비디오 게임 데스 매치 : NBA 2K16 대 NBA 라이브 16

캐주얼 게이머에게 이것은 견고하고 공정한 매치업처럼 보일 수 있습니다. 스포츠 게임을 아는 사람들에게는 다소 고르지 않습니다. "NBA 2K"는 농구 스포츠 게임 시장에서 오랫동안 독보적 인 위치를 차지하여 EA Sports의 "NBA Live"를 본질적으로 완전히 몰아 냈습니다. "NBA 2K14"및 "NBA 2K15"와 같은 게임은 좋은 게임이 아닙니다. 그들은 지금까지 출시 된 최고의 스포츠 게임 중 하나입니다. 내가 처음으로이 두 타이틀을 서로 마주 보게 될 때, 당신이해야할 구매 deathmatch에서 나는 그것에 대해 조금 나쁘다고 느꼈다. 그것은 Sacramento Kings 대 Cleveland Cavaliers 티켓을 사는 것과 같습니다. 그것은 아마 불기 일 것입니다. EA Sports의 사람들을 다시 한번 과소 평가하는 법을 가르쳐야한다. 왜냐하면 그들은 올해 2K 프랜차이즈의 다운 시즌에 대비하여 자신을 확실히 잡아두기 때문이다. 그러나 무형의 선수들은 "NBA Live"가 결국 화가를 끝내지 못하도록 막지 만, 내년의 경쟁이 더욱 치열해질 것으로 확신한다.

NBA 라이브 16

약자로 시작하지 않겠습니까? " NBA Live 16 "에 대해 처음 알게 될 것은 "NBA 2K"와 같이 보이고 재생되는 양입니다. 버튼 컨트롤은 거의 동일하며 플레이어는 비슷한 방식으로 움직입니다. "2K"만큼 매끄럽지는 않습니다. 물론, 달걀을 깨는 방법은 너무 많습니다. 그래서 각 게임은 프랜차이즈 컨트롤에서 동일한 모드에 약간의 변화를 공유 할 것입니다 (나는 여러 번의 불스 시즌 게임을했습니다.) 두 타이틀 모두)를 Ultimate Team과 같은 카드 수집의 변형으로 개별 플레이어 진행에 온라인 플레이합니다. 따라서 각각의 게임에 동일한 깊이의 모드와 맞춤 설정이 포함되어 있다면 (차이점은 실제로 앱을 사용하여 얼굴을 'NBA Live 16'에 넣을 수 있음) 차이가 법정에 표시됩니다.

"NBA Live 16"은 충성도가 높은 시뮬레이션보다 아케이드 게임처럼 느껴집니다. 놀이를 시작하고, 페인트에 들어가고, 파울을 일으키고, 레이 업을하는 등의 작업이 더 쉽습니다. 더 빠르게 움직이는데, 이는 높은 점수에 대한 리얼리즘을 찾는 사람들에게 반드시 칭찬은 아닙니다. 내가 주목 한 한 가지는 동료 팀원의 AI가 눈에 띄게 강했다는 것입니다. 당신이 제어하지 못하는 플레이어는 코트 주위를 부드럽게, 자신있게 그리고 정확하게 움직입니다. "2K"게임에서 동료 플레이어를 비명을 지르기를 원하지만 때때로 이것은 "현실적"입니다. "EA Sports와 ESPN이 계약을 맺었 기 때문에 NBA Live의 게임 종료 후 마무리는 ESPN 그래픽과 즉각적인 하이라이트 / 뉴스를 통해 더욱 쿨하게 완성됩니다.

"생방송"이 짜증나기 시작하는 곳은 고장과 프리젠 테이션에 있습니다. 방송 오디오는 "2K"보다 현저하게 떨어졌습니다. Jeff Van Gundy는 게임에서 똑같은 말을했을뿐만 아니라 1/4 분기에 똑같은 말을 들었습니다. 십년 전부터 스포츠 게임의 군중처럼 대중이 간신히 움직이는 것을 종종 보게됩니다. 그리고 상대 선수가 셔츠와 복부가 반복적으로 부족한 것을 포함하여 주목할만한 결함이 있습니다. 그것은 단지 머리, 어깨, 빈 공간, 다리였습니다. 또한 2015 년에는 불가능한 업데이트로 인해 이미 두 개의 파일이 손상되었습니다. 게임은 즉각적인 파울 링과 같은 가까운 농구 경기와 같은 명백한 농구 경기에 대해서는 "2K"와 같은 행동을하지 않습니다. EA Sports가 이러한 수준의 엔터테인먼트 가치로 NBA 세계로 다시 진출하는 것은 큰 진보입니다. 그러나 경쟁 할 것이라면 전체 패키지를 미세 조정해야합니다.

NBA 2K16

이것은 경쟁이 무조건적인 성공이라는 것을 의미합니다. 맞습니까? 잠깐. 그 게임이 " 이 게임은 변하지 않을 것입니다. 그것은 똑같은 오래된 것 입니다. ""NBA 2K16 "에도 해당합니까? PS4에 "NBA 2K15"가 있다면 업그레이드해야합니까? 빠른 답변은 아니오입니다. 게임은 메뉴 화면과 게임 플레이와 거의 동일하게 보입니다. 나는 시카고 농구의 거의 완전하고 좌절 한 시즌을 보면서 마지막 "NBA 2K"에 몹시 빠져 있었고, 올해 버전은 거의 똑같이 생겼다. 카메라 앵글은 조금 더 가깝고 실제로 어떤 이유로 든 더 어렵습니다 (바구니를 운전하기가 더 어렵습니다).하지만 같은 게임의 95 %입니다.

그래서, 그 5 %는 어떨까요? 2K는 새로운 "볼 물리 구조", 새로운 AI 및 10,000 가지 이상의 새로운 애니메이션이 있다고 주장합니다. 새로운 온라인 순위 시스템 인 12 개의 새로운 전설 팀과 5 대 5의 경쟁 게임이있는 2K ProAm도 있습니다. 많은 소리가 들리 겠지만, 나는 게임 내에서 그렇게 다르지 않다고 말하고 있습니다. 무엇보다 2K15보다 약간 즐겁습니다. AI가 더 실망스럽고 더 어려운 레이 업을 일관성없는 것으로 부르는 것 같았습니다.

그러나 "NBA 2K16"이 "NBA 2K15"에서 약간 다운 그레이드를 나타내면 여전히 챔피언십 우승팀입니다. 그것은 여전히 ​​"라이브"보다 더 많은 유동적 인 애니메이션과 동일한 깊이의 모드로 모든 스포츠 게임의 최고의 오디오 방송 프리젠 테이션을 포함합니다. 그래서 결국, "NBA 2K16"이 나를 날려 버리지는 않았지만, EA Sports가 돌아 오면서 우위를 차지하게되었습니다. NBA Live 16의 전반적인 품질, 특히 Stomachless 씨를 패치 한 후 NBA 2K16이 내년에 실제로 향상 될 수 있기를 바랍니다. 우리 모두 알다시피, 운동 선수에게 가장 좋은 것은 경쟁입니다.

수상자 : "NBA 2K16"