Xbox 360은 경쟁 게임 콘솔 시장에서 자체 보유
Xbox 360 하드웨어의 일부 측면은 HDMI 포트 추가, Wi-Fi 내장, 1080p 지원 및 시스템의 두 가지 재 설계 - 슬림 시스템과 나중의 " E "- 그러나 하드웨어의 핵심은 많이 변하지 않았습니다. 그것의 경쟁 ( PS3 )과 비교하여, 처음부터 힘이 부족했던 체계가 아직도 생존하고 잘 생기고있는 게임을 걷어차 내고 펌핑하는 것은 인상적이다.
맞춤형 IBM Power PC 기반 CPU
- 3.2GHz에서 실행되는 3 개의 대칭 코어
- 코어 당 2 개의 하드웨어 스레드, 총 6 개의 하드웨어 스레드
- 코어 당 VMX-128 벡터 단위, 총 3 개
- 하드웨어 스레드 당 128 개의 VMX-128 레지스터
- 1MB L2 캐시
CPU 게임 수학 성능
- 초당 960 억 개의 제품 작동
사용자 정의 ATI 그래픽 프로세서
- 500 MHz 프로세서
- 10MB의 내장형 DRAM
- 48-way 병렬 부동 소수점 동적 스케쥴러 쉐이더 파이프 라인
- 통합 셰이더 아키텍처
다각형 성능
- 초당 5 억 개의 삼각형
픽셀 채우기 비율
- 4 배 MSAA를 사용하여 초당 16 기가 샘플
쉐이더 성능
- 초당 480 억 개의 셰이더 연산
기억
- 512MB GDDR3 RAM
- DDR 700 MHz
- 통합 메모리 아키텍처
메모리 대역폭
- 22.4 GB / s 메모리 인터페이스 버스 대역폭
- EDRAM에 256 GB / s 메모리 대역폭
- 프론트 사이드 버스 21.6 GB / s
전반적인 시스템 부동 소수점 성능
- 1 테라 플롭
저장
- 탈착식 20GB 하드 드라이브를 2TB로 업그레이드 가능
- 12 배속 듀얼 레이어 DVD-ROM
- 64MB부터 시작하는 메모리 유닛 지원
I / O
- 최대 4 개의 무선 게임 컨트롤러 지원
- 3 개의 USB 2.0 포트
- 2 개의 메모리 유닛 슬롯
온라인에 최적화 됨
- 다운로드 가능한 콘텐츠 용 Xbox Live , 디지털 ID 용 게이머 프로필 및 맞춤 홈 스크린과 같은 광대역 서비스를 통해 Xbox Live 기능에 즉시 액세스 할 수 있습니다. 멀티 플레이어 기능과 무료 게임을 이용하려면 골드 회원 자격 (옵션)이 필요합니다.
- 내장 이더넷 포트
- Wi-Fi 지원 : 802.11a, 802.11b, 802.11g 및 802.11n
- 비디오 카메라 준비 완료
디지털 미디어 지원
- DVD-ROM, DVD-R / RW, DVD + R / RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG 포토 CD
- 휴대용 음악 장치, 디지털 카메라 및 Windows PC에서 미디어를 스트리밍 할 수있는 기능
- Xbox 360 하드 드라이브에 음악을 추출하는 기능
- 모든 게임의 맞춤 재생 목록
- Windows XP Media Center Edition 2005 용 Media Center Extender 내장
- 대화 형, 전체 화면 3-D 비주얼 라이저
고화질 게임 지원
- 1080p TV에서 16 : 9, 720p, 1280 x 720 픽셀, 1080i, 앤티 앨리어싱 및 고급형으로 지원되는 모든 게임
- 표준 화질 및 고해상도 비디오 출력 지원
오디오
- 다중 채널 서라운드 사운드 출력
- 48 kHz 16 비트 오디오 지원
- 320 개의 독립적 인 감압 채널
- 32 비트 오디오 프로세싱
- 256 개 이상의 오디오 채널
시스템 오리엔테이션
- 수직 또는 수평으로 세웁니다.
사용자 정의 가능한 페이스 플레이트
- 콘솔을 개인화 할 수 있도록 상호 교환 가능