그냥 원인 3 그냥 말도 안되며, 그냥 재미입니다.

때로는 유죄 인정을 위해 변호하기가 어렵습니다. "Just Cause 3"은 현재 PS4에서 사용 가능하며, 어리석은 게임입니다. 그것은 패딩되어 서술 점을 지나서 서서히 펼쳐져 있습니다. 여러 시간의 실행 시간 동안 동일한 작업을 반복해서 반복 할 것입니다. 초기 계획을 걱정하지 않을 것입니다. 당신은 문자가 전혀 없다는 것을 깨달을 것입니다 - 단지 만화들. 그리고 당신은 결코 깨닫기 전에 게임을 열어 놓고 새로운 것을 할 수 있기를 기다리게 될 것입니다. 당신은 또한 대부분의 시간에 당신의 얼굴에 어리석은 미소를 지으며, 하늘을 날려 보내는 게임에 중독됩니다. 건물로 폭발하기 전에 헬리콥터에서 뛰어 내려서 낙하산처럼 땅에 떨어지게됩니다. 퍼레이드 플로트에서 사탕을 던지면서 산타처럼 수류탄을 던질 것입니다. 거대한 연료 탱크를 다른 거대한 연료 탱크에 묶고 서로에게 던지게됩니다. " Bulletstorm "이나 "Just Cause 2"의 광기를 좋아하는 사람들을 위해 작동하는 게임 인 유죄의 재미의 정의입니다. 플롯?

우리는 악취가 나는 음모가 필요 없습니다.

그러나 아직 그만큼 얇은 것이 있습니다. 당신은 다시 한 명 살인 기계 인 Rico Rodriguez를 연기합니다. 리코 로드리게즈는 얼마나 나쁜가요? 나는 내가 움직이는 차량에 줄 지어있을 때 나는 단지 "단지 원인 3"을 사랑했고, 나는 죽지 않았을뿐만 아니라 자동차가 폭발했다는 것을 알았다. 그는 등 뒤에서 묶인 로켓 발사기로 메디치 섬을 돌아 다니며 폭발물을 무제한 공급하며 문자 그대로 수천명을 살해하여 인민을 해방시킬 준비가되어 있습니다. Medici는 무자비한 독재자 Di Ravello에 의해 추월당했습니다. 대다수의 "Just Cause 3"에 대해서, 당신은 단지 그것을 되찾기 위해 노력하고 있습니다. 그러려면 마을과 군대를 해방시켜야합니다. 모든 위치에는 디 라 벨로 (Di Ravello)의 동상이든, 자신의 초상이있는 광고판이든, 연료 탱크 가든, 폭파 할 체크리스트가 있습니다. 당신은 화력으로 그들을 파괴하거나, 한 가지를 다른 것을 묶어두고 물리학이 그 일을 할 수있게 해주는 아주 멋진 테더 시스템을 사용할 수 있습니다.

똑같은 일을 몇 번이나 반복 할 것이라고 말하는 것은 다른 무기로 "Just Cause 3"을 사용하는 것이 엄청난 말입니다. 모든 마을, 모든 기지, 모든 임무는 본질적으로 다른 임무와 같습니다. 확실히, "도전"(무기와 차량으로 무기를 만드는 데 사용되는 모드)을 다양하게 시도하지만 게임의 핵심은 놀라 울 정도로 뻔뻔스럽게 반복적입니다. 그러나 나는 그다지 신경 쓰지 않았습니다. 123 번째 연료 탱크에서 약간의 B 영화 재미를 발견했습니다. 개발자가 게임 플레이 및 서사에서 더 다양성을 제공하지 않음으로써 무언가를 놓친다는 것을 알았을 때조차 하늘 높이 뛰었습니다. 결국, "Just Cause 3"은 스포츠 게임과 다르지 않습니다. " Madden NFL 16 "에서 300 번째 패스를 마치면 친숙하지만 여전히 즐겁습니다. "Just Cause 3"의 중단없는 파괴는 비슷한 효과를냅니다.

이 게임의 물리학과 세계의 크기가 환상적이라는 것도 주목할 가치가 있습니다. 두 가지를 서로 연결하거나 하늘에서 날아 다니는 헬리콥터를 보냈을 때 3 차원적인 무게감을 느낄 수 있습니다. 그리고 전 세계적으로 400 평방 마일의 탐험 기회가 있습니다. 실제로 이해하기에는 너무 큰 경우가 있습니다. 특히, 400 평방 마일은 수중 동굴과 산을 포함하여 고도가 다양하다고 생각할 때 특히 그렇습니다. "Just Cause 3"은 엄청나 다. 따라서 지형에서 본질적으로 동일한 작업을 수행하는 동안 환경의 순수한 범위가 반복을 완화합니다.

"Just Cause 3"은 결정적인 견해를 형성하기 어려운 게임 중 하나입니다. 당신이 종이 얇은 이야기와 반복 때문에 그것을 싫어한다고 말하면, 나는 완전히 이해할 것입니다. 그러나 논스톱 액션과 B 영화 스릴 때문에 당신이 그것을 좋아한다고 말하면, 나는 그것을 얻습니다.