문명 4 PC 게임 치트 코드

PC의 Civilization IV에 대한 요령과 코드 - 치트 단축키와 디버그 코드

Civilization IV는 턴 기반 전략 비디오 게임이며 PC 용 Civilization 비디오 게임 시리즈의 네 번째 기사입니다. 이 치트 코드 와 게임의 디버그 코드를 확인하십시오.

문명 IV에서 요령 사용

Civilization IV 설정 파일 (게임을 설치 한 파일은 civ4config 임)에서 다음을 변경하십시오.

; 를 따라 이동

CheatCode = 0

; 를 따라 이동
CheatCode = 칩 토템

속임수 대화 상자 사용하기

구성 파일에 "CheatCode = chipotle"을 적용한 후 ~ (물결표 키)로 콘솔을 열고 "game.toggledebugmode"명령을 사용하십시오.

디버그 모드를 켜면 SHIFT + T를 눌러 Cheat 대화 상자를 열 수 있습니다.

문명 IV 치트 바로 가기 키

디버그 모드가 활성화 된 상태에서 원하는 효과를 위해 선택한 유닛 또는 도시와 함께 다음 버튼 조합 중 하나를 입력하십시오.

Ctrl + Shift + 왼쪽 클릭
단위 / 도시 삽입

(유닛 선택) Ctrl + "+"
단위 레벨 업

(도시 선택) "+"
도시가 생산하는 모든 것을 즉시 완료하십시오.

(도시 선택) Ctrl + "+"
도시 문화에 10을 더한다.

(도시 선택) Shift + "+"
도시 인구에 1을 더합니다.

Ctrl + W
세계 편집인

Shift + [
강조 표시된 유닛의 힘을 0.2만큼 감소시킵니다

Shift +]
강조 표시된 유닛의 힘을 0.2만큼 증가시킵니다.

Ctrl + 4
1000 골드 증가

Ctrl + D
디버그 메뉴 표시

Shift + T
특정 국가를 변화시키고 시대를 변화시키기위한 대화를 일으킨다.

문명 IV 디버그 코드

나열된 설정 파일을 변경하면 (Civilization IV 치트의 시작 부분을 참조하십시오) ~ (물결표 키)를 누르고 다음 디버그 코드 중 하나를 입력 할 수 있습니다.

도움
모든 콘솔 코드를 표시합니다.

Sound.noMusic
음악을 멈춘다.

Sound.reload
오디오 스크립트 새로 고침

Sound.stopSoundScape
사운드 스케이프의 재생을 중지합니다.

Graphics.ReBuildTerrain
지형 및 조명 재구성

Graphics.SetHillScale <숫자>
언덕의 저울을 설정합니다.

Graphics.SetPeakScale <숫자>
봉우리의 눈금을 정한다.

Game.showWBPalette bool bCreate
디버깅

Player.setGold ,
플레이어 금을 설정합니다 (0은 활동중인 플레이어 임).

App.crash
충돌 게임

게임. 정보 ì <턴 #>
AI가 특정 횟수만큼 턴을하도록합니다.

Game.toggleTextureAccessInfo
텍스처로드 / 액세스의 출력을 디버그 출력으로 토글합니다.

Xml .reloadArtDefines
Civ4ArtDefines.xml 다시로드

Xml .reloadLandscapeInfo
Civ4TerrainSettings.xml 다시로드

Xml .reloadGameText
게임 텍스트 XML 파일 다시로드

Console.CreateDocumentation <파일 이름>
현재 콘솔 명령에 대한 HTML 문서를 작성합니다.

Console.Clear
콘솔 지우기

Console.History
콘솔 명령 기록 덤프

Profile.morphGlobe <정수>
글로브 뷰 횟수를 변경하십시오.

Profile.rebuildCity , , <정수>
표시된 도시를 다시 빌드하십시오.

Profile.rebuildPlot , , <정수>
표시된 횟수의 플롯을 다시 작성하십시오.

또한 PC의 Civilization V 속임수 코드 도 확인하십시오.