왜 일부 모바일 게임이 안드로이드에서 나오지 않는지

멋진 게임이 안드로이드에없는 두 가지 큰 이유.

Android는 게임을 즐기기위한 훌륭한 플랫폼이며 사용 가능한 많은 훌륭한 기기, 사용 가능한 훌륭한 컨트롤러 및 사용 가능한 수많은 게임이 있습니다. 하지만 너무 많은 게임이 있더라도 iOS와 비교해 보면 눈에 띄는 몇 가지 예외가 있습니다. 일부 게임은 Android에서 절대로 출시되지 않거나 지연 될 수 있습니다. Android 기기를 구입하면 흔들리지 않고 멋진 게임을 즐길 수 있다는 것을 의미하지만 일부 보석을 놓칠 수밖에 없습니다. 그럼, 왜 그렇게 많은 게임이 늦어 지거나 안드로이드에 도착하지 않았습니까?

처음 고려해야 할 중요한 이유는 iOS와 비교하여 Android에서 테스트하는 것이 플랫폼의 특성상 완전히 다른 상황이라는 것입니다. iOS에서 개발자는 걱정할 수있는 장치가 적습니다. Apple은 한 번에 iPad, iPhone 및 iPod touch의 몇 가지 변형만을 판매합니다. 이것들은 모두 매우 유사한 내부 하드웨어를 사용하기 때문에 일반적으로 개발자가 특정 장치에서 테스트하지 않더라도 호환성은 일반적으로 보장됩니다. 실제로 작은 차이가 발생하여 개발자에게 어려움이 있으므로 실제로는 그렇지 않습니다. 문제를 추적하고 테스트하십시오.

이제 이것을 Android의 야생 서쪽 자연과 비교해보십시오. 운영 체제가 Linux 기반이므로 오픈 소스이기 때문에 모든 제조업체가 Android 탑재 장치를 만들 수 있습니다. Google Play 서비스가있는 기기에는 특정 제한 사항이 있지만 여전히 Android를 실행하는 기기를 제작하는 업체는 없습니다. 그래서 수백 가지 안드로이드 장치에 수백 가지가 있습니다. 모두 다른 프로세서 아키텍처, 그래픽 칩, RAM 유형 및 기타 등이 있습니다. 이것이 의미하는 바는 게임과 같이 충분히 발전된 프로그램의 경우 모든 단일 장치에서 게임이 제대로 실행되지 않을 확률입니다. 그리고 문제가있는 장치를 추적하는 것은 어려울 수 있습니다. 특정 사용자 만이 특정 하드웨어 구성을 가진 장치를 가질 수 있기 때문입니다.

얼마나 나빠? Publisher Animoca는 2012 년에 Android 테스팅 랩의 사진을 공유하여 당시에 400 가지가 넘는 다양한 Android 기기로 구성된 테이블을 보여주었습니다.

그 이후로 발생한 문제를 상상해보십시오. 저기, 안드로이드 태블릿과 휴대 전화가 더 싸고있다. 개발자는 그 어느 때보다도 많은 장치를 사용하여 게임의 무수한 문제를 해결할 수 있습니다. Amazon의 AWS Device Farm과 같은 서비스는 개발자가 가지고 있지 않은 장치를 테스트하는 데 도움이되지만 아직 많은 작업이 있습니다.

게임에 돈을 버는 대규모 개발자 및 대규모 테스트 군에게 안드로이드 기기를 가진 엄청난 수의 사람들에게 접근하려는 노력에 투자 할 가치가 있습니다. 그러나 소규모 스튜디오 및 많은 독립적 인 개발자들에게는 안드로이드를 지원하기위한 기술적 인 노력과는 달리 더 많은 게임을 개발하기위한 노력에 투자할만한 가치가 없을 수도 있습니다.

다른 큰 쟁점은 안드로이드 지원이 재정적 인 관점에서 이해가되지 않을 수도 있다는 것입니다. Android 사용자는 iOS 사용자보다 훨씬 적은 돈을 가져 오는 경우가 많습니다. 기술 업계의 전문가 인 Benedict Evans는 2014 년에 "Google Android 사용자는 총 사용자 수가 사용자 기반의 두 배에 달하는 앱의 절반 정도를 소비하고 있으므로 Android의 앱 [사용자 당 평균 수익]은 대략 iOS의 4 분의 1입니다." 그는 또한 Android 휴대 전화와 태블릿이 iOS 기기보다 가격이 저렴하다는 사실을 알 수 있습니다. 주력 하드웨어보다 적은 가격으로 출시되는 사람은 게임에 많은 돈을 쓰지 않을 것입니다. 우리는 심지어 유료 게임으로 이것을 봅니다. 모뉴먼트 밸리 (Monument Valley) 개발자 인 Ustwo는 불과 몇 달 만에 석방했지만 안드로이드에서 엄청난 돈을 벌었 다.

이제 유료 게임 개발자가 안드로이드에서 출시 할 가치가없는 이유가 여기 있습니다. 무료로 플레이하는 개발자에게는 광고를 통해 비용을 지불하지 않는 사용자, 특히 인센티브가 부여 된 비디오 광고를 통해 수익을 창출 할 수 있기 때문에 가치가있을 것입니다. 그러나 프리미엄 게임 개발자에게는 사용자 선택의 희망이라는 단 하나의 실제 옵션 만 있습니다. 증거는 그렇지 않다는 것을 보여줍니다. 게다가 아마 과대 평가 된 요인 일 수도 있지만, 안드로이드가 iOS보다 게임을 해적하기가 훨씬 쉽다는 것을 고려해 볼 가치가 있습니다.

안드로이드 게이머들에게 좋은 소식은 어려움에도 불구하고 여전히 많은 사람들이 안드로이드 기기를 가지고 있기 때문에 많은 사람들에게 안드로이드를 출시 할 가치가 있다는 것입니다. 이 플랫폼은 장점도 제공합니다. 개발자는 iOS에서 할 수없는 Android에서 조기 액세스 게임을 출시 할 수 있습니다. 업데이트가 필요하고 조정해야하는 게임은 안드로이드에서 더 쉽게 할 수 있습니다. 안드로이드에서는 업데이트가 iOS App Store에서하는 것처럼 장기간의 승인 절차를 거칠 필요가 없습니다. 그러나 Unity와 Unreal Engine 4와 같은 크로스 플랫폼 기술은 여러 플랫폼에 대한 개발을 훨씬 쉽게 만들어 주며 많은 비 호환성은 깊은 기술 수준에서 해결할 수 있습니다. 또한 Apportable과 같은 서비스는 크로스 플랫폼 솔루션을 제공하고 Noodlecake Games와 같은 게시자는 개발자를 위해 많은 포트를 처리합니다.

그러나 멋진 Android OS 게임이 Android에 나오지 않는 이유를 궁금하게 생각하는 사람이 있다면, 알 수없는 좋은 이유가 많이 있습니다.