테셀 레이션이란 무엇입니까?

PC 게임 환경에서 테셀레이션 정의

비디오 카드 리뷰에서 종종 "테셀레이션"이라는 용어는 성능과 관련하여 언급됩니다. 그러나 테셀레이션은 정확히 무엇이며 게임의 방식에 어떤 영향을 줍니까? 아래 테셀레이션에 대해 자세히 알아보십시오.

테셀레이션이란 무엇입니까?

테셀레이션은 본질적으로 다각형 (닫힌 모양)을 더 작은 부분으로 나누는 행위입니다. 예를 들어, 사각형을 대각선으로자를 때 두 개의 삼각형을 만들 수 있습니다. 다각형을 삼각형으로 테셀레이션하면 개발자는 변위 매핑과 같은 추가 기술을 배치하여보다 사실적인 이미지를 만들 수 있습니다.

결과? DirectX 11에서는 모자이크 처리가 더 매끄러운 모델을 만듭니다. 이것은 더 잘 보이는 게임 캐릭터와 지형을 만듭니다.

PC 하드웨어는 테셀레이션을 어떻게 활용합니까?

그래픽 카드는 테셀레이션 단위를 사용하여 모자이크 처리 된 삼각형을 음영 처리를 위해 픽셀 스트림으로 변형합니다. 이점은 향상된 게임 경험을위한 더욱 사실적인 조명과 부드러운 기하학을 포함합니다.