2018 년에 구매할 수있는 최고의 레트로 게임 콘솔 8 종

오래된 학교가는 것은 멋지다.

물론, 새로운 콘솔이 많이 있지만, 복고풍 게임 콘솔보다 뛰어난 것은 없습니다. 우리가 알고있는 것처럼 게임을 정의한 콘솔입니다. 개척적인 혁신, 새로운 형식과 위험 부담을 통해 새로운 장르와 스타일을 독자적으로 개발했습니다.

아래는 존재하는 상위 8 개의 최고의 복고풍 게임 콘솔입니다. 우리는 연령대, 콘솔 판매, 기억에 남을만한 획기적인 게임 및 문화적 영향을 고려하여 수많은 변수를 고려했습니다. 당신이 오래된 학교의 팬이거나 황금기를 되찾고 싶다면,이 콘솔들 중 어느 하나를 골라라.

1991 년의 슈퍼 닌텐도 (Super Nintendo, SNES)는 16 비트 시대 최고의 복고풍 게임 콘솔입니다. SNES는 Sega Genesis와 같이 경쟁이 치열한 다수의 경쟁 업체에 직면했지만, 트리플 A 타이틀 (Donkey Kong Country 및 Super Mario World 읽기), 합리적인 가격대의 제품 및 스테레오 사운드가 포함 된 뛰어난 하드웨어가 맨 위에 머물러있었습니다.

SNES는 725 개가 넘는 게임을 제공하여 타사 지원으로 시장에 출시 된 최고의 콘솔 중 하나였습니다. 이전 유망한 역사와 정교한 비즈니스 거래로 인해 Nintendo는 타사 개발자 Capcom과의 초기 홍보 효과를 얻었으며 첫 번째 콘솔 포트 인 Street Fighter II를 제공했습니다. Nintendo는 Super FX 칩을 개발하여 SNES를 뛰어 넘어 Starfox 및 Doom과 같은 타이틀을 가진 3D 기능을 불필요한 하드웨어에 추가 할 수있었습니다. 확고한 90 년대 초반의 게임 경험을 재현하고자하는 사람들을 위해 SNES가 손을 잡았습니다.

옛날 옛적에 Sega Genesis의 마스코트 인 Sonic The Hedgehog가 Nintendo의 Mario보다 인기가있었습니다. Sega Genesis는 1989 년 Super Nintendo에서 나왔습니다. 지금까지 만들어진 최고의 컨트롤러 중 하나와 다양한 우수한 스포츠 게임을 자랑하는 진정한 16 비트 홈 엔터테인먼트 비디오 게임 콘솔을 세상에 소개하는 일부터 시작했습니다.

왜 우리가 ESRB 등급을 받았는지 궁금해했다면 Sega Genesis를 비난 할 수 있습니다. 콘솔은 더 큰 소년쪽으로 더 많이 팔렸고 크로스 플랫폼 게임의 미묘한 차이에서 볼 수 있습니다. 창세기를위한 치명적인 붐 바트는 SNES와 비교하여 피를 흘립니다. Sega의 게임은 시장과도 다른 색조를 나타냈다. - Sonic The Hedgehog는 빠른 게임 플레이를 가져왔다. Rage의 Streets는 플레이어에게 껄끄 러운 박자를 띄워주었습니다. NHL, NFL, NBA 및 FIFA와 같은 리그가있는 여러 스포츠 게임 시리즈가 있습니다. Sega는 게임 친숙성을위한 아케이드 버튼 구성 조이스틱을 재현 할 수있는 6 버튼 제어 패드를 나중에 소개 할 것입니다.

PlayStation 2 (PS2)는 현재까지 총 판매량이 약 1 억 5 천 5 백만 개에 이르는 베스트 셀러 콘솔입니다. Sony가 CD 독서 오리지널 PlayStation을 처음 소개했을 때, 그것은 비디오 게임 산업을 영원히 바꿔 놓았으며 PS2가 나중에 그것을 정의 할 것이라고 말하기는 쉽습니다 : PS2의 오리지널 PlayStation 게임, DVD 재생 및 개발자 친화적 인 키트와의 하위 호환성 그것을 가장 성공적인 콘솔로 만들었습니다.

소니는 PS2 콘솔이 비디오 게임뿐만 아니라 엔터테인먼트 시스템이 될 것이라고 결정했습니다. DVD는 2000 년대 초반 거대했고, PlayStation 2는 DVD 플레이어로 두 배가되는 멀티미디어 시스템을 가져 왔습니다. 데이터 형식이 더 큰 게임에서도 허용되었으므로 Metal Gear Solid 2 및 3, God of War, 거상의 그림자 및 Grand Theft Auto III를 비롯한 영화 적 명화처럼 보이는 거친 시리즈를 만듭니다.

최고의 복고 멀티 플레이 게임 콘솔이 무엇인지 물어보십시오. 그들은 먼로에서 분리 된 온라인 멀티 플레이어 전에는 Mario Party, Golden Eye : 007 및 Mario Kart 64와 같은 게임을 통해 육체적으로 당신과 당신의 친구를 필요로했습니다. 서로 옆에 앉아서 유대합니다. 매주 금요일 밤, 미국 전역의 아이들은 그들의 친구들을 페퍼로니 피자와 N64로 몇 시간 동안 게임에 초대 할 것입니다.

소니의 플레이 스테이션 (PlayStation)이 판매에서 그 그림자를 벗어 났지만, 닌텐도 64는 이전 세대의 콘솔에서 안정적인 팬층을 확보했다. Nintendo 64는 멀티 플레이어 용 컨트롤러를 네 대까지 허용 할뿐만 아니라 럼블 팩 (Rumble Pak) 기능으로 전복 제어 기능을 세계에 도입 한 최초의 콘솔 중 하나였습니다. 논란의 여지가 있지만 오늘날까지도 Nintendo 64는 가장 접근하기 쉬운 멀티 플레이어 시스템 중 하나입니다. 향수와 간단한 오프라인 멀티 플레이어 재미를 갈망하는 밀레니엄 파티에 이상적입니다.

1980 년대의 어느 시점에서 비디오 게임 산업은 닌텐도가 첫 번째 콘솔 인 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 (Nintendo Entertainment System)을 접할 때까지 포화 상태에서 죽어 가고있었습니다. Nintendo는 제 3 자 개발자가 "셔블웨어 (shovelware)"을 방지하고 다른 콘솔에서 해당 게임을 금지하기 위해 1 년에 2 개의 게임을 공개하는 것과 같은 엄격한 규칙에 따라 라이센스를 받았는지 확인하는 데 주력했습니다. 그것은 효과가 있었다.

NES (Nintendo Entertainment System)에는 714 가지가 넘는 알려진 라이센스 타이틀을 보유한 최대 게임 라이브러리가 포함되어 있습니다. 1980 년대 중반의 경제 호황으로 인해 시장을 더욱 복잡하게 만든 예술 및 엔터테인먼트에 대한 투자가 늘어났습니다. Mega Man, Contra, Final Fantasy, Tetris 및 Super Mario Bros와 같은 수많은 타이틀을 찾을 수있을뿐만 아니라 Duck Hunt, Wall Street Kid 및 타로 카드 시뮬레이터 인 Taboo와 같은 게임을 통해 가장 다양한 장르를 찾을 수 있습니다.

1989 년 게임 보이 (Game Boy)는 세계를 폭풍에 빠뜨 렸고 전 ​​세계적으로 1 억 8,690 만 대를 판매했습니다. Game Boy는 모바일 게임의 개척자였습니다.이 게임은 오늘날보다 인기가 있습니다. 스테레오 사운드로 손바닥에있는 비행기에서 테트리스를 만날 수 있다는 단순한 생각은 상쾌했습니다.

게임 보이는 평생 동안 Sega의 Game Gear 및 Atari Lynx와 같은 모바일 게임 시장에서 여러 경쟁자를 만나고 이길 것입니다. 그것의 발사는 최고 마리오 땅, 야구 및 테트리스와 같은 명중 제목을 포함했다. 플레이어는 멀티 플레이 게임을하기 위해 케이블 링크를 구입할 수도 있습니다. 길을 따라, 통통한 회색 콘솔은 게임 보이 포켓 (Game Boy Pocket)이라고 불리는 작은 모델과 게임 보이 컬러 (Game Boy Color)라는 색의 반복을가집니다. 게임이 스마트 폰을 사용하는 이유를 궁금해했다면 Game Boy를 살펴보십시오.

우리는 Atari가 ROM (Read-Only Memory) 카트리지 및 Atari 2600이라고하는 마이크로 프로세서 기반 하드웨어 시스템을 갖춘 새로운 시장에 진입 한 1977 년으로 거슬러 올라갑니다. Atari 2600의 출시로 새로운 산업이 탄생했습니다. Pac-Man 및 Pong과 같은 인기있는 아케이드 비디오 게임을 출시하여 소비자가 거실에서 게임을 즐길 수 있도록합니다.

마리오 전에, 소닉 전에, 미국 주변의 아케이드는 스페이스 인베이더, 프로 거, 핏방울과 같은 히트 곡을 만들어 냈습니다! 사람들은 앞에서 작은 2D 세계를 제어하고 게임을 할 수있는 새로운 기술에 대해 흥분했습니다. Atari는 이것을 기회로보고 소비자 시장으로 이끌며 Atari 2600 게임 콘솔로 비디오 게임을 가정에서 재생할 수있게되었습니다. 게임 산업이 크게 성장하여 규제를받지 않은 짐승이되었습니다. 수십 개의 게임과 주변 장치가 시장을 포화시키고 1983 년 악명 높은 비디오 게임 추락을 일으켰습니다. 역사가이거나 모든 것이 시작된 곳을보고 싶다면 아타리 2600

Sega Dreamcast의 죽음은 게임 역사상 가장 큰 비극이었고 Sega 시대의 끝이었습니다. 유망한 콘솔은 엄청난 마케팅 캠페인을 거쳐 99 년 9 월 9 일에 출시되었지만 엄청난 가격 인하와 소니 PS2와의 경쟁으로 인해 서서히 사라졌습니다. 여전히 잊혀지지 않을 멋진 게임과 추억을 남겼습니다.

Sega Dreamcast는 그 시대의 가장 혁신적인 콘솔 중 하나로 여겨졌습니다. 온라인 게임 및 인터넷 지원을위한 모뎀이 내장 된 최초의 게임 시스템이었습니다. 빠르게 변화하는 크레이지 택시 (Crazy Taxi) 및 제트 세트 라디오 (Jet Set Radio)와 같은 크리에이티브 게임 (Shenmue의 영화 경험과 함께)은 게임 혁신의 새로운 세계를 열었습니다. XBOX가 진입하기 전에 Microsoft는 시스템에 대한 지원을 제안했으며 Halo는 원래 계획대로 지원되었습니다. 슬프게도, 2001 년 1 월 31 일, Sega는 Dreamcast의 중단을 발표했습니다. 아직 소수의 독립 개발자가 시스템을 위해 자작 게임을 만들고있는 Sega Dreamcast 전용 팬 기반이 있습니다.

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