닌텐도 Wii의 천천히 고통스러운 죽음

Wii는 사자처럼 들어 왔고 양고기 절단처럼 나왔다.

2011 년에 새로운 Wii U가 발표되었을 때 우리 모두는 Wii가 완성되었다는 것을 알고있었습니다. Wii U가 발표되기 전에도 Wii가 병원에서 죽어가는 남자처럼 보이고, 그의 호흡이 무거울 때까지 제 3 자 지원이 이미 줄어들었다. 기계가 단조롭게 소리 쳤다는 것을 나타내며, 그는 여전히 살아있다. 닌텐도 (Nintendo)는 앞으로 몇 년 동안 콘솔을 계속 지원할 것이라고 말하면서, 부모 역할을했지만, 플러그를 뽑을 준비가되었다는 것은 확실했다.

2011 조기 경고 : 제 3 자 Wii 게임 포기

게임 제작자들이 뉴욕에 와서 다가오는 휴가 상품을 자랑하고 Wii가 사실상 결석 한 그 여름에 벽에 글씨를 보았습니다. 캡콤 (Capcom)과 같은 일부 회사는 Wii가 더 이상 존재하지 않았고 다른 팀은 게임을 던지거나 두 가지 방식으로 던집니다. Activision은 Electronic Arts 와 마찬가지로 가지 Wii 게임을 발표했습니다. Sega는 Atari 및 기타 중소 출판사 와 함께 하나를 발표했습니다 . 유비 소프트 (Ubisoft)는 Wii 게임 몇 개 (적어도 4 개) 이상을 발표 한 유일한 타사 발행인이었다.

Wii는 분명히 죽어 가고 있었고, 출판사는 카드에 "잘 생기다"라는 값싼 꽃다발을 환자에게 보낼 수도 있었지만 병원 방문에는 아무런 의미가 없었다.

우리는 당혹 스러웠다. 결국 2010 년은 Wii에서 가장 좋은 해였습니다. 수년간 값싼 미니 게임 콜렉션을 쏟아 내고 나니, 마침내 듀티 블랙 옵스 , 소닉 컬러 , 골든 아이 007 , 동키 콩 컨츄리 리턴 등의 주요 타이틀과 함께 콘솔에 실질적인 노력을 기울인 것처럼 보였습니다. . 이 게임들 중 일부는 꽤 성공적 이었기 때문에 마침내 출판사들은 Wii 게이머들이 오랫동안 요구해온 것을 만들어 내기 시작했습니다. 좋은 게임.

대신, Wii는 수량, 품질 및 PR 추진면 에서 2011 년더 적게 받았다. 출판사들은 Wii 소유자들의 거대한 시장을 완전히 무시하기를 원하지 않았지만 그들의 마음은 분명히 다른 곳에있었습니다.

Nintendo는 2011 년 연말 연시에만 3 개의 타이틀을 발표 했으나 품질은 상당히 높았으며 모두 독점적이었습니다.

2012 : 끝나기 전 약간의 랠리

일들이 2012 년을 위해 끔찍한 모습 이었지만, 그가 잠들기 시작하는 날이 시작되는 죽어가는 애완 동물처럼 Wii는 잠시 쉬었다. 아니, 그것은 큰 해가 아니 었지만, Wii의 두 가지 훌륭한 게임 인 Xenoblade ChroniclesThe Last Story가 포함되었습니다 .

2013 : 죽은 Wii 워킹

로비 그룹이 Nintendo에게 공개하도록 압력을 가한 마지막 게임판도라의 타워 (Pandora 's Tower) 는 2013 년 Wii에서 마지막으로 큰 경기가있었습니다. 그 외에 Nintendo는 다른 모든 콘솔에 모든 에너지를 투입하여 Wii는 캐주얼에 초점을 맞춘 멀티 플랫폼 게임을 탄생 시켰습니다.

PlayStation 2와 같은 일부 콘솔은 후임자가 도착하더라도 계속 갈 수있는 기세가 충분하지만 Wii는 오랜 기간 동안 제 3 자의 방치 및 셔블웨어로 인해 그 기세가 사라 졌으므로 약화되었습니다. Nintendo는 돈을 벌어들이는 황금 아이였던 과거를 되돌아 보았습니다.

믿을 수없는 매출 만이 중요한 반감에 부합하는 콘솔 인 Wii가 완성되었습니다.