Oddworld : 새로운 n 맛있는 - Wii U 검토

훌륭한 게임이 위대한 갱신을 가져옵니다.

퍼즐 플랫폼 Oddworld : New n Tasty 는 내가 새로운 게임이 실제로 필요합니까? 내 말은, 혁신되고 새로운 세대로 옮겨 질 수있는 수천 가지의 위대하지만 기술적으로 쇠약해진 게임이 아닌가? 모든 멋진 게임을 새로운 게임으로 다시 만들 수 있다면 계속 그렇게하지 않는 이유는 무엇입니까?

찬성

영리한 퍼즐. 흥미 진진한 플랫폼. 흥미로운 이야기.

단점

원본의 솔기가 없어진다. Pro Controller를 지원하지 않습니다.

기본 사항 : 점프, 퍼즐 풀기, 저녁 식사하지 마세요.

이 게임은 1997 년 Oddworld : Abe 's Oddysee의 그래픽으로 개선 된 버전으로, 고기 공장에서 일하는 도마뱀과 같은 휴머노이드 인 Abe의 모험을 따라 가면서 동료 인 Mudokons가 스스로 운명을 알게되었다. 고기가되기 위해서. 공장을 탈출 한 그는 돌아와 자신의 백성을 해방시켜야 할 힘을 얻기 위해 여행을 떠난다.

전제의 끔찍함은 사형 집행의 기발한 유머에 의해 균형을 이룬다.이 유머는 만화 풍악과 폭발적인 죽음을 가져다가 아베의 본질에서 끝내고 조류의 무리로 하늘로 올라가서 마지막 검문소에서 재구성된다.

길을 따라 아베는 공장의 잔인한 경비병, 이상한 공격 동물, 아베를 죽일 생물체, 또는 그들이 만나는 경우 서로를 처리해야합니다. 레벨은 복잡하고 부비 트랩, 모션 센서, 스위치 및 독창적 인 퍼즐로 가득차 있습니다. 적을 고기 분쇄기로 유인하거나, 폭탄을 다루기 위해 괴물을 만나거나, 잠자는 수비대를 지나쳐 가야합니다. 또한 아베의 신비한 힘을 사용하게된다. 포털을 열어 친구들을 자유롭게하고 경비원의 마음을 사로 잡을 수있다.

때로는 아베가 Elum이라는 생물체를 타기도하는데, 불안정한 플랫폼을 따라 재미 있고 까다로운 대시가 종종 포함됩니다.

새로운 기능 : 반짝이는 그래픽, 스크롤링 환경, 좋은 체크 포인트

New n Tasty 는 원래 게임을 더 새롭게 보이게하는 HD 개조가 아닙니다. 그래픽이 매끄럽고 현대적이지만, 가장 중요한 변화는 바로 이전 게임이 일련의 정적 인 환경 이었지만, 새로운 화면은 가장자리에 도달 할 때마다 마지막 화면을 대체하고 있다는 점입니다. 아베가 항상 중앙 스크린이고 환경이 그를 지나쳐 지나가는 사이드 스크롤러. 그것은 퍼즐과 액션의 일부를 변경해야하는 커다란 변화입니다. 그러나 개발자의 머리 속에 쏟아 졌기 때문에 단순히 추가 된 것으로 보이는 다른 변화가 있습니다. 결과는 완전히 새로운 것은 아니지만 표준 HD 리마스터와 젤다의 전설 : 윈드 워커 (Wind Waker) 와 같은 맞춤형 혁신을 뛰어 넘는 것 입니다.

물론 불만없이 고전에서 크게 변화시킬 수는 없습니다. 나는이 새 버전에 대한 모든 것을 싫어하는 비디오 비난자를 만났습니다. 주로 페인트 칠한 배경에서 실시간으로 렌더링 된 환경으로 이동하면서 그릿의 손실에 초점을 맞추 었습니다. 이것은 완전히 사실이 아니지만, 나는 그것이 형성 시대에 원래 게임을하고 모든 순간을 그들의 기억에 두드리는 사람들을 주로 귀찮게 할 것이라고 생각합니다. New n Tasty를 먼저 연주 한 다음 원본을 재생하면 선호하지 않을 것입니다. (직접 실험 해 보려면 원래 PC 데모를 사용해보십시오.)

개발자는 원래 게임의 체크 포인트 시스템을 수정하여 플레이어가 반복적으로 게임의 어려운 부분을 재생해야 할 수도 있습니다. 체크 포인트를 추가 할 수있는 몇 가지 영역이 있었고 체크 포인트가있는 곳에서는 직전에 레버를 당기고 나서 오른쪽으로 치는 것이 더 좋았을 것입니다. 그래서 항상 매번 레버를 당길 필요가 없었습니다. 나는 죽고 다시 태어났다. 그것은 견고한 시스템이다. 마지막으로 짜증나고 시간을 많이 보낸 임무까지는 신경 쓰지 않았지만 마이너스 버튼을 사용하여 빠른 저장을 할 수도 있습니다.

평결 : 화려한 게임의 대담한 재현

물론 모든 사람들이 원래 싫어했던 기능을 변경하더라도 개선점에 대해 불평하는 사람들을 볼 수 있습니다. 따라서 일부 오래된 학교 게이머는 제대로 체크 포인트 게임의 처벌이 덜한 특성을 애도합니다. 그러나 개발자는 구형 팬을 행복하게 만드는 것만큼이나 오래된 게임을 새로운 세대로 전환시키는 데 중점을 두었습니다. 그들은 이것을 잘 수행하여 개발자가 화려하고 퇴색 한 보석에 대한 게임 역사를 부추기 위해 새로운 것을 창조 할 위험성을 피하는 지 궁금해합니다. 나는 새로운 세대를 흥분시킬 수있는 Eternal Darkness : Sanity의 Requiem, Bladerunner 및 Space Channel 5와 같은 먼지 투성이의 놀랄만한 게임의 완전한 개조를보고 싶습니다. 고전에 대한 과감한 새로운 테이크를 싫어하는 독창적 인 사람이라면 여전히 재미있는 YouTube 비디오를 만들 수 있습니다.

개발사 : Just Water, Nephilm Studios
게재자 : 괴물 거주자
장르 : 퍼즐 - 플랫폼 작성자
13 세 이상 .
플랫폼 : Wii U
출시 날짜 : 2016 년 2 월 11 일