블루투스 및 사운드 품질에 대해 잘 모르는 부분

블루투스가 오디오 품질을 저하시킬 수있는 이유

Bluetooth는 스피커 및 헤드폰을 통해 무선 오디오를 즐길 수있는 가장 일반적인 방법이되었습니다. 그러나 블루투스 및 전반적인 음질 저하와 관련하여 우려되는 사항이 있습니다. 오디오 충실도 측면에서 볼 때 AirPlay, DLNA, Play-Fi 또는 Sonos와 같은 Wi-Fi 기반 무선 기술 중 하나를 선택하는 것이 좋습니다.

그 신념은 일반적으로 정확하지만, 알고있는 것보다 Bluetooth 사용에 더 많은 것이 있습니다.

블루투스는 원래 오디오 엔터테인먼트가 아닌 전화 헤드셋과 스피커폰을 연결하기 위해 만들어졌습니다. 또한 매우 좁은 대역폭으로 설계되어 오디오 신호에 데이터 압축을 적용해야했습니다. 이것은 전화 대화를 위해 완벽하게 좋을 수도 있지만 음악 재생에 이상적이지 않습니다. 뿐만 아니라 블루투스는 디지털 오디오 파일 이나 인터넷을 통해 스트리밍 된 소스 등 이미 존재할 수있는 데이터 압축에이 압축을 적용 할 수 있습니다. 그러나 기억해야 할 핵심 사항 중 하나는 블루투스 시스템이이 추가 압축 을 적용 할 필요가 없다는 것 입니다. 이유는 다음과 같습니다.

모든 블루투스 장치는 SBC (Low Complexity Subband Coding)를 지원해야합니다. 그러나 블루투스 장치는 A2DP (Bluetooth Advanced Audio Distribution Profile) 사양에서 찾을 수있는 선택적 코덱을 지원할 수도 있습니다.

나열된 코덱은 MPEG 1 및 2 오디오 (MP2 및 MP3), MPEG 3 및 4 (AAC), ATRAC 및 aptX입니다. 이 두 가지를 명확히하기 위해 : 익숙한 MP3 형식은 실제로 MPEG-1 Layer 3이므로 MP3가 선택 사양 코덱으로 사양에 포함됩니다. ATRAC은 Sony 제품에서 주로 사용되는 코덱으로, 특히 MiniDisc 디지털 레코딩 형식입니다.

Bluetooth.org에서 PDF 문서로 볼 수있는 A2DP 사양 시트의 두 줄을 살펴 보겠습니다.

4.2.2 옵션 코덱

또한 장치는 사용 편의성을 극대화하기 위해 선택 사양 코덱을 지원할 수도 있습니다. SRC와 SNK가 동일한 선택적 코덱을 지원할 경우 필수 코덱 대신이 코덱을 사용할 수 있습니다.

이 문서에서 SRC는 소스 장치를 나타내고 SNK는 싱크 (또는 대상) 장치를 나타냅니다. 따라서 출처는 스마트 폰, 태블릿 또는 컴퓨터이며 싱크는 블루투스 스피커, 헤드폰 또는 수신기가됩니다.

즉, 블루투스는 이미 압축 된 자료에 추가로 데이터 압축을 추가 할 필요가 없습니다. 원본 및 싱크 장치가 원본 오디오 신호를 인코딩하는 데 사용 된 코덱을 지원하는 경우 오디오는 변경없이 전송 및 수신 될 수 있습니다. 따라서 스마트 폰, 태블릿 또는 컴퓨터에 저장 한 MP3 또는 AAC 파일을 듣고 있다면 두 장치가 해당 형식을 지원할 경우 블루투스가 음질을 떨어 뜨릴 필요가 없습니다.

이 규칙은 MP3 또는 AAC로 인코딩 된 인터넷 라디오 및 스트리밍 음악 서비스 에도 적용됩니다.이 서비스 는 현재 이용할 수있는 것 대부분을 포함합니다. 그러나 일부 음악 서비스는 Spotify가 Ogg Vorbis 코덱을 사용하는 방식과 같은 다른 형식을 탐색 해 왔습니다.

시간이 지남에 따라 전반적인 인터넷 대역폭이 증가함에 따라 가까운 장래에 더 많은 옵션을 볼 수있게되었습니다.

그러나 블루투스를 라이센스하는 조직인 블루투스 SIG에 따르면 현재 압축은 여전히 ​​표준으로 남아 있습니다. 전화가 음악뿐 아니라 벨 및 기타 통화 관련 알림을 전송할 수 있어야하기 때문입니다. 그러나 블루투스 수신 장치가 SBC에서 MP3 또는 AAC 압축으로 전환 할 수없는 경우 제조업체가 SBC에서 MP3 또는 AAC 압축으로 전환 할 수 없습니다. 따라서 알림에는 압축이 적용되지만 원시 MP3 또는 AAC 파일은 변경되지 않고 전달됩니다.

aptX는 무엇입니까?

Bluetooth를 통한 스테레오 오디오의 품질은 시간이 지남에 따라 향상되었습니다. 블루투스에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알고있는 사람이라면 필수 SBC 코덱으로 업그레이드 된 aptX 코덱에 대해 들어봤을 것입니다. aptX에 대한 명성은 Bluetooth 무선을 통해 "CD와 유사한"오디오 품질을 제공 할 수 있다는 것입니다. 블루투스 소스 및 싱크 장치는 aptX 코덱을 지원해야 혜택을 볼 수 있습니다. 그러나 MP3 또는 AAC 자료를 재생하는 경우 aptX 또는 SBC를 통해 추가로 다시 인코딩하지 않고도 원래 오디오 파일의 기본 형식을 사용하는 것이 좋습니다.

대부분의 블루투스 오디오 제품은 직원이 브랜드를 사용하는 회사가 아닌, 들어 본 적이없는 ODM (독창적 인 디자인 제조업체)이 제작했습니다. 그리고 오디오 제품에 사용 된 블루투스 수신기는 아마도 ODM에 의해서가 아니라 다른 제조업체에 의해 만들어 졌을 것입니다. 업계에 종사 한 사람들은 디지털 제품이 더 복잡 해짐에 따라 더 많은 엔지니어가 작업하는 경우 장치 내부에서 실제로 진행되고있는 작업에 대해 모든 사람이 아무 것도 모를 가능성이 높습니다. 하나의 형식은 다른 장치로 쉽게 코드 변환 될 수 있으며, Bluetooth 수신 장치가 거의 없기 때문에 들어오는 형식이 무엇인지 알려주지 않으므로 알 수 없습니다.

aptX 코덱을 소유하고있는 CSR은 aptX 지원 오디오 신호가 블루투스 링크를 통해 투명하게 전달된다고 주장한다. aptX는 일종의 압축이지만, 오디오 충실도 (다른 압축 방법과 비교하여)에 큰 영향을 미치지 않는 방식으로 작동해야합니다.

aptX 코덱은 데이터를 Bluetooth "파이프"를 통해 무선으로 맞출 수있게하면서 오디오의 전체 주파수를 복제하는 특수 비트 전송률 감소 기술을 사용합니다. 데이터 전송률은 음악 CD (16 비트 / 44 kHz)의 데이터 전송률과 같으므로 회사에서 aptX를 "CD와 유사한"사운드로 간주하는 이유는 무엇입니까?

그러나 오디오 체인의 모든 단계가 사운드 출력에 영향을 미치는지 인식하는 것이 중요합니다. aptX 코덱은 저품질 헤드폰 / 스피커, 저해상도 오디오 파일 / 소스 또는 장치에서 발견되는 다양한 디지털 - 아날로그 변환기 (DAC) 기능을 보완 할 수 없습니다. 청취 환경도 고려해야합니다. 블루투스를 통해 aptX로 충실하게 얻은 충실도는 어플라이언스 / HVAC, 차량 통행, 인근 대화 등의 잡음으로 인해 흐려질 수 있습니다. 이를 염두에두고 코덱 호환성보다는 편안함을 기반으로 한 기능헤드폰을 기반으로 하는 Bluetooth 스피커를 선택하는 것이 좋습니다.

블루투스 (일반적으로 구현되는)는 오디오 품질을 다양한 수준으로 저하 시키지만 반드시 그렇게 할 필요는 없음을 인식하는 것이 중요합니다. 블루투스를 오디오 품질에 최소한의 영향을주는 방식으로 사용하는 것은 장치 제조업체가 결정합니다. 그렇다면 오디오 코덱 간의 미묘한 차이점은 정말 좋은 시스템에서도 듣기 어려울 수 있다는 점을 고려해야합니다. 대부분의 경우 블루투스는 오디오 장치의 음질에 큰 영향을주지 않습니다. 그러나 예약을하고 의심의 여지가 없으면 오디오 케이블을 사용하여 소스를 연결하여 음악을 즐길 수 있습니다.