에버 모어의 던전이 보드 게임의 롤 플레잉을 확장합니다.

내 최신 게임 인 Dungeons of Evermore의 출시를 발표하게되어 기쁩니다.

Dungeons of Evermore로 새로운 접근 방식을 택했습니다. 대부분의 게임은 단일 캐릭터 롤 플레잉 게임이지만, Elemental Evil의 Temple과 같은 탁상 보드 게임을 플레이 한 후 전략과 환상의 혼합을 내 다음 게임으로 가져오고 싶었습니다. 이것은 무작위로 생성 된 던전을 통해 다중 플레이어 파티를 개최 할 수있는 새로운 엔진을 설계해야한다는 것을 의미합니다.

이 게임에는 5 단계로 진행되는 5 가지 캐릭터 클래스가 있으며, 각 레벨마다 속성과 능력을 습득합니다. 던전 탐사, 보물 사냥, 함정 가득한 지하 감옥을 포함하여 파티를위한 여러 가지 모험이 있습니다.

던 버젼 오브 에버 모어 (Dungeons of Evermore)를 어떻게 만들었습니까?

복잡한 게임과 마찬가지로 펜과 종이로 시작됩니다. 또는 더 정확하게는 텍스트 편집기. 실제 프로그래밍을 시작하기 전에 게임에서 사용할 시스템을 설계해야합니다. 이것은 클래스를 정의하고, 클래스가 사용할 능력을 찾고 전투가 어떻게 해결 될지를 파악하는 것을 의미합니다. 코드에 들어가기 전에 게임이 어떻게 어울리는지를 항상 잘 파악하는 것이 가장 좋습니다. 무작위 던전 레벨을 생성하는 엔진 설계와 같이 많은 노트를 작성하지 않고 할 수있는 몇 가지 사항이 있지만 프로젝트의 고기와 뼈는 여러 노트로 시작됩니다.

이 게임은 Corona SDK를 사용하여 제작되었습니다. 나는이 소프트웨어 개발 킷을 열심히 들여다 볼 게임 개발자를 추천한다. 2D 그래픽으로 게임을 계획하고 있다면 좋은 선택입니다. 그것은 배우기 매우 쉬운 언어 인 LUA 프로그래밍 언어를 사용합니다. 또한 iOS와 Android에 게시하며 Mac OS 및 Windows로 컴파일하는 기능을 개발 중입니다.

App Store에서 Dungeons of Evermore를 다운로드 할 수 있습니다.

게임 디자인에 관심이 있으십니까? iPhone 및 iPad 게임 개발에 대해 자세히 알아보십시오 .