5-4-3-2-1 규칙 (컴퓨터 네트워킹)이란 무엇입니까?

5-4-3-2-1 규칙 은 네트워크 설계를위한 간단한 방법을 구현합니다. 실제로 예제를 찾는 것이 쉽지 않을 수도 있지만,이 규칙은 네트워크 설계 이론의 몇 가지 중요한 요소를 깔끔하게 연결하며 수년 동안 학생들에게 유용함이 입증되었습니다.

충돌 도메인 및 전파 지연

이 규칙을 이해하려면 먼저 충돌 도메인전달 지연 의 공동 개념을 이해해야합니다. 충돌 도메인은 네트워크의 일부입니다. 예를 들어 네트워크 패킷이 이더넷을 통해 전송되면 다른 소스의 다른 패킷이 첫 번째 패킷에 충분히 근접하여 전송되어 와이어에서 트래픽 충돌을 일으킬 수 있습니다. 패킷이 이동하여 잠재적으로 다른 패킷과 충돌 할 수있는 총 거리 범위는 충돌 도메인입니다.

전파 지연은 물리적 매체 ( 예 : 이더넷)의 속성입니다. 전파 지연은 충돌 도메인에서 두 개의 패킷을 보내는 것 사이의 시간 차이가 실제로 충돌을 일으킬 정도로 가깝게 있는지 판단하는 데 도움이됩니다. 전달 지연이 커질수록 충돌 가능성이 높아집니다.

네트워크 세그먼트

세그먼트 는 대규모 네트워크의 특수하게 구성된 서브 세트입니다. 네트워크 세그먼트의 경계는 라우터 , 스위치 , 허브 , 브리지 또는 멀티 홈 게이트웨이 (단순한 중계기는 제외)를 포함 해 세그먼트로 들어오고 나가는 패킷의 흐름을 조절할 수있는 장치에 의해 설정됩니다.

네트워크 설계자는 관련 컴퓨터를 그룹으로 물리적으로 분리하는 세그먼트를 만듭니다. 이 그룹은 네트워크 성능과 보안을 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어, 이더넷 네트워크에서 컴퓨터는 많은 브로드 캐스트 패킷을 네트워크로 보내지 만 동일한 세그먼트의 다른 컴퓨터 만 수신합니다.

네트워크 세그먼트와 서브넷도 비슷한 목적을 수행합니다. 둘 다 컴퓨터 그룹을 만듭니다. 세그먼트와 서브넷의 차이는 다음과 같습니다. 세그먼트는 물리적 네트워크 구성이지만 서브넷은 단순히 상위 소프트웨어 구성입니다. 특히 여러 세그먼트에서 올바르게 작동하는 단일 IP 서브넷을 정의 할 수 없습니다.

이 규칙의 5 가지 구성 요소

5-4-3-2-1 규칙은 전달 지연을 "합리적인"시간으로 제한하여 충돌 도메인의 범위를 제한합니다. 규칙은 다음과 같이 다섯 가지 주요 구성 요소로 나뉩니다.

5 - 네트워크 세그먼트 (segment)의 수

4 - 세그먼트를 하나의 충돌 도메인에 결합시키는 데 필요한 중계기의 수

3 - 활성 (전송) 장치가 연결된 네트워크 세그먼트 수

2 - 활성 장치가 연결되지 않은 세그먼트 수

1 - 충돌 도메인의 수

레시피의 마지막 두 요소가 다른 규칙과 자연스럽게 이어지기 때문에이 규칙은 때때로 "5-4-3"규칙이라고도합니다.