2 월 한 입만의 검토 회람 : 수수께끼의 크기

나는 증인과 메가 디움 넵튠을 복습한다.

2 월에는 너무 많은 게임들이있어서 내 머리를 돌렸다. 나왔던 큰 릴리즈에서 길을 잃거나 작은 것을 무시하거나 심지어 더 많은 "틈새 시장"타이틀을 무시하는 것은 쉽지만, 나는 그들과 시간을 보내고 내가 생각하는 것을 알려주지.

당신이 구매하기 전에 크기에 대한 한입 크기의 리뷰를 시도하고 당신이 생각하는 것을보십시오!

메가 디움 넵튠

혼란스러운 제목에도 불구하고 Megadimension Neptunia VII는 Hyperdimension Neptunia 시리즈에서 7 번째 게임이 아닙니다. 사실 Hyperdimension Neptunia Victory의 속편입니다. 장시간 연속 시리즈를위한 최초의 PlayStation 4 엔트리이며 팬에게는 충분히 유용하지만 차세대 타이틀로는 실망 스럽습니다.

Megadimension Neptunia VII는 주인공 인 Neptune과 Nepgear가 부서진 Dreamcast에서 일어나는 일로 끝나면 하나의 CPU가 남아있는 또 다른 차원으로 끌어 올립니다. Uzume (Orange Heart.)

3 인의 CPU는 게임의 첫 번째 호에 세계를 저장하고 모든 것을 묶는 두 개의 스토리 호를 지정합니다. 그것은 시리즈의 나머지 부분과 마찬가지로 어리 석고 복고적 인 게임 기반이지만, 정확히 말하자면 내러티브가 아닙니다.

시리즈의 나머지 부분을 재생 한 경우 조사해야 할 몇 가지 이유가 있습니다. 하나는 Seaman에 기반한 캐릭터입니다. 둘째, 일관된 프레임 속도와 덜 칙칙한 게임 엔진으로 게임 엔진이 크게 향상되었습니다. 불행히도, 많은 지역이 동일한 던전 레이아웃으로 이전 게임에서 복사되고 붙여 넣어 졌을 때 많은 의미는 아닙니다.

전투는 이전의 항목과 거의 동일합니다. 특별한 새로운 팀 기반 공격과 수식을 조금 바꿔주는 Giant Battles가 있습니다. 근본적으로, 그것은 Hyperdimension Neptunia입니다.

팬들은 여기에서 좋아할만한 것을 많이 발견 할 것입니다.하지만 Compile Heart는 Megadimension 전에 갈 방법이 있습니다. Neptunia는 진정한 차세대 타이틀로 간주됩니다.

증인

조나단 블로우 (Jonathan Blow)의 오랫동안 기다려온 The Witness는 선구자 Braid가 그 장면을 만든 후 8 년 동안 개발에 보냈습니다. 위대함이 조금이라도 마리 네이션을하기까지는 시간이 걸립니다. 그것은 증인, 난독 화 및 심지어 가르치는 체포하고 매력적인 일련의 퍼즐 인 The Witness와 함께합니다.

플레이어는 Myst가 몇 년 전에 그랬듯이 왜 또는 어떻게 거기에 있는지 전혀 모르는 섬에 있습니다. 탐색을 시작한 후에는 섬 전체에 흩어져있는 퍼즐이 풍부하기 때문에 기괴한 일이 발생한다는 것이 즉시 분명해집니다. 이러한 것들은 "선 퍼즐 (line puzzles)"의 형태로 나타나며, 선을 그어 접근해야하는 입구와 출구를 특징으로하는 격자입니다. 퍼즐의 다른 쪽에서는 선이 비춰지고 그리는 선은 만질 수 없습니다.

그것은 간단하게 들리지만, 실제로는 매우 복잡하고 좌절 할 수 있습니다. 당신이 그것을 알아 내면 상쾌한 "a-ha!" 그 순간은 특히 수수께끼 자체가 섬과 상호 작용하는 방식으로 퍼즐 게임에서 가장 보람있는 것 중 하나 일 것입니다. 다행히 하나의 퍼즐에 문제가 있다는 것을 알게되면이 섬은 탐색 할 수있는 열린 세상이므로 모든 시간에 배우면서 여가 시간에 퍼즐을 풀 수 있습니다.

증인은 모범적 인 게임 디자인, 수십 시간의 게임 플레이, 그리고 많은 비밀을 풀어냅니다. 특히 당신이 사려 깊은 퍼즐 풀기를 파헤 치면 시도해 볼 가치가 있습니다.