모바일 앱 마켓 플레이스에서 성공을 달성하는 방법

앱이 마켓 플레이스에서 성공하게 만드는 요인 이해하기

모바일 앱 업계 는 그 어느 때보다도 급성장하고 있습니다. 모바일 OS 의 거대한 다양성과 이러한 다양한 모바일 시스템을 위한 앱에 대한 끊임없는 수요 증가로 인해 이러한 OS 및 모바일 장치에 대한 모바일 앱 개발자의 수가 증가하고 있습니다. 개발자가 주요 앱 스토어에 매일 수많은 앱제출 하지만 실제로 앱에서 사용자가 인식하는 부분은 불과 몇 분입니다. 물론 앱 제출 프로세스 자체는 복잡하지만, 무엇보다도 앱 시장에서성공을 거두는 특별한 앱이 있습니다. 여기서 우리는 앱이 시장에서 성공하게 만드는 것이 무엇인지 이해하려고 노력합니다.

대부분의 개발자는 모바일 앱을 만들고 싶어합니다. 따라서 여기에서 수익성을 고려할 필요가 없습니다. 그러나 모든 개발자는 폭풍으로 모바일 시장에 진출하는 앱을 만드는 것을 꿈꿉니다. 그들은 궁극적으로 자신의 일을 그만두고 전체 시간을 모바일 앱 개발의 기본 열정에 투자 할 수 있도록 많은 수익을 창출하는 것을 꿈꿉니다.

하지만 시장에서의 경쟁이 치열 해지면서 개발자는 자신이 꿈꾸는 그런 종류의 성공을 달성하기가 훨씬 더 어려워진다. 따라서 시간의 필요성은 앱을 시장에서 성공으로 만드는 것이 무엇인지 이해하고 시도하는 것입니다.

다음은 앱 성공의 가장 중요한 요소 중 일부입니다.

모바일 앱 마케팅

팀 Pannell / 민트 이미지 RF / 게티 이미지

앱을 개발하고 나면 세상에 자신의 재능을 알릴 필요가 있습니다. 간단히 을 만든 다음 조용히 앉아서 사용하는 것은 아닙니다 . 앱 을 대중에게 알릴 필요가 있습니다.

여기 모바일 앱 마케팅 이 큰 도움이되는 곳입니다. 물론, 전체 프로세스는 쉽지 않으며 자체 장점과 단점이 있습니다. 이렇게 말하면 사용자가 앱을 사용해보고 평가하고 입소문을 통해 뉴스를 널리 알릴 수있는 유일한 방법입니다. 그런데 그런 일은 모두 가장 강력한 마케팅 기법입니다.

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  • 앱 사용자 수용

    사용자가 앱을 수락하는 정도는 무료 평가판을 제공하든, 가격을 책정 하든 상관없이 제공하는 공짜 또는 할인과 같은 다양한 측면에 따라 다릅니다.

    무료 "라이트"버전의 앱을 제공하는 "프리 미엄 모델"을 사용하면 일반적으로 유료 앱에 적합합니다. 이 모델은 사용자가 무료 버전을 다운로드하도록 권장하므로 사용자는 앱의 일반적인 느낌을 얻을 수 있습니다.

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  • 모바일 사용자는 변덕 스럽습니다.

    모바일 앱 사용자에게는 충성도 같은 것이 없다는 사실을 항상 명심하십시오. 모바일 세상은 끊임없이 변화하고 있으며 모바일 사용자 인구도 이러한 추세를 나타냅니다.

    일반적으로 다운로드 한 앱의 약 40 %는 처음 2 ~ 3 주 이내에 삭제됩니다. 게임 앱 은 모바일 사용자의 참여를 이끌어 내면 그보다 조금 더 오래 살아남을 수 있습니다. 어쨌든이 다운로드 된 앱의 대부분은 결국 사용자의 휴대 기기에서 삭제되며 모두 잊혀집니다.

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    앱 개발자는 앱이 모바일 앱 사용자에게 특별하게 제공 할 수있는 점만 이해할 수 있어야합니다. 이는 시장에있는 다른 앱과는 다른 것입니다. 물론, 모든 주요 앱 스토어 에서 매우 높은 채도가 있기 때문에 이렇게하는 것이 쉽지 않습니다.

    그러나 시장에서 분명한 승자가 된 Angry Birds와 같은 앱이 있습니다. 원래 Apple iOS 용으로 개발 된이 앱은 Android OS를 비롯한 여러 모바일 플랫폼에서도 사용할 수 있습니다.

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  • 결론적으로

    시장에서 성공하기 위해서는 앱이 재미 있고 매력적 이라는 자질을 갖추어야합니다. 유용 하고 유용하다. 어떤면에서나 또는 다른면에서 참신하다. 그리고 물론, 공짜로 무료 버전을 제공하고 있습니다.

    일반적으로 앱의 성공은 세 가지 주요 "E 's"에 의존하는 것으로 밝혀졌습니다. "재미 있습니다", "효율적"및 "즐거운 것"입니다.

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