스트리밍 비디오 (미디어) 란 무엇입니까?

스트리밍 미디어는 파일 다운로드 및 나중에 (오프라인) 재생이 아닌 즉각적인 재생을 위해 컴퓨터 네트워크를 통해 전송되는 비디오 및 / 또는 오디오 데이터입니다. 스트리밍 비디오 및 오디오의 예로는 인터넷 라디오 및 텔레비전 방송, 기업 웹 캐스트가 있습니다.

스트리밍 미디어 사용

스트리밍 미디어로 작업하려면 일반적으로 고 대역폭 네트워크 연결이 필요합니다. 특정 대역폭 요구 사항은 콘텐츠 유형에 따라 다릅니다. 예를 들어 고해상도 스트리밍 비디오를 시청하려면 저해상도 비디오를 보거나 음악 스트림을 듣는 것보다 훨씬 더 많은 대역폭이 필요합니다.

미디어 스트림에 액세스하기 위해 사용자는 자신의 컴퓨터에서 오디오 / 비디오 플레이어를 열고 서버 시스템에 연결을 시작 합니다 . 인터넷에서 이러한 미디어 서버는 고성능 스트리밍을 위해 특별히 설정된 웹 서버 또는 특수 목적 장치가 될 수 있습니다.

미디어 스트림의 대역폭 (처리량)은 비트 전송률 입니다. 주어진 스트림에 대해 네트워크에서 유지되는 비트율이 즉각적인 재생을 지원하는 데 필요한 속도 이하로 떨어지면 비디오 프레임이 손실되거나 사운드 결과가 손실됩니다. 스트리밍 미디어 시스템은 일반적으로 실시간 데이터 압축 기술을 사용하여 각 연결에 사용되는 대역폭의 양을 줄입니다. 일부 미디어 스트리밍 시스템은 필요한 성능을 유지하는 데 도움이 되는 서비스 품질 (QoS) 을 지원하도록 설정할 수도 있습니다.

스트리밍 미디어를위한 컴퓨터 네트워크 설정

실시간 스트리밍 프로토콜 (RTSP)을 비롯한 특정 네트워크 프로토콜 이 스트리밍 미디어 용으로 특별히 개발되었습니다. 스트리밍 할 컨텐트가 웹 서버에 저장된 파일로 구성된 경우 HTTP를 사용할 수도 있습니다. 미디어 플레이어 응용 프로그램에는 사용자가 일반적으로 오디오 / 비디오 스트림을 수신하기 위해 컴퓨터의 설정을 변경할 필요가 없도록 필요한 프로토콜이 기본적으로 지원됩니다.

미디어 플레이어의 예는 다음과 같습니다.

스트림을 전달하고자하는 컨텐츠 제공자는 다음과 같은 여러 가지 방법으로 서버 환경을 설정할 수 있습니다.