게는 비용이 많이 듭니다. 안드로이드는 높은 개발자 수수료없이 쉽게 오픈 소스 시장을 제공했습니다.

현재 Android TV 플랫폼은 OUYA의 앱 스토어 비전을 제공하면서 플레이어는 여러 다른 제조업체의 하드웨어를 구매할 수 있습니다. 실제로 OUYA가 핵심 자산을 Razer에 판매 할 때 OUYA의 잔해는 Android TV에서 실행되는 Razer Forge TV 시스템으로 접어 들었습니다.