Forza Horizon 2 검토 (XONE)

Forza Horizon 2는 XONE에서 최고의 레이서입니다.

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Forza Horizon 2는 최초의 Forza Horizon 에서 배운 놀이터 게임의 모든 것뿐만 아니라 Microsoft가 Forza 5에서 배운 몇 가지 사항을 종합 한 것입니다. Horizon 1에 대한 유일한 진정한 불만 사항은 할 일이 충분하지 않았기 때문입니다. 여기에 문제가 없다. 진지하게, 이번에는이 모든 것을 이길 때 수십, 수십 시간이 걸릴 것입니다. 그리고 무엇보다도, 그것은 어떤 자동차 토큰 또는 다른 마이크로 거래 말도하지 않습니다. Forza Horizon 2는 Xbox LIVE에서 필수 타이틀 중 하나 인 최고의 레이싱 게임 중 하나 인 거대한 완벽한 기능을 갖춘 훌륭한보고 소리가 나는 미친 재미있는 게임입니다.

게임 세부 정보

Xbox 360 버전

이 리뷰는 Forza Horizon 2의 Xbox One 버전에만 적용됩니다. Xbox 360 버전은 다른 팀인 Sumo Digital ( Sonic All-Stars Racing 명성 )이 개발했으며 XONE 버전과 비교할 때 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다 . 가능한 한 빨리 Horizon 2의 360 버전을 덮을 계획입니다. 앞으로 기대하시는 분은 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 업데이트 : 여기 Forza Horizon 2 Xbox 360 리뷰가 있습니다 (이 버전은 불행히도 좋지 않았습니다).

기능 및 모드

첫 번째 게임과 마찬가지로 Forza Horizon 2는 모든 차가운 어린이를위한 큰 자동차 애호가 / 콘서트 / 파티 미팅으로 설정됩니다. 그러나 콜로라도 대신 호라이즌 2 (Horizon 2)는 프랑스와 이탈리아의 국경을 따라 남유럽의 하늘 (상상의) 조각에서 열린다. 경주하는 지역은 놀라 울 정도로 다양하며 눈이 볼 수있는 한 해안 도로, 빙하 평원, 빙야, 여러 도시와 마을, 산, 숲 등이 있습니다. 이번에는 A 지점과 B 지점 사이에 방해가되는 벽이 거의 없으므로, 당신은 가고 싶은 곳으로 가기 위해 들판과 야생을 직선으로 운전할 수 있습니다.

게임의 구조는 Horizon 1과 약간 다릅니다. Horizon 2에서는 Horizon Finale으로 발전하기 위해 총 168 가지 중에서 선택할 수있는 15 가지 우승을해야합니다. 게임의 이야기 부분에서, 각 챔피언십에서 경쟁하기 위해 도시에서 도시로의 여행, 그리고이로드 트립에서 시골을 통한 운전은 정말로 즐겁습니다. 각 챔피언십에는 여러 경기가 있기 때문에 시간이 많이 걸립니다. 대체로 15 개의 챔피언십과 열차에 대항하여 자동차 경주를 펼치는 쇼케이스 이벤트의 경우 "이야기"를 이기고 호라이즌 챔피언이되기위한 업적을 얻는 데 12 시간 정도 걸립니다. 그런 다음 프로세스가 다시 시작됩니다 - 15 개의 타이틀을 획득하고 피날레를하십시오. 즐겁습니다.

게임은 전반적으로 거대합니다. 처음 Horizin 타이틀을 획득하면 150 개의 챔피언 쉽 경기가 남아 있습니다. 플러스 150 할인 및 XP 표지판을 찾을 수 있습니다. 그리고 특정 자동차에서 특정 과제를 수행하는 30 개의 "Bucket List"과제가지도 주위에 숨겨져 있습니다. 그리고 헛간에 숨어있는 10 대의 자동차. 200 대 이상의 모든 자동차 사진을 사고 구매할 수 있습니다. 활주로의 끝 부분에는 스피드 트랩이있는 공항이있어서 승용차에서 더 빠른 속도를 낼 수 있도록 시간 조정과 튜닝을 할 수있는 곳에서 얼마나 빨리 자동차를 볼 수 있습니다. 방대한 게임 세계를 운전하는 재미와 즐거움이 얼마나 시작되는지 알지 못하게하십시오. 첫 번째 Forza Horizon은 25 시간 만에 100 % 완료 될 수 있습니다. Forza Horizon 2는 125 시간 이상 (가능성이 더 많음) 일 것입니다. 이는 온라인 경주 및로드 트립을 계산하지 않으며 심지어 친구와 함께 할 수있는 무료 로밍도 계산하지 않습니다. Forza Horizon 2의 콘텐츠 양은 굉장합니다.

Forza Horizon 2가 Fast & Furious를 제공합니다.

게임 플레이

이 모든 것을 하나로 묶는 게임 플레이는 믿을 수 없을만큼 견고하며 가장 좋은 sim / arcade 경주 중 하나입니다. 장르에 할당하는 것은 어렵습니다. 니드포 스피드 라이벌보다 현실적이지만, Forza 5와 같은 시뮬레이션은 어디에도 없습니다. 즉, 모서리와 파워 슬립을 타고 차를 세우고 꽤 미친 듯이 나아갈 수 있기 때문에 즐거움을 의미합니다. 그러나 멀리 밀고 계속 조종 할 수있는 한계가 있기 때문에 매우 만족합니다. 항상 선을 쭉 뻗고 있습니다. 모든 자동차는 운전하는 것과는 다른 느낌을 갖기 때문에 새로운 차량을 계속 배우고 다시 학습하고 조정할 수 있습니다. 난이도와 피해를 조정하여 원하는대로 현실감이나 아케이드가되도록 여러 가지 옵션을 사용할 수 있습니다.

Drivatars는 Forza Horizon 2에도 나타나며 Forza 5에서와 마찬가지로 다른 실제 플레이어와 실제 사람들이 운전하는 방식을 나타냅니다. 아직 도로에 AI 통행 차량이 있지만, 보는 모든 레이서는 다른 실제 플레이어의 운전 스타일을 기반으로하며 다른 자동차보다 게이머 태그가 더 높습니다. 이것은 심각하게 차갑고, 인종 또는 경주에서 라이벌 카를 통해 친구들의 이름을 보는 것은 정말 다르게 경주를 만듭니다. 친구를 꺾거나 AI를 기반으로하는 친구조차도 만족 스럽습니다. 거리 경주에 대한 무료 로밍에서 drivatars에 도전 할 수 있으며, 지불금은 기술 수준에 따라 다릅니다. "프로 드라이브 바타 (Pro Drivatar)"라는 라벨이 붙은 친구보기.

Forza 5 의 주된 문제점 중 하나는 낮은 경주 지불금을 보충하기 위해 실제 돈으로 살 수있는 "자동차 토큰"에 대해 불안정한 경제와 끈적한 의존성이 있다는 것입니다. 사람들은 불평했고, Microsoft와 Turn 10이 실제로 그것을 고쳤습니다 . Forza Horizon 2에는 고맙게도 이러한 문제가 없습니다. 마이크로 소프트는 그 교훈을 배웠습니다. (지난 1 년 동안 Xbox One과 함께하는 일이 너무나 많았습니다.) 여기에는 자동차 토큰이나 마이크로 트랜잭션이 전혀 없습니다. 이 게임은 또한 당신이하는 거의 모든 일을 위해 돈과 XP를 당신에게 던지기 때문에 원하는 차를 구입하고 업그레이드 할 수 있습니다. 확실히, 당신은 Bugatti Veyron 또는 다른 값 비싼 차 중의 1 대를 사는 몇 개의 이벤트에서 당신의 winnings를 저장해야 할지도 모른다. 그러나 적어도 그것은 Forza 5와 같이 거의 불가능하고, 이번에는 이번에 꽤 적당하다. 그리고 내가 말했던 것처럼, 당신은 Forza Horizon 2에서하는 거의 모든 일에 대해 크레딧을 얻습니다. 따라서 현금을 절약하는 것이 빠르며 일반적으로 꽤 재미 있습니다.

레이스 이벤트는 상당히 표준적인 회로, 포인트 투 포인트 (point to point) 등 예상되는 레이스 유형입니다. 세상의 개방 된 성격 - 울타리와 벽이 거의 없기 때문에 - 지금은 현장을 통과하고 강바닥을 통과하고 체크 포인트에서부터 검문소까지 더 많은 크로스 컨트리 이벤트가 있습니다. 당신이 실제로 가고있는 곳을 볼 필요가 없을 때, 나무들 또는 포도원이나 들판을 따라 운전하는 것은 재미 있고 게임이다. (적어도 차내에서 볼 때) 다음 체크 포인트가 실제 이벤트 중에있는 곳. 차 뒤의 3 인칭 카메라 앵글에서 더 잘 볼 수 있으므로 문제는별로 없지만 1 인칭 게임에서 훨씬 뛰어나다는 느낌이 들기 때문에 실제로 볼 수있는 것과 실제로 잘 운전할 수 있습니다. 그냥 내가이 사건의 팬이 아니라고 말할 수 있습니다. 그러나 게임의 나머지 활동은 꽤 훌륭합니다.

그래픽 & amp; 소리

프레젠테이션은 Xbox One의 Forza Horizon 2에서 절대적으로 환상적입니다. 이 게임은 엄청나게 화려하고 200 가지 이상의 믿을 수없는 미친 세부 자동차를 선택할 수 있습니다. 이 게임은 또한 조명 효과가 탁월한 낮 / 밤 사이클과 비, 뇌우에 대한 탁월한 날씨 효과를 제공합니다. 대부분의 경우 게임은 바위가 단단한 프레임 속도로 매우 잘 유지됩니다. 때로는 정말로 빠른 차에서만, 앞에서 도로에서 차량이 현실화 될 때 약간의 팝업이 있지만 200 야드 밖에 떨어져 있지 않으므로 게임 플레이에 전혀 영향을 미치지 않습니다. 무료 로밍에서 빠르게 빠져 나올 때만 발생합니다. 문제는 아니며 단지 눈치 채실 것입니다.

소리도 아주 좋습니다. 엔진 사운드는 절대적으로 환상적이며 시장에서 가장 우수한 게임입니다. 이 게임에는 멋진 클래식 음악 방송국을 비롯하여 선택할 수있는 여러 라디오 방송국이 있습니다. 그러나 나는 게임 내 자신의 음악을 듣기가 더 쉬웠 으면 좋겠다. 이론적으로 인터넷 익스플로러를 스냅하고 판도라 등을 열어 보거나 Xbox 뮤직 앱을 사용할 수는 있지만 게임 플레이 화면이 모두 축소 된 상태에서 화면 옆에 뭔가를 찍고 싶지는 않습니다. Xbox 360 에서처럼 Xbox 1의 배경 음악을 스트리밍 할 수없는 이유는 무엇입니까? 이것은 Forza Horizon 2에서는 분명히 문제가 아니지만 Xbox One 자체에서는 문제가되지 않습니다.하지만이 게임이 정말 저를 괴롭혔던 첫 번째 게임입니다. 이것이 제가 언급 한 이유입니다.

키 넥트

프리젠 테이션에 대한 마지막 소식은 Kinect 음성 명령이 사용되는 방식입니다. GPS로 대화하여 근처 이벤트를 알려주고, 다음에해야 할 것을 제안하고, 음성 명령을 사용하여 모든 것을 할 수 있습니다. 실제로 실제로 잘 작동하며 명령은 상당히 직관적입니다.

결론

결국, Forza Horizon 2는 모든 것을 올바르게 처리합니다. 놀랍고 멋진 소리입니다. 그것은 시뮬레이션과 아케이드 스타일의 게임 플레이를 완벽하게 융합 시켰지만 원하는 옵션을 제공하므로 원하는대로 정확하게 재생할 수 있습니다. 그리고 그것은 어리석은 양의 내용을 가지고 있습니다. Forza Horizon 2보다 Xbox One (또는 다른 현 세대 시스템)에 대한 더 좋은 레이싱 게임은 없습니다. 이것은 레이스 팬을 위해 반드시해야하는 경기이며 우리는 적극 권장합니다.

Disclosure : 검토 사본이 게시자에 의해 제공되었습니다. 자세한 내용은 윤리 정책을 참조하십시오.

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