PC 용 Titanfall 검토
개요
Titanfall은 멀티 플레이어 1 인칭 슈팅 게임 으로, 출시 전, 콜 오브 듀티 프랜차이즈 ( Call of Duty 프랜차이즈)가 지난 30 년 이상 1 인칭 슈팅 게임 장르를 넘어 섰던 게임으로 과금되었습니다. 그것은 마케팅과 관련한 과장된 광고일지도 모르지만 게임에서 이미 수여 된 수십 개의 상을 수여 할 수 있습니다. Titanfall은 여러 가지 친숙한 멀티 플레이어 1 인칭 슈팅 게임 구성 요소를 사용하지만 완벽한 게임 플레이 밸런스, 고유 한 이동 메커니즘 및 시각적으로 뛰어난 환경과 애니메이션으로 신선하고 흥미 진진한 경험을 선사합니다.
게임 세부 정보
- 제목 : Titanfall
- 장르 : 액션, 1 인칭 슈팅 게임
- 주제 : 공상 과학
- ESRB 등급 : M for Mature
- 제작사 : Electronic Arts
- 개발자 : Respawn Entertainment
- 게임 모드 : 멀티 플레이 전용
- 장점 : 파일럿 및 타이탄 역할 측면에서 완벽한 균형을 유지합니다. 벽 달리기, 더블 점프 및 더 독특한 이동 기능;
- 단점 : 단일 플레이어 모드 없음; 멀티 플레이어 캠페인에는 많은 이야기가 포함되어 있지 않습니다.
게임 플레이
미래에 수년을 세우는 Titanfall은 지구에서 멀리 떨어져있는 The Planstier로 알려진 먼 행성에서 일어난다.이 행성은 두 진영, 즉 성간 제조 회사와 민병대 사이의 무력 충돌 중에있다. IMC는 프론티어의 행성에 걸쳐있다. 언뜻보기에, Titanfall이 다른 멀티 플레이어 1 인칭 슈팅 게임과 많은 유사점을 보았던 것은 동쪽입니다. 플레이어는 기본 또는 사용자 지정로드 아웃 중 하나를 선택하여 파일럿으로 알려진 발 군인에게 현재 경기를 수행하는 방법에 대한 무기 및 기능 세트를 갖추게됩니다. 기본 / 출발로드 아웃과 무기는 3 가지 일반적인 분류, Rifleman으로 알려진 만능 또는 일반 목적의로드 아웃, 어쌔신과 닫힌 쿼터라고하는 장거리 스텔스 기반의로드 아웃, CQB로드 아웃으로 알려진 무거운 보병로드 아웃에 적합합니다. 조종사의 다양한 무기와 능력에 대한 경험과 느낌을 얻은 후 완전히 재 작업 할 수 있습니다.
Titanfall의 각 조종사에는 제트 팩이 장착되어 있으며이 곳에서 게임이 표준 멀티 플레이어 1 인칭 슈팅 게임으로 분리되기 시작합니다. 제트 팩은 조종사가 벽 달리기, 더블 점프, 벽걸이, 맨틀링 및 로데오를 포함하여 맵 전체에 걸쳐 곡예적이고 파 쿠르 스타일의 움직임을 만들어 낼 수 있도록합니다. 벽 달리기, 벽 걸기 및 이중 점프는 마치 소리처럼 들립니다. 조종사로서, 당신은 벽을 따라 달려 올라갈 수 있고, 모든 각도에서 적을 공격 할 수 있습니다. 개체를 위아래로 뛰어 넘고, 벽을 뛰어 올라 한 벽에서 다음 벽으로 걸어서 부분적으로 파괴 된 건물의 바닥까지 올라가십시오. 다른 유형의 움직임은지도의 다른 개체를 기반으로합니다. 로데오 이동은 친한 또는 적 타이탄의 뒤쪽으로 뛰어들 때마다 타이탄의 약한 지점에 대한 추가 공격이나 공격을 허용합니다. 이러한 이동성의 자유는 멀티 플레이어 슈터에서 볼 수 없었던 게임 플레이에 새롭고 흥미 진진한 요소를 추가하고 마스터하려는 시도입니다.
시합이 시작될 때, Titans는 기본적으로 간단한 카운트 다운 타이머 인 차가운 단계에서 시작하여 조종사가 타이탄을 호출 할 수 있습니다. 이 타이머는 다른 조종사 나 하수인을 죽임으로써 줄일 수 있습니다. 타이머가 만료되면 Titan을 사용할 수있게되고 파일럿이 탑승 할 수 있도록지도의 열린 영역에 내려 놓을 수 있습니다. 타이탄스가 탑승 한 조종사를 우뚝 솟아있는 Titans는 전투에서 볼 수있는 인상적인 광경이며, 일단 내부에서 볼 때 강력한 무기를 사용할 수 있습니다. 석방 된 후, Ogre, Atlas 및 Stryder의 3 가지 유형의 타이탄이 각각 갑옷과의 관계에 민첩하게 작용했습니다. 오우거는 무겁게 기동 된 천천히 움직이는 타이탄입니다. 아틀라스는 평균 민첩성 및 방어력을 가진 타이탄 주위에 있으며, 스 트리머는 가볍고 기민한 타이탄입니다.
Titanfall이하는 일은 조종사와 Titans 간의 완벽한 게임 플레이 균형입니다. 3 분의 1 크기의 조종사보다 우뚝 솟아있는 타이탄의 이미지는 타이탄을 얻은 후 첫 번째 타이탄의 모습으로 언덕을 달리는 조종사를 보내는지도를 소유하게된다는 인상을줍니다. 그 생각은 진실과는 거리가 멀다. 사실 Titans는 자유 조종사와 마찬가지로 취약 할 수 있으며, 조종사는 로데오 점프 또는 똑똑한 권총으로 타격을 가하는 Titans만큼 강력 할 수있다.
무기
Titanfall에는 대부분의 저격수 에서 볼 수있는 것과 동일한 무기 유형이 많이 포함되어 있습니다. 파일럿로드 아웃은 1 개의 기본 무기, 1 개의 보조 무기, 반 타이탄 무기, 1 개의 무기 및 2 개의 층 키트로 구성됩니다. 1 차 조종사 무기는 카빈총, 엽총, 저격 소총, 보조 기관총 및 기타 유사한 무기로 구성되며 조종사가 특정 경기에서 뛸 수있는 역할에 적합합니다. 조종사가 주무기로 사용할 수있는 유일한 무기는 대상의 머리와 가슴에 3 개의 총알을 발사하는 Smart Pistol입니다. 안티 타이탄 (Anti-Titan) 무기에는 로켓 및 유탄 발사기와 전기 아크 건이 포함됩니다. 3 개의 표준 무기 외에도 조종사는 무장 무기 (수류탄, 광산 등)와 함께 망원경과 스윔 (Stim)과 같은 전술 능력을 갖추고 투명성을 부여하거나 속도 / 건강을 향상시킵니다.
타이탄은 타이탄의 크기에 맞춰 무기를 장착 한 것과 비슷한 무기 장착을합니다. 여기에는 40mm 대포, 로켓, 차운 운, 레일 건 등이 포함됩니다. 표준 무기 외에도 조종사와 타이탄은 2 개의 Tier 킷을 가지고 있으며,이 킷은 잠금 해제가 가능하며 핵탄두를 타고 핵탄두를 방출하고 핵탄두로 바꿀 수 있습니다. 너의 벽 달리기와 교수형 능력. 모두 티탄과 조종사 모두에게 Tier 1과 Tier 2에서 5 가지 선택이 있습니다. 이러한 다양한로드 아웃과 잠금 해제가 가능한 능력을 통해 플레이어는 조종사와 타이탄 모두에게 커스터마이즈 할 수 있습니다.
멀티 플레이어
출시 당시, Titanfall에는 골목길이나 건물을 통과하는 플레이어가있는 일반적인 멀티 플레이 슈팅 게임보다 15 개의 멀티 플레이 맵이 포함되어 있습니다. 싱글 플레이어 캠페인 대신 Respawn Entertainment는 스토리 기반의 멀티 플레이어 캠페인을 개발했습니다.이 캠페인은 Titanfall의 가장 약한 영역으로, 재생하는 데별로 재미가 없거나 나쁜 스토리가 아니기 때문에가 아니라 단순히 표준 경쟁 멀티 플레이 부분은 9 개의 임무에서 15 개의 멀티 플레이 맵 중 9 개를 선택하게합니다.
경쟁 멀티 플레이어 모드에는 5 가지 게임 모드가 모두 포함되어 있으며, 모두 멀티 플레이어 슈터의 표준입니다. 여기에는 다음과 같은 것들이 있습니다 : Attrition, 팀이 모든 죽이기와 첫 득점 한도에 점수를 얻는 기본적인 데스 매치 모드. 마지막 Titan Standing은 마치 똑같은 소리입니다. 모두가 상대 팀의 모든 Titan을 없애기 위해 Titan에서 시작합니다. Hardpoint는 팀이 승점 획득을 제어하는 팀과지도에서 3 점을 제어하기 위해 경쟁하는 지배 모드입니다. 캡쳐 더 플래그는 팀이 적기를 붙잡고 기지로 돌아 가기 위해 노력하는 표준이기도합니다. Pilot Hunter는 Attrition과 유사하지만 Pilot kill 만 승리로 간주됩니다.
결론
Titanfall은 다른 멀티 플레이어 슈터와 동일한 기능과 게임 요소를 많이 사용하지만 흥미 진진한 새로운 기능과 가능성을 추가하여 장르를 발전시킵니다. 빠르게 진행되는 액션과 파일럿 및 타이탄의 두 가지 별개의 역할과 결합 된 이동성의 자유로 인해 게임은 매우 재미 있고 올해의 시상식에서는 일찍 선두 주자가되었습니다. 또한 Call of Duty Ghosts & Battlefield 4 와 같은 쿠키 커터 Call of Duty / Battlefield 멀티 플레이어 슈터들과의 단차를 보여 주며 지난 몇 년 동안 익숙해졌습니다.