IPhone 용 플래시를 구할 수 있습니까?

Adobe의 Flash Player는 한때 인터넷에서 오디오, 비디오 및 애니메이션을 제공하는 데 가장 널리 사용되는 도구 중 하나였습니다. 하지만 아이폰 용 플래시 플레이어는 눈에 띄지 않습니다. 그렇다면 iPhone에서 Flash 를 사용할 수 없다는 뜻입니까?

나쁜 소식 플래시 팬 : Adobe는 공식적으로 모든 모바일 장치 용 Flash 개발을 중단했습니다. 결과적으로 Flash가 iOS에 절대로 오지 않을 것이라는 것을 가능한 한 100 % 가까이 느낄 수 있습니다. 실제로 Flash는 거의 모든 곳으로 나가고 있습니다. 예를 들어 Google은 최근 Chrome 브라우저에서 기본적으로 Flash를 차단하기 시작할 것이라고 발표했습니다. 플래시의 날짜는 단순히 번호가 매겨져 있습니다.

iPhone에서 플래시를 얻을 수있는 유일한 방법

iPhone 용으로 Flash를 다운로드 할 수 없으며 Safari에서 Flash를 다운로드 할 수 없기 때문에 Flash를 사용하는 한 가지 방법이 있습니다. Flash 내용에 액세스하기 위해 App Store에서 다운로드 할 수있는 타사 Flash 지원 웹 브라우저 응용 프로그램 이 있습니다.

그들은 당신의 아이폰에 플래시를 설치하지 않습니다. 대신, 그들은 플래시를 지원하는 다른 컴퓨터의 브라우저를 제어하고 그 브라우징 세션을 휴대 전화로 스트리밍 할 수 있습니다. 브라우저는 다양한 수준의 품질, 속도 및 안정성을 갖추고 있지만, iOS에서 Flash를 사용하려면 절실히 필요합니다.

왜 애플은 아이폰에서 플래시를 차단 했는가?

공개적으로 출시 된 iPhone 용 Flash Player는 없었지만, Flash Player가 없거나 기술적으로 가능하지 않기 때문에 (Adobe는 소프트웨어를 만들었습니다). 애플이 아이폰 OS에 플래시를 허용하지 않기 때문이다. Apple 은 App Store 를 통해 iPhone에 설치할 수있는 것과 설치할 수없는 것을 제어하기 때문에이를 막을 수 있습니다.

애플은 플래시가 컴퓨팅 및 배터리 자원을 너무 빨리 소모하고, 불안정하여, 애플이 아이폰 경험의 일부로 원하지 않는 컴퓨터 고장을 일으킨다 고 주장했다.

애플이 아이폰 용 플래시 플레이어를 막는 것은 플래시를 사용한 웹 기반 게임이나 플래시 플레이어를 사용하여 온라인으로 비디오를 스트리밍 한 Hulu 와 같은 서비스에서 문제가되었다. (결국 Hulu는이 문제를 해결 한 앱을 출시했다.) iPhone 용 Flash가 없으면 해당 사이트가 작동하지 않았습니다.

애플은 HTML5Flash-free 표준이 Flash가 웹 사이트에 제공하는 기능 중 일부를 대체 할 때까지 기다리는 대신, 대신 자신의 입장에서 벗어나지 않았습니다. 궁극적으로, HTML5가 지배적이고, 앱이 많은 플래시 관련 기능과 일치하고 대부분의 브라우저가 기본적으로 플래시를 차단하고 있기 때문에 이러한 결정이 옳았다는 것이 입증되었습니다.

플래시와 아이폰의 역사

애플의 반 (反) 플래시 태도는 처음에는 논란의 여지가 있었다. 스티브 잡스 자신이 애플 웹 사이트에 대한 결정을 설명하는 편지를 썼다는 것은 너무 많은 논의를 불러 일으켰다. 스티브 잡스가 아이폰에 플래시를 허용하지 않기로 한 이유는 다음과 같다.

  1. 어도비가 말했듯이 플래시는 공개되지 않았다.
  2. h.264 비디오의 보급은 플래시가 더 이상 웹 비디오에 필요하지 않다는 것을 의미합니다.
  3. 플래시는 불안정하고 불안정하며 모바일 장치에서 제대로 작동하지 않습니다.
  4. 플래시로 배터리 수명이 너무 많이 소모됩니다.
  5. Flash는 iOS의 터치 인터페이스가 아니라 키보드 및 마우스와 함께 사용하도록 설계되었습니다.
  6. Flash에서 앱을 만드는 것은 개발자가 기본 iPhone 앱을 만들지 않는다는 것을 의미합니다.

이러한 주장에 대해 논쟁 할 수는 있지만 플래시는 손가락이 아닌 마우스 용으로 설계되었습니다. iPhone 또는 iPad 를 가지고 있고 탐색을 위해 Flash에서 만든 마우스를 사용하는 드롭 다운 메뉴를 사용하는 이전 웹 사이트를 탐색 한 적이 있다면 아마 그걸 보았을 것입니다. 탐색 항목을 탭하여 메뉴를 가져 오지만 사이트는 메뉴를 트리거하는 대신 해당 항목을 해당 항목의 선택으로 해석하여 잘못된 페이지로 이동하여 올바른 탭으로 이동하기 어렵게 만듭니다. 그것은 실망 스럽다.

비즈니스 측면에서 보면 Adobe는 어려운 위치에있었습니다. 대부분의 2000 년대에, 회사는 기본적으로 웹 오디오 및 비디오를 지배했으며 Flash 덕분에 웹 디자인 및 개발 분야에서 큰 지분을 확보했습니다. 아이폰이 모바일 및 네이티브 애플 리케이션으로의 전환을 신호로, 애플은 그 위치를 위협했다. 어도비 는 플래시를 Android로 가져 오기 위해 구글과 협력했지만, 그 노력은 실패했다.

모바일 플래시가 여전히 가능할 것으로 보였을 때, 어도비가 다른 소프트웨어를 차용 수단으로 사용하여 아이폰에 플래시를 적용 할 것인지에 대한 추측이있었습니다. Adobe Creative Suite-Photoshop, Illustrator, InDesign 등 - 많은 Mac 사용자에게 중요한 응용 프로그램 인 공간에 초연 응용 프로그램이 포함되어 있습니다.

어도비는 어도비가 맥에서 크리에이티브 수트를 철회하거나 플래시를 아이폰에 적용하기 위해 맥과 윈도우 버전 간의 기능 차이를 만들 수 있다고 추측했다. 그것은 필사적이고 위험한 움직임이었을 것입니다. 그러나 지금 우리가 볼 때 알 수 있듯이, 그것은 쓸데없는 것이었을 것입니다.