특수 안경을 착용하여 3D를보아야하는 이유는 무엇입니까?

좋든 싫든, 3D TV를 시청하려면 특별한 안경이 필요합니다. 이유를 찾아보십시오.

3D TV 제조는 2017 년에 중단되었습니다 . 많은 소비자들이 수용하지 못함을 이유로 인용 한 주된 주장 중 하나는 특수 안경을 착용해야한다는 것이었고, 혼란에 빠지기 위해 많은 사람들은 안경이 필요한 이유를 이해하지 못했습니다. 3D 이미지보기.

두 눈 - 두 개의 분리 된 이미지

기능하는 두 눈을 가진 인간이 자연 세계에서 3D를 볼 수있는 이유는 왼쪽 눈과 오른쪽 눈이 멀리 떨어져 있다는 것입니다. 그 결과 각 눈은 동일한 자연 3D 오브젝트의 이미지가 약간 다릅니다. 우리의 눈이이 물체에서 튀어 나온 반사광을 받으면 밝기와 색상 정보뿐만 아니라 깊이 신호도 포함합니다. 그런 다음 눈은이 오프셋 이미지를 뇌에 보내고 두뇌는이를 단일 3D 이미지로 결합합니다. 이를 통해 우리는 물체의 모양과 질감을 정확하게 볼 수있을뿐 아니라 자연 공간 (원근감) 내에서 일련의 물체 간의 거리 관계를 결정할 수 있습니다.

그러나 TV와 비디오 프로젝터는 평평한 표면에 이미지를 표시하기 때문에 질감과 거리를 정확하게 볼 수있는 자연스러운 깊이 단서는 없습니다. 우리가 보는 깊이는 다른 가능한 요소들과 함께 실제 상황에 놓여있는 유사한 물체들을 어떻게 보았는지에 대한 기억으로부터 파생됩니다. 진실한 3D에있는 ​​평평한 스크린에 디스플레이 된 이미지를보기 위해서는 인코딩되고 화면에 두 개의 오프셋 또는 겹쳐진 이미지로 표시되어야합니다. 그런 다음 하나의 3D 이미지로 재결합되어야합니다.

3D, TV, 비디오 프로젝터 및 안경 사용 방법

3D가 TV 및 비디오 프로젝터와 함께 작동하는 방식은 블루 레이 디스크, 케이블 / 위성 또는 스트리밍과 같이 물리적 미디어에서 별도의 왼쪽 및 오른쪽 눈 이미지를 인코딩하는 데 사용되는 몇 가지 기술이 있다는 것입니다. 이 인코딩 된 신호는 신호를 디코딩하는 것보다 TV 및 TV로 전송되고 TV 화면에 왼쪽 및 오른쪽 눈 정보를 표시합니다. 디코딩 된 이미지는 3D 안경 없이도 볼 때 초점을 약간 벗어나는 두 개의 중첩 된 이미지처럼 보입니다.

시청자가 특수 안경을 착용하면 왼쪽 눈 위에있는 렌즈는 하나의 이미지를 보지만 오른쪽 눈은 다른 이미지를 보게됩니다. 필요한 왼쪽 및 오른쪽 이미지가 필요한 3D 안경을 통해 각 눈에 도달하면 두 개의 이미지를 3D 특성을 가진 단일 이미지로 결합하는 신호가 뇌에 전송됩니다. 다시 말해, 3D 프로세스는 실제로 두뇌를 속여서 실제 3D 이미지를보고 있다고 생각하게 만듭니다.

TV가 3D 이미지를 디코딩하고 표시하는 방식에 따라 특정 유형의 안경을 사용하여 3D 이미지를 올바르게보아야합니다. 일부 제조업체는 3D TV (예 : LG 및 Vizio)를 제공 할 때 패시브 편광 안경을 사용해야하는 시스템을 사용했으며 다른 제조업체 (예 : Panasonic 및 Samsung)는 액티브 셔터 안경을 사용해야했습니다.

각 시스템의 작동 방식과 각 유형의 장단점에 대한 자세한 내용은 동반자 인 3D 안경에 관한 모든 정보를 참조하십시오.

자동 입체 디스플레이

자, 여러분 중 일부는 안경없이 TV에서 3D 이미지를 볼 수있는 기술이 있다고 생각할 것입니다. 이러한 프로토 타입 및 특수 응용 장치가 존재하며 일반적으로 "자동 입체 디스플레이"라고합니다. 그러한 디스플레이는 매우 비싸며, 대부분의 경우 중앙 지점 또는 그 근처에 서 있어야하므로 그룹보기에 좋지 않습니다.

그러나 도시바, 소니, LG가 처음으로 안경없는 56 인치 안경을 시연함에 따라 스마트 폰과 휴대용 게임기 에서 무 안경 3D가 출시되어 큰 스크린 TV 화면 형태로 시연되었다. 2011 년 Toshiba는 2012 년에 일본과 유럽에서 제한된 수량으로 이용할 수있는 향상된 모델을 선보였지만 이후 단종되었습니다.

그 이후로 Sharp는 몇 가지 8K 프로토 타입 디스플레이에 안경없는 3D를 선보였 으며 안경없는 선구자 인 Stream TV Networks는 안경없는 TV를 상업 및 게임 공간에 가져 오는 최전선에 서 있으므로 진보가 분명히 제거되고 있습니다 TV 화면에서 3D를보기 위해 안경 착용의 어려움.

또한 강력한 3D 옹호자 인 제임스 카메론 (James Cameron)은 앞으로 출시 될 아바타의 속편 중 하나 이상에 맞춰 영화관에서 유리가없는 3D를 사용할 수있게하는 연구를 추진하고 있습니다.

Auto-Stereoscopic 디스플레이 기술은 상업, 산업, 교육, 의료 장소에서 매우 실용적으로 추구되고 구현되고 있으며 더 넓은 소매 기준으로 제공되기 시작합니다. 그러나 모든 다른 제안 된 소비재 제품과 마찬가지로 생산 원가와 수요가 미래의 가용성과 관련된 요소를 결정하게 될 수도 있습니다.

그때까지 안경 필수 3D는 여전히 TV 나 비디오 프로젝터를 통해 볼 수있는 가장 일반적인 3D 방식입니다. 새로운 3D TV는 더 이상 제공되지 않지만이보기 옵션은 많은 비디오 프로젝터에서 사용할 수 있습니다.

3D를 보는 데 필요한 사항과 3D 홈 시어터 환경을 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 동반자 인 집에서 완벽한 3D 관람 가이드를 참조하십시오.