Ranko Tsukigime의 가장 긴 날 검토

재미있는 일방적 인 게임

Ranko Tsukigime의 가장 긴 날의 처음 10 분은 정말로 나를 구부리지 않았다. 사실, 나는 컨트롤러를 내려 앉았고 다른 모방 스크롤링 플랫폼보다 게임을 적게 썼다. 비슷한 다른 타이틀에서 본 것과 똑같은 것을 제공 할 것이 없었다.

그러나 내가 주변에있는 적들이 내가 좋아하는 비디오 게임을 불러 일으키는 방식으로 활기찬 색채로 폭발하고 있음을 알게되었을 때 나는 거의 20 분 동안 놀고 있다는 것을 깨달았다. 나는 계속 누르고 싶었어. Ranko로서 스크린 오른쪽으로 나섰고, 끊임없이 노는 것을 거부하면서 나에게는 끝이 없었다. 그 자리에서 나는 게임을 끝 마칠 것이다.

그렇게 했어. 약 2 시간 후에 크레딧이 굴 렀어. 나는 "가장 긴 날"이라는 제목의 게임이 얼마나 부족했는지에 의해 실제로 날아 갔다. 그러나 쇼트 피스 (Short Peace) 집단의 비디오 게임 부분이나 수많은 애니메이션 쇼트와 고이치 스다 (Nicholas Suda)와의 공동 작업 등이 끝없이 펼쳐지는 주자가 플랫폼을 선사하는 데 매우 빠르게 빨려 들어서 달콤한 제과로 바뀌 었습니다.

Ranko로서, 게임의 좋은 부분을 통해 당신을 잡으려고하는 기괴한 어둠의 세력으로부터 가능한 한 빨리 달릴 수 있습니다. 그들이 너무 당신을 만지면, 그것은 끝났어. 대부분의 게임은 체크 포인트가 중간 마크 부근에만 배치된다는 점을 제외하고는 끝없는 추적 시퀀스로 볼 수 있습니다.

당신이 그것을 치지 않으면, 당신은 처음으로 돌아갑니다. 장애물을 뛰어 넘고, 틈을 통해 미끄러 져 들어가며, 레벨이 끝날 무렵에는 속도가 빨라집니다. 어둠의 손이 당신에게 닿으면, 그들을 쏠 수 있도록 그들을 쏠 수 있습니다. 그러나 그것은 탄약 보유를 유지할 수있는 경우에만 해당됩니다. 당신이 앞으로 나아갈 곳을보고, 당신이 악마보다 한 걸음 앞으로 나아갈 수 있도록 보장하며, 언제나 기대하고있는 것 사이의 끊임없는 투쟁입니다. 당신이 실패하면, 당신은 이상하게 다시 일어나서 움직 이도록 강요 당합니다.

그 점에서 내가 해본 적이있는 어떤 것과도 다른데, 특히 엽기적 인 픽셀 페스트와 루카 돌 경기뿐만 아니라 당신을 삼키고 싶어하는 거대한 코기를 던져 넣는 나중 단계에서 특히 그렇습니다. 네, 그 말이 맞아요. 당신이 개별적인 부분을 볼 때 전체적으로 많은 의미를 갖지는 않지만, 함께하면 맛을 내기를 원하는 흥미로운 혼합물이 만들어집니다.

완전하고도 부끄럽지 않은 별난 일은 당신이 완전히 그것을 경험할 때까지 놓을 수있는 방법으로 상쾌합니다. 그리고 몇몇 애니메이션 컷 장면은 실제 제품과 비교했을 때 하품을 유발할 수 있지만 전체적으로 볼 때 경기 전체를 ​​앉아서 한 세션으로 완료하는 것이 좋습니다. 그리고 당신은 절대적으로 원할 것입니다. 이것은 친구의 집에서 놀거나 놀고 싶어하는 "벽에서 벗어난"제목입니다. 그것은 실제로 그 자체에도 불구하고 놀 가치가 있습니다. Ranko Tsukigime의 가장 긴 날은 게임 플레이의 흥미 진진한 블리치이며, 분명히 자신의 기억 속에 박혀있을 것입니다.