Maya에서 모델링 속도를 높이는 5 가지 기술

Maya에서 수행 할 수있는 여러 가지 방법이 있으며 초보자에게는 게이트에서 모든 도구를 배우는 것이 사실상 불가능합니다.

일과에 빠지기 쉽고, 당신이 뭔가를 효율적으로하고 있다고 생각하고, 다른 누군가 가 똑같은 일을 더 잘한다는 것을 알기 쉽습니다.

Maya 모델링 워크 플로우 에서 사용할 5 가지 툴을 사용하면 적절하게 사용할 때 프로세스 속도를 크게 높일 수 있습니다.

01 / 05

Maya의 격자 모델링

Maya의 격자 도구 는 놀랍도록 강력하며 종종 초보자가 소프트웨어를 간과하는 경우가 많습니다. 격자를 사용하면 수백 개의 모서리와 꼭지점을 밀고 당길 필요없이 고해상도 메쉬 의 전체 모양을 효율적으로 변경할 수 있습니다.

격자는 강력한 모델링 솔루션이지만, 초보자는 실제로 다각형 선반 대신에 애니메이션 도구를 사용하기 때문에 도구를 완전히 놓칠 수 있습니다.

격자 모델링에 익숙하지 않다면 잠시 동안 놀아보십시오. 얼마나 빨리 특정 도형을 얻을 수 있는지 놀랄 것입니다. 하나의주의 사항 - 격자 도구는 때때로 버그가있을 수 있습니다. 도구를 사용하고 작업을 마친 후에는 항상 새로운 저장 지점을 생성하십시오.

02 of 02

Maya에서의 모델링을위한 부드러운 선택

Maya의 새로운 유기 모델링은 무엇입니까? 모든 단일 정점을 개별적으로 이동하는 것에 지쳐 있습니까?

격자와 마찬가지로 소프트 선택 기능을 사용하면 모든 정점, 모서리 또는면 선택에 제어 가능한 폴 오프 반경을 부여하여 메쉬 모양을보다 효율적으로 수정할 수 있습니다.

즉, 소프트 선택을 켜면 단일 꼭지점을 선택할 수 있고 공간에서 변환 할 때 주변 vertex에도 영향을 미칩니다 (선택한 vert에서 더 멀리 떨어지더라도).

다음은 YouTube에서 간단한 클립으로 좀 더 철저한 선택을 보여줍니다.

부드러운 선택은 광대뼈, 근육, 얼굴 ​​특징 등 미묘한 모양을 만들려고 할 때보다 부드러운 전환을 허용하기 때문에 유기적 인 캐릭터 모델링에 환상적입니다.

03 of 05

Maya의 중복 명령

규칙적으로 간격을 둔 요소로 모델을 만들려고 좌절 한 적이 있습니까? 울타리 또는 열의 원형 배열처럼? duplicate special 명령을 사용하면 여러 개의 사본 (또는 인스턴스 사본)을 작성하고 각각에 번역, 회전 또는 비율 조정을 적용 할 수 있습니다.

예를 들어, 작업중인 건축 모델에 대해 그리스 기둥 이 원형으로 형성되어야한다고 가정 해보십시오. 첫 번째 열의 피벗을 원점으로 설정하면 복제 특수을 사용하여 35 개의 복제본을 만들 수 있습니다. 각 복제본은 원점을 중심으로 10 도씩 자동 회전됩니다.

중복 된 스페셜 을 실제 사용하고있는 간단한 데모를 소개합니다. 이것은 필요할 때 실제로 유용하게 사용될 수있는 것들 중 하나입니다.

04 / 05

마야의 릴렉스 브러쉬

초보자부터 유기 모델까지는 매끄럽게 진행될 때 "울퉁불퉁 한"모델로 끝나는 경향이 있습니다. Maya에는 (아직) 실제 조각 도구 세트가 없지만 실제로는 몇 가지 기본 조각 브러시가 있습니다. 가장 유용한 것은 긴장 도구입니다.

relax 브러시는 꼭지점 사이의 간격을 평균화하여 객체의 표면을 표준화하려고하지만 모델의 실루엣은 파괴하지 않습니다. 유기농 모델에 울퉁불퉁하고 울퉁불퉁 한 모양이있는 경우, 긴장된 브러시로 한 번 돌려보십시오.

relax 도구는 다음과 같이 액세스 할 수 있습니다.

05/05

Maya의 선택 세트

혹시 다음과 같은 경험을 했습니까?

복잡한면 배열을 선택하고 몇 가지 메쉬 작업을 수행 한 후 다음 작업으로 이동하는 지루한 과정을 거칩니다. 10 분 후에 작업을 약간 조정해야한다는 것을 알게되면 모든 것이 잘됩니다. 선택 항목이 오래 전에 사라 졌으므로 다시 한 번 해보십시오.

그러나 그것은 피할 수있었습니다. Maya는 실제로 선택 세트를 저장할 수 있으므로 나중에 쉽고 빠르게 활성화 할 수 있습니다.

동일한면, 모서리 또는 꼭지점 그룹을 반복해서 선택하는 모델에서 작업하는 경우 또는 시간 소모적 인 선택 세트를 작성한 후에 나중에 필요할 수도 있다고 의심되는 경우 다만 그것을 위해 - 그것은 믿을 수 없을만큼 쉽습니다.

이렇게하려면면, 모서리 또는 버텍스를 선택 하고 만들기 -> 빠른 선택 세트 로 이동 하십시오 . 이름을 지정하고 확인을 클릭하십시오 (또는 선반 아이콘에서 액세스하려면 "선반에 추가").

나중에 설정 한 빠른 선택에 액세스하려면 편집 -> 빠른 선택 세트로 이동하여 목록에서 세트를 선택하십시오.

거기 당신은 그것을 가지고있다!

바라기를, 당신은 당신이 전에 보지 못한 몇 가지 트릭을 선택할 수있었습니다. 이 모든 것을 스스로 시도하여 필요할 때 알 수 있도록하는 것이 좋습니다. 효과적인 작업 흐름의 핵심은 올바른 도구를 선택하는 방법을 아는 것입니다.