니드포 스피드 리뷰 (XONE)

나는 여전히 Need for Speed ​​Underground 2를 좋아합니다. 새로운 영화보다 "패스트 앤 퓨리어스"와 "도쿄 드리프트"의 원본을 선호합니다. 왜냐하면 그들은 실제로 경주와 자동차 문화에 관한 것이었기 때문입니다. 그래서 새로운 Need for Speed ​​재부팅이 근본적으로 Underground 3이 될 것이라는 것이 밝혀 졌을 때, 나는 당신이 더 흥분했다고 믿었습니다. 대부분의 경우 Need for Speed는 내가 원하는 것을 정확하게 전달합니다. 그것은 놀랍게 보이고, 아주 잘하며, 오래된 게임에 대해 내가 좋아하는 깊은 커스 터 마이징을 가지고 있습니다. 불행하게도, 놀랍게도 짧고, 끔찍한 이야기가 있으며, 성능에 영향을 미치는 설명 할 수없는 이유 때문에 항상 온라인 상태입니다. 니드포 스피드는 여전히 매우 즐거운 게임이지만 전임자의 표준에 미치지 못합니다.

게임 세부 정보

이야기

니드포 스피드의 이야기는 마술처럼 편한 승무원과 연결되어 폭풍에 의해 경주 세계를 걸리는 새로운 어린이로 당신을 특징으로합니다. 이야기 사이에 미친 연결이 있습니다 - 매우 고르지 않은 FMV를 들었을 때 - 그리고 거리에서 실제로 이야기를하게 만드는 것은 무의미한 것처럼 보입니다. 틀림없이, 캐릭터는 꽤 좋아할 수 있으며, 대화는 너무 좋지 않은 방식으로 (실제로는 "패스트 앤 퓨리어스"의 첫 번째 영화와 같지만) 깊이는 없습니다.하지만 깊이는 없습니다. 이 장면들에서는 밈을 분출하고 "차가운"연기를하는 배우 외에는 아무 것도 중요하지 않습니다. 당신은 단지 그들이 닥쳐서 인종 간 갈 수 있기를 바랍니다.

나는 FMV가 게임의 길이를 채우는 데 주로 사용된다고 생각한다. 놀랍게도 짧기 때문에 좋은 것이다. 보통 레이스와 드리프트 이벤트의 변형을 포함하여 여러 가지 유형의 총 80 가지 이벤트가 많이 있습니다. 그러나 그 중 어느 것도 길지 않고 매우 도전적이기 때문에 며칠 만에 폭발 할 수 있습니다. .

게임 플레이

거리에서의 게임 플레이가 정말 튼튼하기 때문에 Need for Speed에 더 많은 고기가 필요하지 않습니다. 핸들링 모델은 일종의 단단하지만 전자 브레이크를 탭하면 자동차가 느슨해집니다. 그것은 너무 빡빡하고 너무 다른 것 사이의 균형을 잡는다. 그것은 다른 어떤 경주자처럼 느끼지 않는다. 그래서 그것은 재미있다. 광범위한 사용자 설정 옵션 덕분에 게임을 조금 더 재미있게 연주 할 수 있으며, 경주 또는 표류를위한 별도의 전용 설정 또는 실제로 고유하고 차별화되는 두 가지 믹스를 함께 사용하는 것이 좋습니다. 굉장해.

사용자 정의

커스터마이즈에 대해 말하자면, 꽤 멋지다. 당신은 당신이 원하는 것을 사려고 꾸준히 현금을 벌었지만, 새로운 부분을 열 수 있도록 "Rep"(기본적으로 이벤트를 승리로 끝내고)를 유지해야합니다. 당신은 당신의 자동차와 아웃 마력을 상당히 조기에 경쟁시킬 수 있습니다. 그렇기 때문에 게임의 대부분이 그렇게 쉬운 이유입니다. 업그레이드를 진행하는 동안 시작 차로 대부분의 이벤트를 이길 수 있지만, 최종 게임을하기 위해서는 강력한 파워가 필요합니다.

비주얼 사용자 정의는 깊고 만족 스럽습니다. 약간의 exotics와 함께 수입 튜너와 근육 차의 차 선택은 훌륭하고, 당신이 좋아하는 차의 모양을 더 한층 주문에 따라 만들 수있는 것은 굉장하다. 귀하가 처분 할 수있는 부품 및 옵션의 엄청난 양은 단순히 굉장합니다. 자동차에 페인트를 칠하고 데칼을 칠할 수도 있습니다. 다시 옵션의 수가 엄청납니다. 데칼 용으로 사용할 수있는 레이어의 수는 놀라 울 정도로 높습니다. 따라서 충분한 시간과 노력을 감안할 때 환상적인 삽화를 만들 수 있습니다. 슬프게도 Underground 2와 같은 인테리어 커스터마이제이션은 없지만 어쨌든 그것은 무의미했습니다.

멀티 플레이어

어떤 이유로 든, 니드포 스피드는 다른 플레이어와 온라인 경주에 실제로 참여할 수 없다는 사실에도 불구하고 "항상 온라인"게임입니다. 이것은 NFS Rivals , The CrewForza Horizon 2 에서도 마찬가지지만 새로운 것은 아닙니다. 그러나 실제로 여기서는 제대로 구현되지 않았습니다. 다른 플레이어와의 상호 작용의 대부분은 솔로 경주를하는 동안 경로가 교차하는 경우입니다. 이는 단지 이상한 일입니다. 다른 플레이어 (또는 인공 지능 운전자)가 길거리 경주에 즉시 도전 할 수는 있지만 그 사람을 적극적으로 찾지 않는 한 다른 인간 선수 근처에 실제로있을 가능성은 없습니다. 메뉴의 "Crew"섹션을 통해 멀티 플레이어 경주를 시작할 수는 있지만, 게임 월드에서 이미 찢어지고있는 랜덤이 아니라 승무원의 다른 사람들과 경쟁 할 수 있습니다. 그렇다면 게임을 다시 온라인으로 만드는 점은 무엇입니까? 더 나쁜 것은 온라인 게임이 누군가 게임에 출입 할 때마다 망가 뜨리거나 프레임이 떨어지는 현상을 통해 게임의 성능에 영향을 미칩니다.

고맙게도 메뉴에서 재생 솔로 옵션을 선택하여 온라인 상호 작용을 해제 할 수 있습니다.

그래픽 & amp; 소리

시각적으로 니드포 스피드는 놀랍습니다. 이 게임은 밤에 완전히 열립니다. 즉, 자동차와 조명이 미친 듯이 놀랍고 현실적인 모습을 보일 수 있다는 것을 의미합니다. 환경이 많은 세부 사항을 필요로하지 않기 때문에 많은 시스템 성능을 필요로하지 않기 때문입니다. 결과는 놀랍습니다. 자동차는 놀라운 것처럼 보이고 날씨 효과와 조명은 화려합니다. 게임이 사실적으로 보이는 순간이 있습니다. 천천히 운전해서 결함을 찾으면 도시의 일부 지역은 잘 보이지 않지만 보통 고속으로 주행하는 경우 니드포 스피드는 미끼입니다.

사운드는 전반적으로 상당히 뛰어납니다. 당신이 밟을 때마다 새로운 엔진 사운드가 바뀝니다. 사운드 트랙은 대개 덥수룩하고 일렉트로 니카이며 가끔 팝 또는 록 트랙이 섞여 있습니다. 그것은 상당히 불쾌하지만 기억에 남지 않습니다.

결론

대체로, 니드포 스피드는 언더 그라운드 스타일의 레이싱 게임으로의 반갑습니다. 그러나 너무 빨리 끝났으며 멀티 플레이어 구현 방법은 혼란 스럽기 때문에 오랫동안 당신을 계속 지켜주지는 못합니다. 그러나 그것이 지속되는 동안 Need for Speed는 꽤 멋진 경험이 될 수 있습니다. 멋지게 보이고, 훌륭한 플레이를 펼치며 환상적인 맞춤 설정 옵션을 제공합니다. 밤의 어둠 속에서 빗속으로 날아 다니는 미친듯한 수프라 (Supra) 나 스카이 라인 (Skyline)을 미끄러지는 꿈을 꾸는 사람들에게 니드포 스피드 (Need for Speed)는 한 번해볼만한 가치가 있습니다.