그녀의 이야기의 안드로이드 출시 및 FMV 게임의 부족

FMV 게임의 새로운 물결은 아직이 찬사를 받으면서 생겨나지 않았습니다.

Sam Barlow의 Her Story는 iOS 및 PC에 출시 된 후 1 년 후 Android에 출시되었으며, 풀 모션 비디오 장르를 다시 생생하게 재현하고 플레이어가 지켜 보는 동안 발견해야하는 독특한 수수께끼 이야기 일방적 인 심문 비디오 클립. 이 게임은 다른 곳의 모바일 버전에 대한 내 리뷰에서 훌륭한 Metacritic 점수 및 흥미로운 의견 모음에 이르기까지 광범위하게 작성되었습니다. 그러나 놀랐던 점은 그녀의 이야기가 처음 출시 된 이래로 안드로이드에 처음 출시 된 이후로, 왜 FMV가 출시되는 유일한 이유는 무엇인가?

그녀의 이야기는 일반적으로 과거에 조롱을당한 FMV 장르를 다루는 것이 이상합니다. FMV 게임은 초기 CD 게임 시스템 초기의 부산물이었습니다. Sewer Shark 및 Night Trap과 같은 게임은 장난스런 연기를 특징으로하고 느린 로딩 시간과 평범한 게임 플레이로 고생했습니다. 그들은 빨리 웃음 거리가되어 단순한 참신함 이상으로 진지하게 받아 들여지지 않았습니다. CD 형식이 향상되기 시작했습니다 - FMV 및 더 큰 규모의 게임은 더 강력한 하드웨어가 CD 형식을 이용함에 따라 도입되었지만 FMV 게임은 거의 다시 볼 수 없었습니다.

그녀의 이야기는 흥미롭게도 상호 작용에 관한 것이 아닌 한 가지 방법으로 FMV 형식의 많은 문제를 해결하려고합니다. 실제로, '게임 플레이'는 Google 검색의 영광스러운 게임으로 급히 떨어질 수 있습니다. 경험은 대체로 수동적이고 능동적입니다. 일방적 인 질문 데이터베이스에서 어떤 일이 일어나고 있는지 파악하고 미묘한 단서를 기반으로 일어나고있는 일을 파악하기 위해 자신의 신비를 모아야합니다. 아마도이 게임의 위대한 힘 일 것입니다. 비디오 및 인간 행동의 힘을 사용합니다. Sam Barlow ( Silent Hill Shattered Memories 에서의 작업으로 잘 알려져 있습니다)의 잘 쓰여진 스크립팅을 사용하여 Viva Seifert의 뛰어난 성능은 물론, 경험을 가로 질러 가라.

많은면에서 미묘한 감정을 드러내는 것은 요즈음 비디오 게임에서 도전 과제입니다. 우리는 매우 강력한 렌더링 도구를 사용할 수 있지만, 인간의 감정을 정확하게 표현하는 데는 매우 기막힌 계곡에 있습니다. 이것은 컴퓨터 생성 캐릭터가 미묘한 감정을 표현하는 것이 불가능하다는 것을 말하는 것은 아닙니다. 단지 육체가 더 나은 인간이라는 것입니다.

실제로 FMV 게임이 돌아 오면 많은 의미가 있습니다. FMV 콘텐츠를보다 쉽게 ​​제작할 수있는 곳으로 바뀌 었습니다. 고급 스마트 폰은 환상적인 비디오를 촬영할 수 있으며 TV 쇼에서 촬영 한 적정 품질의 DSLR 카메라는 말할 것도 없습니다. 진취적인 콘텐츠 제작자조차도 Red 카메라로 촬영하고 디지털 시네마에 가치있는 콘텐츠를 얻을 수 있습니다. 그리고 다양한 새로운 형태의 미디어에서 일한다는 생각에 열려있는 많은 야심 찬 배우들이 있습니다. 비디오 게임은 몇 년 전처럼 멀리 떨어진 곳이 아닙니다. 그리고 디지털 미디어 유통의 등장으로 인하여 재능있는 인재가 늘어났습니다. fanfiction과 같은 비공식적 인 방법을 사용하는 경우에도 저자가 게시되고 피드백을받는 것이 더 쉽습니다. YouTubers에서 볼 수 있듯이 전통적인 할리우드 구조로 사람들이보고 싶어하는 매력적인 콘텐츠를 만들지 않습니다.

디지털 배포의 등장은 특히 대화 형 픽션을 도왔습니다 . 한때 게임에서 발판을 얻었던 장르는 그래픽이 더 좋아지면서 복잡성의 그래픽을 전혀 렌더링하지 못하기 때문에 어려움을 겪었습니다. 그러나 우리가 디지털 배포 시대와 인디 게임 시대에 접어 들었을 때 서면 단어에서 영감을받은 모든 종류의 개발자가 서사에 의해 유도되는 매혹적인 인터랙티브 경험을 창출 할 수 있습니다.

요즘에는 비디오 배포가 문제가되지 않습니다. 그 당시에는 CD를 짜내는 것 말고도 디스크 기반 미디어에 배포 할 필요가 있기 때문에 비디오를 제작하는 것이 아니라 도전이었습니다. 디지털 배포 서비스는 요즘 파일 크기에 거의 문제가 없으며 HD 비디오 압축은 탁월합니다. 심지어 솔루션은 YouTube를 중심으로하는 클라우드 기반 미디어 및 서비스를 통해 존재할 수 있습니다. 인터랙티브 비디오 게임은 유튜브만으로도 발생했습니다. 앱 계층은 흥미로운 제안 일 수 있습니다.

상호 작용은 FMV 게임의 문제이며, 그녀의 이야기는 완전히 수동적 인 경험을 사용합니다. 그러나 그녀의 이야기는 주로 FMV가가는 한 수동적 인 경험이지만, 더 대화식 게임을 할 수없는 이유는 무엇입니까? 인디 게임의 등장과 좋은 FMV에 대한 장벽이 길가에 떨어지면서 게임 시장이 열악하거나 인디 개발자와 영화 제작자가 의미있는 방식으로 서로 파트너가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다. 그녀의 이야기가 전 세계에서 Barlow에 대한 상을 받고 호평을 받았음을 고려해 볼 때, WarGames의 양방향 미디어 프로젝트와 그녀의 이야기 속편에서 일하는 새로운 일자리를 확실하게 얻는 것은 물론, 다른 스파크를 가진 사람도 그녀의 이야기는 FMV 게임의 컨셉과 함께 정말 멋진 것을 할 수 있습니다.