상자 모델링 기술 정의

박스 모델링은 아티스트가 저해상도 프리미티브 (일반적으로 큐브 또는 구)로 시작하고면과 가장자리를 돌출, 크기 조정 또는 회전하여 모양을 수정하는 3D 모델링 기술입니다. 3D 루프 는 수작업으로 에지 루프를 추가하거나 전체 표면을 균일하게 세분화하여 다각형 해상도를 한 단계 높이는 방식으로 3D 프리미티브에 추가됩니다.

가장 보편적이고 대중적인 예는이 기술이 사용되는 주요 영화에서 3D 기술의 부활 일 것입니다. 이것은 James Cameron 감독의 2009 블록버스터 영화 인 Avatar의 성공으로 시작되었습니다. 이 영화는 SD 산업을 변화 시키는데 도움을 주었고 상자 모델링의 많은 개념을 사용했습니다.

기타 모델링 기법 : 디지털 조각, NURBS 모델링

알려진 이름 : 하위 구분 모델링