모바일 앱 개발 은 여러 단계의 계획 및 실행이 필요한 복잡한 과정입니다. 이 문제는 현재 세대의 어린이를 대상으로 할 때 더욱 복잡해집니다. 어린이를위한 앱을 개발하는 것은 상당한 과제가 될 수 있습니다. 어린이의 반응과 같은 더 많은 요소를 조사해야하기 때문에. 그 또는 그녀가 그것에서 유용한 무언가를 배울 수있을 것이라는 점을; 부모의 승인을 얻는 경우 등등.
다음은 어린이를위한 모바일 앱 개발에 유용한 팁입니다.
잠재 고객 이해하기
이것은 당신에게 충격을 줄 수 있지만, 휴대 전화에 액세스 할 수있는 어린이의 50 % 이상이 실제로 그것을 사용하는 데 능숙하다는 사실입니다. 이것은 자동으로 그들이 또한 이러한 애플 리케이션을 다운로드하고 그들과 협력에 익숙하다는 것을 의미합니다. 이 아이들의 대부분은 게임, 이야기, 비디오 등과 같은 재미있는 앱 을 다운로드 하는 것을 좋아합니다.
자녀를 위해 앱을 다운로드하는 부모의 경우, 주로 특정 기술을 개발하는 데 초점을 맞춘 교육적, 문제 해결 또는 독창적 인 앱을 다운로드하는 것을 선호합니다. 이 부모들은 또한 앱이 재미 있고 상호 작용하기를 원하기 때문에 아이는 실제로 그것으로부터 건설적인 것을 배울 수 있습니다.
부모님의 희망에 따라 모바일 앱 을 개발하는 것이 항상 좋습니다. 그렇게하면 훨씬 더 많은 잠재 고객을 확보 할 수 있습니다. 그러나이 경우에는 재미 있고 재미있는 앱을 개발 하는 것을 고려해야하며 이는 어떤면에서 교육적인 것입니다.
앱 UI 디자인하기
앱 디자인 UI가 진행되는 한, 다음 사항을 고려해야합니다.
- 초기 스플래시 화면 은 젊은 잠재 고객에게 첫인상을 남길 수있는 가장 중요한 요소입니다. 스플래시 화면이 밝고 다채롭고 눈길을 끄는 지 확인하십시오. 더 중요한 것은 10 초 이상 지속되지 않는 것이 이상적입니다. 그렇지 않으면 앱을 사용하는 어린이가 인내심을 잃어 버리게됩니다. 앱을로드하는 데 시간이 오래 걸리는 경우 청중이 계속 듣고 싶어하는 음악이나 애니메이션을 사용하게합니다.
- 정교한 홈 화면 은 4 세 이하 어린이들에게별로 중요하지 않습니다. 이 연령대 이하의 어린이는 일반적으로 읽기 및 쓰기에 익숙하지 않으며 홈 화면에 삽입 된 다양한 메뉴 옵션에 관심이 없습니다. 이 응용 프로그램을 사용하는 어린이는 일을 시작하기 위해 한 번 탭해야하기 때문에 홈 화면을 매우 초등화하면 도움이됩니다. 물론 약간 나이가 많은 어린이를 타겟팅하는 경우 몇 가지 홈 화면 옵션을 사용할 수 있지만 이러한 옵션을 이해하고 따르기 쉽도록해야합니다.
- 다음으로 고려해야 할 것은 설정 옵션입니다. 너무 많은 설정을 사용하면 어린이, 특히 아주 어린 아이들을 혼란스럽게 할 수 있습니다. 단순히 다양한 설정이 필요하다면 실수로 어린이가 실수로 터치하면 앱의 일반적인 느낌에 큰 영향을주지 않을 것입니다. 여기서 아이들은 모바일 장치, 특히 태블릿과 같은 거대한 장치를 다루는 동안 조금 어색 할 것입니다. 게다가, 설정은 일반적으로 부모에 의해 사용되므로, 당신은 아마 자식이 그것의 영향을받지 않도록 별도의 애플 리케이션 설정 패널을 디자인 할 수 있습니다.
- 다른 모바일 시스템 용 앱 만들기
귀하의 젊은 고객과 상호 작용하십시오.
앱을 타겟층과 상호 작용하도록 만듭니다. 주변을 둘러 보면 어린이가 일반적으로 삶보다 큰 물체를 향해 끌리는 것을 볼 수 있습니다. 따라서 화면에서 모든 것이 두드러지는 방식으로 앱을 디자인하십시오.
당신의 시청각 요소 또한 분명히 존재해야하고 아마도 놀람의 비밀 요소를 소개 할 수 있습니다. 따라서 어린이는이 작은 비밀을 발견 할 때 항상 흥미를 느끼고 감탄합니다.
보상 시스템을 제공합니다.
아이들은 보상과 칭찬에 긍정적으로 반응합니다. 자존심에도 매우 좋습니다. 앱을 사용하는 동안 자녀가 행복하게 유지되고 더 많은 것을 위해 계속 돌아올 수 있도록 앱을 도전적이고 보람있게 만듭니다. 단순한 박수 또는 웃는 얼굴만으로도 자녀를 격려하고 행복하게 유지할 수 있습니다. 좋은 도전은 또한 사람들이 관심을 잃지 않고 다른 앱에서 벗어나지 못하게합니다.
물론 연령대가 다른 어린이들은 각기 다른 수준의 어려움을 좋아합니다. 4 세 미만의 사람들은 자신이 이해할 수없는 것을 가지고 피곤할 것이지만, 4 세에서 6 세 사이는 도전적인 것을 즐기게됩니다. 그 연령대를 넘은 아이들은 다른 사람들이하기 전에 목표를 달성하기 위해서만 게임을 할 것입니다 -이 경우에는 경쟁 요소가 나타날 것입니다.
결론적으로
어린이를위한 모바일 앱을 개발하는 것은 의미가 없습니다. 위의 도움말을 메모하고 자녀를 즐겁게하고 교육시키는 방식으로 앱을 디자인하십시오. 아이들은 자연스러운 호기심과 궁금증으로 축복을받습니다. 이러한 형질을 더 키울 수있는 방법과 수단을 찾아라.