죽은 상승 저장 시스템 설명

원래 Dead Rising이 2006 년 8 월에 Xbox 360에서 나왔지만 (지금까지 의 리뷰 참조 ) 사람들은 여전히 ​​시스템을 저장하는 데 문제가 있습니다. 우리는 일이 어떻게 작동하는지 설명 할 것입니다.

세이브 포인트는 어디에 있습니까?

저축 포인트는 욕실과 녹색 소파에 쇼핑몰 전역에 퍼져 있습니다. 세이브 포인트는 맵에 명확하게 표시되어 있으며 게임 플레이 중에 뒤로 버튼을 눌러 표시 할 수 있습니다. 새 사례 파일이 시작될 때마다 저장됩니다.

프랭크가 죽었을 때 일어나는 일

프랭크가 죽으면 두 가지 옵션이 주어집니다. "게임로드"(마지막 저장로드) 또는 "상태 저장 및 종료"(처음부터 게임을 다시 시작할 수 있지만 누적 된 경험과 능력 모두 유지할 수 있음). 이것은 분명해야 할만큼 명확하지 않지만, 단 한 번만 잘못 선택해서 수업을 배워야합니다.

어떻게 작동합니까?

이 세이브 시스템의 장점은 처음 연주를 시작했을 때 여러 번 죽을 것으로 예상된다는 것입니다. 당신은 단지 계속 돌아가서 명성 점수를 얻습니다. (당신은 처음 10 분 안에 약 5 만 포인트를 얻을 수 있습니다.) 그래서 레벨을 올리면 레벨이 올라가며 각각의 플레이 스킬마다 게임이 훨씬 쉽게됩니다. 보너스를 얻는 방법, 보스를 물리 치는 방법, 좋은 무기가있는 곳, 많은 점수를 얻을 수있는 곳 등등을 파악하면 게임을 더 오래 즐기면서 더 쉽고 재미있게 게임을 즐길 수 있습니다. 도전은 죽음에 대한 초기 좌절감을 극복하는 것이지만 일단 저장 시스템을 둘러 본다면 완벽 해 보입니다.

팁과 트릭

결론

Dead Rising은 어려운 게임이고 당신은 많이 죽을 것입니다. 기간. 그러나 이것이 저축 시스템의 핵심이다. 당신은 죽지 만, 당신은 더 강력 해집니다. 자주 저장하지 않았기 때문에 저장 시스템에 책임을 묻지 마십시오. 이 모든 사람들이 게임이 너무 쉽다는 불평을하고 난 후에 우리가 마침내 당신에게 사람들에게 도전하는 하드 게임을 마침내 얻었을 때, 그것에 대해 애원하고 싶어한다는 것이 이상합니다. 여러 번 게임을해야만하는 일이 정말로 그렇게 어려운 일입니까? 그것은 당신이 그것을 할 때마다 훨씬 더 빨리 진행되고 당신은 나에게 꽤 좋은 소리를내는 좀비를 죽일 수 있습니다. 저장 상황은 Dead Rising 2 : Record and Dead Rising 3에서 꽤 많이 정리되었습니다.

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