가상 현실 병을 피하는 법

당신은 처음으로 가상 현실 (VR)을 시도해 보았습니다. 그리고 한 가지를 제외하고는 거의 모든 것을 아주 좋아합니다. 경험에 관해서는 당신이 매우 구역질났습니다. 정신이 혼란스럽고 병이 아플 수도 있습니다. VR에 대해 다른 모든 것을 정말로 즐기기 때문에 혼란스럽고 모든 재미를 놓칠 수 있습니다. 특히 친구가 말한 VR 퍼즐 게임 !

당신은 위장 할 수 없으므로 VR 파티에서 빠져 나갈 건가요? 이 놀라운 신기술을 놓치지 않을 수 없습니까?

"VR 병"을 피하기 위해 할 수있는 일이 있습니까?

고맙게도, "바다 다리"또는 "VR 다리"를 얻는 데 도움이되는 몇 가지 방법이 있습니다.

사람들이 VR에서 처음으로 (또는 그 이후) 경험할 수있는 아픈 느낌을 없애기위한 몇 가지 팁을 살펴 보겠습니다.

앉아있는 VR 경험으로 시작하기. 그런 다음 나중에 서서 작업하십시오.

당신은 아마도 당신이 걷기 전에 "당신은 기어 가야한다"는 오래된 말을 들었을 것입니까? 글쎄요, 어떤 사람들에게는 이것이 VR에도 해당됩니다. 이 경우, VR 병이 있으면 앉을 수 있습니다.

완전히 몰입 형 VR 경험을 쌓기 시작하면 두뇌가 모든 일들에 압도 당할 수 있습니다. 이 새로운 VR 세계가 당신 주위를 돌아 다니는 동안 자신을 균형 잡기의 복잡성을 추가하십시오, 그리고 그것은 당신의 감각을 과부하시키고 아픈 느낌을 가져올 수 있습니다.

VR이 장착 된 게임과 게임을 찾으십시오. VR이 귀하의 균형 감각에 미칠 수있는 영향을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.

이 시점에서 메스꺼움을 경험하고 있다면 VR 비행 시뮬레이터 및 운전 게임 같은 게임은 피해야합니다. 비록 그들이 앉아있는 경험이 있지만, 그들은 여전히 ​​너무 강렬 할 수 있습니다. 특히 배럴 롤 조종과 같은 것들을 시뮬레이션하면 더욱 그렇습니다. 이것들은 철 위를 가진 사람들조차도 아플 수 있습니다.

기존 경험을해볼 준비가되었다고 생각하면 Google Tiltbrush 또는 환경을 완벽하게 제어 할 수있는 유사한 아트 프로그램과 같은 단순한 것으로 시작하는 것이 좋습니다. 환경 자체는 비교적 정적입니다. 이것은 당신에게 집중할 무언가를 주면서 (실내 그림) 방 규모의 환경을 탐색하고 탐색하는 경험을 줄 것입니다. 다행히도, 이것은 당신의 두뇌가이 용감한 새로운 세계에 익숙해 지도록 유도 할 것이고 모션에 의해 유발 된 VR 병을 유발하지 않을 것입니다.

"편안 모드"옵션을 찾으십시오.

VR 앱과 게임 개발자는 VR 관련 부작용에 대해 더 민감한 사람들이 있다는 것을 알고 있으며, 많은 개발자들은 자신의 앱과 게임에 "편안함 설정"이라고 알려진 것을 추가 할 것입니다.

이러한 설정은 대개 다양한 기술로 구성되어있어보다 편안한 환경을 제공합니다. 이는 사용자의 시야, 시점 또는 사용자와 함께 이동하는 정적 사용자 인터페이스 요소를 추가하여 변경 될 수 있습니다. 이러한 시각적 "앵커"는 사용자에게 초점을 맞춰 무언가를줌으로써 멀미를 줄이는 데 도움이됩니다.

잘 구현 된 안락 설정 옵션의 좋은 예는 Google 어스 VR에서 사용할 수있는 '컴포트 모드'입니다. 이 설정은 사용자의 시야를 좁히지 만 사용자가 한 위치에서 다른 위치로 이동할 때만 좁 힙니다. 시뮬레이션 된 물리적 동작 중에 초점을 좁히면 전반적인 경험에서 너무 많이 벗어나지 않으면 서 경험할 수있는 부분이 훨씬 더 견딜 수 있습니다. 한 번 여행 부분이 완료되면 시야가 넓어지고 복원되므로 사용자는 놓치지 않습니다 구글 어스 (Google Earth)가 제공하는 규모의 개념.

VR 게임이나 앱을 시작할 때 "편안함 옵션"(또는 비슷한 것)이라고 표시된 설정을 찾아보고 활성화하면 VR 경험을 향상시키는 데 도움이되는지 확인하십시오.

PC에서 VR을 올바르게 처리 할 수 ​​있는지 확인하십시오.

VR 헤드셋을 구입하여 기존 PC에서 사용하려는 유혹을받을 수도 있지만, 해당 PC가 VR 헤드셋 제조업체가 설정 한 최소 VR 시스템 요구 사항을 충족시키지 못하면 전체 경험을 망칠 수 있으며 VR 병을 유발할 수 있습니다 , 시스템 성능 문제로 인해).

Oculus, HTC 및 다른 사람들은 VR 개발자가 목표로 삼는 VR에 대한 벤치 마크 최소 시스템 사양을 설정했습니다. 이러한 최소한의 이유는 PC가 편안하고 일관된 경험을하기 위해 필요한 적절한 프레임 속도를 달성 할만큼 충분한 전력을 갖도록하는 것입니다.

하드웨어를 고려하지 않고 최소 권장 구성을 충족시키지 못하면 VR 병을 유발할 가능성이있는 하위 파 경험을해야합니다.

이 스펙이 중요한 이유 중 하나는 눈에 보이는 것과 상대적인 움직임 사이에 뇌가 있음을 뇌가 인식한다면 표준 이하의 하드웨어로 인한 지연은 침수의 환상을 깨고 일반적으로 엉망이 될 가능성이 높기 때문입니다 머리가 아프다.

VR 병에 걸리기 쉬운 경향이 있다면 VR 병이없는 경험을 할 수있는 최상의 기회를주기 위해 최소 VR 사양을 약간 넘어 서기를 원할 수도 있습니다. 예를 들어 최소 비디오 카드 사양이 Nvidia GTX 970 인 경우 예산이 허용하는 경우 1070 또는 1080을 구입할 수 있습니다. 어쩌면 도움이 될지도 모르지만 추가 속도와 힘은 결코 VR에 있어서는 나쁜 것이 아닙니다.

VR 노출 시간을 천천히 늘리십시오.

기술적 인 문제를 모두 해결하고 위의 다른 팁을 시도했지만 여전히 VR 질병 문제가있는 경우 VR에 더 많은 시간과 노출이 필요할 수 있습니다.

"VR 다리"를 얻는 데는 시간이 걸릴 수 있습니다. 참으십시오. 불편 함을 극복하려고하지 마십시오. 신체가 조정할 시간이 필요합니다. 서두르지 마라. 빈번한 휴식을 취하고 VR 경험과 게임을 피하십시오. 어쩌면 나중에 해당 응용 프로그램으로 돌아와 더 많은 경험을 한 후에 다시 시도해보십시오.

VR을 시도하는 모든 사람이 아프거나 메스 꺼운 느낌을 갖지는 않습니다. 전혀 문제가 없을 수도 있습니다. 실제로 VR을 시도 할 때까지 당신의 두뇌와 신체가 어떻게 반응하는지 당신은 정말로 알 수 없을 것입니다.

결국, VR은 당신이 기대해야하는 즐거운 경험이어야하며, 두려운 것이 아닙니다. VR 병이 VR 전체로 당신을 끌게하지 마십시오. 다른 것들을 시도하고 더 많은 경험과 노하우를 얻으십시오. 시간이 지남에 따라 VR 병이 먼 기억이 될 것입니다.