Wii RPG : Xenoblade Chronicles와 마지막 이야기

Wii 용으로 출시 된 최고의 RPG 2 종 비교

Wii의 역사에서 두 가지 가장 뛰어난 롤 플레잉 게임은 2012 년 북미를 강타했습니다. Xenoblade ChroniclesThe Last Story 는 모두 훌륭하지만 어느 것이 더 낫습니까? 알아 내자.

전투

닌텐도

느긋한 턴 기반 플레이를하는 구식 JRPG와 달리이 게임은 모두 액션 RPG 스타일의 전투를 제공합니다. 두 가지 중 Xenoblade를 사용하면 이전 구식 RPG 구조에서 액션 베니어를 들여다 볼 수 있습니다. 다른 한편, 마지막 이야기는 종종 가장자리를 돌면서 작은 역할을하는 평면 액션 게임처럼 느껴집니다.

구식의 회전 기반 JRPG 팬이라면 Xenoblade의 접근 방식을 선호 할 것입니다. 당신이 액션 게이머 일수록 라스트 스토리의 시스템을 더 좋아할 가능성이 있습니다.

나는 항상 더 많은 액션 게이머가되어왔다.

수상자 : 마지막 이야기

이야기

Last Story는 Wii에서 가장 잘나가는 게임 중 하나입니다. Xseed

큰 스토리를 가진 롤 플레잉 게임은 지루한 전투를 가질 수밖에 없으며, 훌륭한 전투를 가진 게임은 잊혀지지 않는 이야기가 될 것입니다. Xenoblade Chronicles와 The Last Story는 모두 대단한 전투력을 가지고 있으며, 따라서 불만족스러운 이야기를 가지고 있습니다. 그러나 이러한 이야기는 매우 다른 방식으로 실패합니다.

마지막 스토리는 예측 가능하고 진부합니다. 반면 Xenoblade에는 몇 가지 진정한 놀라움과 독특한 전제가있는 정교하고 독창적 인 스토리가 포함되어 있습니다. 그것이 Xenoblade를 우세하게 만들어야 만하는 반면, 마지막 스토리는보다 집중된 스토리 텔링, 더 날카로운 대화 및 약간 더 매력적인 캐릭터로부터 다리를 뻗어가는 반면, 그 이야기는 부드러운 캐릭터와 전통적인 접근 방식으로 약화됩니다.

승자 : 타이

캐릭터 개발

죽은 거인의 몸에서 일어나는 JRPG. 닌텐도

Last Story와 Xenoblade Chronicles는 대부분의 RPG에서 기본적으로 사용됩니다. 전투에서 승리 할 때 점차 강력한 전사가 될 수있는 경험치를 얻을 수 있습니다. 무기와 방어구를 획득하고 발견 된 물건과 현금으로 업그레이드 할 수 있습니다.

그러나 Xenoblade Chronicles는 기본을 뛰어 넘습니다. 장비의 각 기사에는 장점과 약점이 혼합되어 있으며 보석 제작 시스템을 통해 중요한 방식으로 무기를 변경할 수 있습니다. 다양한 능력을 얻고 할당하는 또 다른 정교한 시스템이 있습니다. 캐릭터 개발을 정말로 탐구하고 싶은 사람들을 위해 어떤 게임이 더 좋은지에 대한 논쟁은 없습니다.

승자 : Xenoblade Chronicles

인터페이스

닌텐도

Last Story에는 큰 결함이 많지 않습니다. 나는 두 가지 버그를 맞았습니다. 사람들을 쫓아 갑자기 빈 공간으로 뛰어 들었고, 보이지 않는 장벽이 막혀서 마지막 체크 포인트로 돌아 가야 만 게임이 계속 진행되는 것을 막았습니다.하지만 게임은 꽤 잘 어울립니다. 움직일 수없는 캐릭터가 우연히 길을 막는 것과 같은 사소한 불만이 있지만 심각한 문제 일뿐입니다.

더 큰 복잡성으로 인해 더 큰 기능 장애가 발생합니다. 따라서 Xenoblade Chronicles에 수십 가지 훌륭한 기능이있는 것과 같은 방식으로 수많은 애로가 있습니다. 메뉴는 일관되게 다루기 힘듭니다. 보석 제작 메뉴는 보석을 만들 때마다 다시 설정되므로, 보석 IV 컬렉션을 유형 순서대로 남겨두면 기본 수집품 인 보석 컬렉션으로 반환됩니다. 메뉴에서 자막을 해제 한 후에도 자막이 95 % 남았습니다 (Last Story는 자막을 잘라 내기 장면에서 자막을 완전히 제거 할 수있게 해줍니다. 게임은 불필요하게 좌절 할 수 있습니다. 특정 캐릭터 나 아이템을 찾는 일은 지루하고 지루할 수 있습니다. 그러면 인벤토리가 쓸모없는 아이템으로 채워지며 치트 시트 없이는 쓸모가 없다는 것을 알 수 없습니다.

다른 한편으로는, 나는 실제 버그를 발견했다고 생각하지 않는다. 그것은 아주 인상적이다.

서사적 인 범위가 Xenoblade 의 악화를 이해할 수있게한다고 주장 할 수는 있지만 여전히 지치고 있습니다.

수상자 : 마지막 이야기.

표시

닌텐도

Wii가 소개되었을 때, 그것은 Xbox처럼 그래픽 적으로 강력하다고 들었지만 Wii 비주얼의 품질은 일반적으로 그보다 훨씬 낮습니다. 마지막 이야기는 일류 Xbox 게임의 모습과 정말 일치하는 첫 번째 Wii 게임이며, 360을 가진 사람에게는 인상적이지 않지만 Wii 게임에서는 주목할만한 업적입니다. 하나의 Xenoblade Chronicles는별로 일치하지 않습니다.

점수면에서 꽤 가깝습니다. Last Story는 절대적으로 화려한 테마 곡을 가지고 있지만 전반적으로 Xenoblade는 더 재미있는 우발적 인 음악을 가지고 있습니다. 140 시간의 놀이 후에 나는 여전히 그것을 즐겼다. 두 점수 모두 우수합니다.

영어 버전의 목소리 연기 측면에서 Xenoblade는 Shulk에서 캐스팅 선택의 어려움을 겪었습니다. Shulk은 상위 클래스 영국 억양으로 약간 놀림을 느낍니다. 마지막 이야기의 비슷한 주인공 인 Zael은 Shulk에게 내가 원하는 윙윙 거리는 목소리를 가지고 있습니다. 일반적으로 Xenoblade의 음성 연기는 Last Story의 것보다 만화 같습니다. Xenoblade에는 또한 끝없이 특정 전투 문구를 반복하는 목소리가 있지만 Last Story는 상황에 맞는 다양한 대화를 제공합니다.

수상자 : 마지막 이야기

크기

닌텐도

이 대회에는 경연이 없습니다. 나는 마지막 이야기를 약 30 시간 만에 끝냈다. Xenoblade Chronicles에 140 점을 보냈습니다. Xenoblade의 광대 한 공개 세계 드워프 인 Last Story는 훨씬 엄격 해졌습니다. 걷고, 수영하고, 등반을하면서 거의 모든면을 자유롭게 탐험 할 수있는 것처럼 느낍니다. 마지막 스토리에는 몇 가지 측면의 퀘스트가 있는데, 그 중 많은 부분이 요리 재료를 수집하는 것 이상이며, Xenoblade에는 수백 가지, 매우 정교하고 재미있는 측면 기사가 포함되어야합니다. The Last Story의 모든 것을 완료하는 것은 Xenoblade의 모든 측면 퀘스트를 완료하는 것보다 시간이 덜 걸립니다.

승자 : Xenoblade Chronicles

최종 평결

닌텐도

이 게임들 각각에 대해 언급 할 것이 많고 게임에 대한 한 사람의 불평은 다른 사람이 좋아하는 기능 일 수 있습니다. 마지막 이야기는 비현실적이거나 단호하게 집중 될 수 있습니다. Xenoblade Chronicles는 관대하고 복잡하거나 숭고하게 퍼져 확산 될 수 있습니다. Last Story의 전투는 너무 행동 지향적이라고 비난받을 수 있으며, Xenoblade는 두 게임 플레이 스타일에 걸쳐서 불편 함을 겪고 있다고 비난받을 수 있으며, 이는 좋거나 나쁨으로 볼 수 있습니다.

위의 비교에서 Last Story가 더 많은 카테고리에서 우승합니다. 그러나 Xenoblade Chronicles에 승리를 건네 야합니다. Last Story가 카테고리를 획득 할 때 조금 낫지 만 Xenoblade가 이기면 제비. 이 서사시 게임은 네 배나되며, 훨씬 더 다양한 측면 퀘스트가 있으며, 상상력이 풍부한 전제가 있으며, 세계에 몰입 할 수있는 더 큰 감각을 제공합니다.

Last Story가 항상 최고의 JRPG 중 하나 인 게임을 이기지 못하는 동안, 그것은 여전히 ​​훌륭한 게임입니다. 어떤 경연 대회에서도 패자가 있어야하지만 JRPG 중 두 게임 모두 승자입니다.

빅터 : Xenoblade Chronicles