벼락이란 무엇입니까?

데이터 및 비디오를위한 고속 주변 장치 포트

간단히 말해, 새로운 Thunderbolt 기술은 Intel과 Apple이 공동으로 작업 한 이전의 Light Peak 인터페이스에 필수적입니다. 제안 된 기술에서부터 제품에서 발견 할 수있는 인터페이스에 이르기까지 다양한 인터페이스가 변경되었습니다. 예를 들어, Light Peak는 원래 광학 인터페이스 표준으로 의도되었지만 Thunderbolt는 기존의 전기 케이블 링을 선호하여이를 제거했습니다. 이것은 케이블 링이 작동하는 방법에 많은 제한을 두지 만 구현하기가 훨씬 쉬워졌습니다.

비디오 및 인터페이스 커넥터

Thunderbolt 인터페이스 변경의 큰 이유는 인터페이스 커넥터 선택과 관련이있었습니다. Thunderbolt 기술은 처음에는 새로운 커넥터를 사용하는 대신 DisplayPort 기술과 미니 커넥터 디자인을 기반으로 개발되었습니다. 이렇게하는 이유는 하나의 결합 된 케이블이 데이터 신호 외에 비디오 신호를 전달할 수 있기 때문입니다. DisplayPort는 비디오 커넥터 인터페이스 중에서 논리적 인 선택이었습니다. 이미 보조 데이터 채널이 사양에 내장되어 있기 때문입니다. 다른 두 개의 디지털 디스플레이 커넥터 인 HDMI 및 DVI에는 이러한 기능이 없습니다.

그렇다면이 기능은 무엇 때문에 매력적입니까? 좋은 예가 MacBook Air 와 같은 소형 울트라 포터블 노트북입니다. 그것은 외부 주변 장치 커넥터에 대해 매우 제한된 공간을 가지고 있습니다. 장치에서 Thunderbolt를 사용함으로써 Apple은 데이터와 비디오 신호를 단일 커넥터로 결합 할 수있었습니다. Apple Thunderbolt Display와 결합하면 모니터는 노트북의베이스 스테이션 역할을합니다. Thunderbolt 케이블의 데이터 신호 부분은 디스플레이가 하나의 케이블을 통해 USB 포트, FireWire 포트 및 기가비트 이더넷을 활용할 수 있도록합니다. 이것은 랩탑에서 나오는 케이블의 전반적인 혼란을 줄이기 위해 먼 길을 간다. 물리적 인 이더넷과 FireWire 포트가 초박형 노트북에 탑재되지 않으므로 전반적인 기능을 확장시킨다.

기존의 DisplayPort 모니터와의 호환성을 유지하기 위해 Thunderbolt 포트는 DisplayPort 표준과 완벽하게 호환됩니다. 즉, 모든 DisplayPort 디스플레이를 Thunderbolt 주변 장치 포트에 연결할 수 있습니다. 이것은 케이블상의 Thunderbolt 데이터 링크가 해당 케이블을 따라 작동하지 않게하는 효과가 있음을주지하는 것이 중요합니다. 이 때문에 Matrox 및 Belkin과 같은 회사는 Thunderbolt 기지국을 설계하여 DisplayPort 통과를 통해 기존 모니터에 연결하고 이더넷 및 기타 주변 장치 포트 용 Thunderbolt 포트의 데이터 기능을 계속 사용할 수 있습니다 기지국을 통해.

인터페이스 포트 당 두 개 이상의 장치 사용

Thunderbolt 사양으로 나아간 또 다른 기능은 단일 주변 장치 포트에서 여러 장치를 활용할 수있는 기능입니다. 이는 많은 컴퓨터에 공통적 인 여러 개의 포트를 가질 필요가 없게합니다. 컴퓨터가 작아지면 커넥터 공간이 줄어 듭니다. MacBook Air 및 ultrabooks 와 같은 대부분의 초박형 랩톱에는 2 ~ 3 개의 커넥터 공간 만있을 수 있습니다. 이러한 장치에 적합 할 수있는 것보다 많은 다른 주변 장치 포트가 있습니다.

단일 포트에서 여러 주변 장치를 사용할 수 있도록하기 위해 Thunderbolt는 FireWire 에서 도입 된 데이지 체인 기능을 사용합니다. 이 기능을 사용하기 위해 Thunderbolt 주변 장치에는 인바운드 및 아웃 바운드 커넥터 포트가 있습니다. 체인의 첫 번째 장치는 컴퓨터에 연결됩니다. 체인의 다음 장치는 인바운드 포트를 첫 번째 아웃 바운드 포트에 연결합니다. 각 후속 장치는 체인의 이전 항목과 유사하게 연결됩니다.

이제 단일 Thunderbolt 포트에 배치 할 수있는 장치의 수에는 몇 가지 제한이 있습니다. 현재이 표준을 통해 최대 6 개의 장치를 체인에 연결할 수 있습니다. 분명히 이것의 대부분은 지원되는 데이터 대역폭의 한계와 관련이 있습니다. 너무 많은 장치를 배치하면 해당 대역폭을 포화시켜 주변 장치의 전반적인 성능을 저하시킬 수 있습니다. 이것은 하나의 체인에 여러 개의 디스플레이가 부착 된 경우 현재 표준에서 가장 분명합니다.

PCI-Express

인텔은 Thunderbolt 인터페이스의 데이터 링크 부분을 달성하기 위해 표준 PCI-Express 사양을 사용하기로 결정했습니다. 본질적으로, Thunderbolt는 PCI-Express 3.0 x4 인터페이스를 프로세서에 병합하고 이것을 DisplayPort 비디오와 결합하여 단일 케이블로 연결합니다. PCI-Express 인터페이스는 내부 구성 요소에 연결하기위한 프로세서의 표준 커넥터 인터페이스로 이미 사용되었으므로 논리적 인 용도로 사용됩니다.

PCI-Express 데이터 대역폭을 사용하면 단일 Thunderbolt 포트가 양방향으로 최대 10Gbps를 전송할 수 있어야합니다. 이것은 컴퓨터가 연결할 가장 최근의 주변 장치에 충분합니다. 대부분의 저장 장치는 현재의 SATA 사양보다 훨씬 적게 작동하며 심지어 솔리드 스테이트 드라이브도 이러한 속도에 근접 할 수 없습니다. 추가적으로 대부분의 로컬 네트워킹은이 전체 대역폭의 10 분의 1에 불과한 기가비트 이더넷을 기반으로합니다. 이것이 Thunderbolt 디스플레이와 기지국이 일반적으로 네트워킹, USB 주변 장치 포트를 제공 할 수 있으며 외부 저장 장치 용 데이터를 계속 전달할 수있는 이유입니다.

USB 3 및 eSATA와 비교하는 방법

USB 3.0 은 현재의 고속 주변기기 인터페이스 중에서 가장 보편적입니다. 그것은 모든 역방향 USB 2.0 주변 장치와 호환되는 장점이있어서 매우 유용하지만 허브 장치를 사용하지 않는 한 장치 당 하나의 포트로 제한됩니다. 완전한 양방향 데이터 전송을 제공하지만 속도는 4.8Gbps의 Thunderbolt의 속도의 대략 절반입니다. Thunderbolt가 DisplayPort를 위해하는 방식으로 비디오 신호를 전송하는 것은 아니지만 직접 USB 모니터 나 표준 모니터로 신호를 분해 할 수있는 기지국 장치를 통해 비디오 신호에 사용할 수 있습니다. 단점은 비디오 신호가 DisplayPort 모니터가 장착 된 Thunderbolt보다 대기 시간이 길다는 것입니다.

Thunderbolt는 eSATA 주변기기 인터페이스보다 유연성이 훨씬 뛰어나므로 분명히 훨씬 유연합니다. 외장형 SATA는 외장형 저장 장치 용으로 만 작동하며, 실제로는 단일 저장 장치에 연결하기위한 기능입니다. 이제는 매우 빠르며 많은 양의 데이터를 저장할 수있는 드라이브 배열이 될 수 있습니다. Thunderbolt는 여러 장치에 연결할 수있는 장점이 있습니다. 마찬가지로 현재의 eSATA 표준은 10Gbps의 Thunderbolt에 비해 최대 6Gbps입니다.

썬더 볼트 3

Thunderbolt의 최신 버전은 작고, 빠르며, 더 많은 기능으로 이전 버전의 개념을 토대로합니다. DisplayPort 기술을 사용하기보다는 USB 3.1 및 새로운 유형 C 커넥터를 기반으로합니다. 이를 통해 데이터 신호 외에도 케이블을 통해 전원을 공급할 수있는 기능을 비롯한 여러 가지 새로운 기능이 제공됩니다. Thunderbolt 3 포트를 사용하는 랩탑은 케이블을 통해 전원을 공급받을 수 있으며 비디오 및 데이터를 모니터 또는베이스 스테이션으로 전송하는데도 사용됩니다. 또한 속도는 Gen 3 USB 3.1 속도의 4 배인 40Gbps로 시장을 선점하는 최고의 제품입니다. 이 포트는 여전히 사용이 제한되어 있지만 초박형 노트북이 등장함에 따라 데스크톱 그래픽 카드 사용 과 같은 기능 덕분에 고급 비즈니스 컴퓨터에서 매우 빠르게 채택 될 것입니다.

결론

Thunderbolt는 Apple 외부의 제조업체가 채택하기가 상당히 느리지 만 마침내 심각한 주변 장치가 시장에 출시되는 것을 볼 수 있습니다. 결국 USB 3.0은 거의 1 년 전 출시되어 많은 PC에 적용되기 시작했습니다. 소형 컴퓨팅 장치 용 인터페이스 커넥터의 유연성은 많은 제조업체가 초박형 노트북에 구현하기 시작하는 데 매우 중요합니다. 실제로 Intel의 새로운 Ultrabook 2.0 사양에는 시스템에 Thunderbolt 또는 USB 3.0 인터페이스가 필요합니다. 이러한 요구 사항으로 인해 향후 몇 년 안에 인터페이스 포트가 크게 채택 될 것으로 예상됩니다.