Nintendo의 7 가지 가장 큰 Wii U 마케팅 실수

왜 더 많은 사람들이 Wii U를 구입하지 않았습니까? Nintendo는 그것들을 판매하지 않았습니다.

처음부터 Wii U는 판매가 약하고 소비자 인지도가 떨어졌습니다. 어떤 사람들은 콘솔 자체를 비난했지만, Wii U가 "최상의"콘솔이 아니라는 것에 동의하더라도, 소비자는 스펙과 기능의 세부 목록을 작성한 후 "최상의"선택을하는 논리적 개체가 아닙니다. 소비자들은 원하기 때문에 무언가를 얻습니다. 그리고 판매는 소비자가 정말로 뭔가를 필요로한다고 믿게 만드는 예술입니다. Wii U의 어려움은, 어떤 사람들은 주장했듯이, 그 이름이 어리 석거나 콘솔이 약점을 보였다고 생각하지 않았습니다. 문제는 Nintendo가 끔찍한 판매 일을했다는 것입니다. 회사가 판매 계획을 망쳐 놓은 7 가지 방법을 살펴 보겠습니다.

07 년 7 월

3DS에서 배우지 못함

닌텐도

닌텐도는 Wii U와 동일한 실수를 많이 저지른 판매를 극복하기 위해 가격 인하와 게임 투입을 요구했던 3DS와 동일한 실수를하지 않을 것이라고 약속 한 이후 3DS의 교훈 콘솔이 꾸준히 고품질의 게임과 훌륭한 가격대를 필요로한다는 것이 었습니다. Nintendo가 3DS에서 배운 것이 무엇인지는 알 수 없지만 그 것이 아닙니다.

07 년 6 월

나쁜 광고

닌텐도

Wii U 광고가 왜 그렇게 지독한 지 모르겠습니다. Nintendo는 좋은 광고가 어떤 모양인지 한 번 이해했습니다. Wii에 대한이 광고는 재미 있고주의를 끌며 Wii는 모든 인구 통계에 호소하고 모든 장르를 지원하도록 설계되었습니다. Nintendo가 Wii U를 위해 쏟아 부은 것은 없습니다.

첫 해에 팬이 편집 한 게임 프로모션 클립 컬렉션에서 Wii U에 대한 더 흥미 진진한 비전이 나타났습니다. 어쨌든, 유튜브의 무작위 사람이 그것을 설계 한 수십억 달러짜리 회사보다 콘솔에 대한 더 나은 비전을 가졌습니까?

07 년 5 월

충분하지 않은 광고

내 TV와 같은 일부 TV는 Wii U 게임 패드와 제대로 동기화되지 않습니다. 소니

나쁜 광고조차도 마음이 쓰이지 않는 반복을 사용함으로써 약간의 효과가있을 수 있지만, Nintendo는 일종의 담요 광고를 회피했습니다. 콘솔은 너무 언더 광고 되었기 때문에 많은 핵심 게이머들도 닌텐도가 출시 된 지 1 년이 넘는 기간 동안 새로운 콘솔을 가지고 있다는 사실을 모르고있었습니다. 일부는 아직하지 않습니다.

어떤 사람들은 Nintendo가 광고에 너무 많이 투자하지 않았다고 제안했는데, 그 이유는 게임 부족으로 광고 할 것이별로 없었기 때문입니다. 그러나 한 영역에서 실적이 좋지 않다는 설명이 다른 곳의 실적 저하를 비난하는 것이 얼마나 슬픈 일인가.

04 / 07

우연한 제 3 자 지원

Nintendo, EA Sports

수년 동안, 닌텐도의 홈 콘솔은 경쟁사의 제 3 자 지원을받지 못했습니다. 그 이유는 대부분 닌텐도의 게임 만이 시스템에서 완전히 성공했다는 인식 때문이었습니다. 그것은 회사가 Wii U. Alas와 함께 돌아서겠다고 주장한 상황입니다. 최초의 제 3 자 지원은 주로 1 년 된 다양한 포트로 나타났습니다. 아주 작은 노력으로 시작된 EA 거의 즉각 포기했습니다 . 유비 소프트는 콘솔을 더 오래 사용했지만, 결국 모든 사람은 사라졌습니다.

틀림없이, 당신이 다른 회사에 당신을 지원하게하기 위해 할 수있는 일은 너무 많지만, 질문은 닌텐도가 할 수있는 모든 일을 했습니까? 회사가 소비자에게 판매하는 소름 끼치게하는 일을했기 때문에, 그들이 출판업자에게 판매하는 데 똑같이 효과적이지 않다고 믿는 것은 무리가 아닙니다.

03 / 07

입소문에 너무 많은 신뢰

닌텐도

Nintendo의 최고급 놋쇠로 초기 인터뷰를 읽으면 Wii U 얼리 어답터가 친구들을 팔게 될 것이라는 열렬한 희망을 표출하는 것을 보았습니다. 아마도 광고 캠페인이 너무 열악한 이유 일 수 있습니다. 그들은 Wii와 마찬가지로 사람들이 친구를 초대하여 게임을 판매 할 것이라고 생각했습니다. Wii U가 Wii Sports 만큼이나 매력적 이었으면 좋았을 텐데, 콘솔의 특별한 기능을 선보인 몇 가지 미니 게임미리 설치하는 계획에 충실하지 않은 것은 유감스러운 일입니다. 고객이 영업팀이되기를 기대한다면 판매 할 제품을 제공해야합니다.

07 년 2 월

소비자가 Wii U를 필요로하는 이유를 보여주지 못함

닌텐도

새로운 콘솔이 나올 때, 사람들은 하나의 콘솔을 사야 할 분명한 이유가 필요합니다. Wii로 혁신적이고 직관적 인 컨트롤러를 구입했습니다. PS3와 360은 뛰어난 마력으로 판매되었습니다. Wii U에서 Nintendo는 호소력을 쉽게 설명 할 수없는 제품을 출시했습니다. 컨트롤러가 그렇게 간단하지 않았기 때문에 할머니가 사용할 수 있었고 콘솔의 그래픽은 Microsoft와 Sony의 다가올 콘솔 뒤에있는 단계였습니다. "Nintendo 게임이 있기 때문에 구입하십시오."그러나 이것이 유일한 판매 포인트라면 왜 비싼 컨트롤러를 포함할까요?

나는 사람들을 게임 패드에서 어떻게 팔아야할지 모른다. 정말 마음 에 들지만 "직관적 인 컨트롤러"나 "우수한 그래픽"만큼 좋은 메시지를 만들 수는 없습니다. 분명히 Nintendo는 콘솔에서 일하는 수년이 지나도 생각할 수 없었습니다. 강한 판매 포인트는 그들이 다른 방향으로 가야한다는 것을 의미합니다.

07 년 1 월

너무 적은 닌텐도 게임

Pikmin 3의 출시가 반복적으로 지연되었습니다. 닌텐도

Nintendo 콘솔을 판매하는 제품은 무엇입니까? 주로 Nintendo 게임. 따라서 Wii U를 다시 개최 한 가장 큰 것이 시스템 판매 타이틀이 없다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그들이 Wii U의 초창기에 발표 한 거의 모든 게임은 예상 ​​출시 날짜가 여러 달에 걸쳐 떨어지는 것을 보았습니다 (Nintendo가 게임을 만드는 데 얼마나 오래 걸릴지 생각할 것입니다). 옵션 부족. Nintendo의 첫 번째 Wii U 버전의 품질은 다소 매력적 이었습니다. 그들은 Capcom의 Monster Hunter 3 Ultimate 와 같은 콘솔을위한 많은 흥분을 일으킨 첫 해를 보냈습니다.

수년에 걸쳐, Wii U는 굉장한 게임 라이브러리 얻었 습니다 . 그러나 거기에 도착하는 데 너무 오랜 시간이 걸렸습니다.