레이싱 및 운전 게임을하는 방법에 대한 가이드

레이싱 게임은 아주 오랫동안 사용되어 왔습니다. 그러나 매우 인기가있는 최초의 경주 게임 인 Pole Position이 1982 년 Namco에 의해 발표 된 이래로 많은 변화가있었습니다. 1982 년 비디오 게임 표준을 따라 간다면 Pole Position은 혁신적인 그래픽을 제공하고 아케이드에서 볼 수있는 최고의 게임 플레이를 제공합니다. 그러나 오늘날의 표준에 의해 그러한 선전 된 그래픽은 극도로 열악합니다. 그러나 Pole Position이 비디오 게임 세계에 도입 한 몇 가지 사항, 즉 후방보기 레이싱 스타일과 예선 경기가 있습니다.

오늘날의 많은 레이싱 타이틀은 리어 뷰 스타일을 제공하지만, 역사상 가장 성공적인 레이싱 비디오 게임 ( 1983 )이었던 것과는 많이 다릅니다. 말하자면, 우리는이 점이 역사적인 교훈이 아니라, 플랫폼에 관계없이 모든 레이싱 게임에서 더 잘되기 위해 적용 할 수있는 기본적인 팁과 게임 플레이 방법의 일부로 나아갈 것입니다.

경주 게임이 변경되었지만 전반적인 개념이 같음

기술이 발전함에 따라, 라이프 그래픽, 탁월한 게임 플레이 물리 및 훨씬 더 현실적인 레이싱 게임 배치가 현실화되었습니다. 오늘날의 게임에서는 이점을 얻으려고 시도 할 때 고려해야 할 수백 가지 변수가 있습니다. 그러나 한 가지는 동일하게 유지됩니다. 먼저 결승선으로 만들거나 승리를 위해 시계를이기십시오! 이것은 전투 레이서 ( 상대방을 물리 치기 위해 무기가 사용되는 게임 플레이 모드가있는 경주 용 게임)를 제외하고는 거의 모든 레이서에게 적용됩니다.

상대방이 컴퓨터 이건, 진짜 사람 이건, 시계 이건 관계없이, 결승선에 먼저 맞추는 것은 거의 항상 경주에서이기는 해결책입니다. 그러나 그런 경우가 항상있는 것은 아닙니다. 최신 게임은 스타일, 자동차 성능 및 모서리 주변을 미끄러지거나 표류하는 것과 같은 전반적인 경주 전술과 같은 다른 요소도 구현했습니다. 이것은 우리가 가질 레이스 가이드의 가장 기본이기 때문에, 간단하게하기 위해, 먼저 체크 무늬 깃발을 만들고 다른 요소들에 대해서만 설명 할 수 있도록 일반 팁에 초점을 맞출 것입니다.

당신의 차를 다루는 방법을 아는 것은 승리의 열쇠입니다

그것은 생각할 필요가없는 것처럼 보일지 모르지만, 당신이하고있는 레이싱 게임 내에서 컨트롤에 익숙해지는 것이 아마도 당신이 될 수있는 최선이되는 가장 중요한 부분 일 것입니다. 현재 시장에 나와있는 다른 콘솔은 비슷하지만 컨트롤러가 다르며 문제를 악화시키기 위해 버튼이나 트리거가 어떤 조치 ( 가스, 브레이크, 부스트, 조종 등 )를 수행해야하는지에 대한 표준이 없습니다. 또한 각 게임마다 고유 한 옵션이 제공되므로 금메달을 얻으려면 자신을 알고 변경하여 자신의 이점을 활용해야합니다.

컨트롤 설정에 익숙해지는 가장 쉬운 방법은 게임 설명서를 읽은 다음 게임을하는 것입니다. 컨트롤러의 레이아웃을 변경하는 것과 관련된 옵션을 제공하는 게임을 선택하거나 편안하거나 익숙한 것으로 설정하십시오. 콘솔 게임은 게이머가 호소하는 컨트롤러 설정으로 이전 타이틀을 에뮬레이트하기 시작했습니다. 그 대표적인 예가 Xbox에서의 Project Gotham Racing (PGR)입니다.이 게임은 Xbox가 비디오 게임 시장에 소개되었을 때 출시 타이틀로 출시되었습니다. 개발자 Bizarre Creations 는 오른쪽 트리거를 가스로 사용하고 왼쪽 트리거를 브레이크로 사용하고 A 버튼을 비상 브레이크 ( e 브레이크 )로 사용하기로 결정했습니다. 그 이후로 Xbox 콘솔의 대부분의 레이싱 게임은이 형식을 따르지만 모든 것과 마찬가지로 예외가 있습니다.

컨트롤이 중요하므로 편안한 컨트롤러 사용

모든 게이머는 다릅니다. 일부는 작은 손을 가지고 다른 손은 큰 손을 가지고 어떤 것은 방향 패드를 선호하지만 다른 일부는 아날로그 스틱을 선호하며 일부는 표준 컨트롤러를 도려 내고 레이싱 휠을 선호합니다. 어떤 컨트롤러가 당신에게 가장 좋을지 아는 유일한 사람은 당신입니다. 각 콘솔에는 표준 컨트롤러가 포함되어 있지만 컨트롤러를 비롯한 타사 콘솔 액세서리에는 큰 사업이 있습니다. 기회는 당신의 요구에 완벽하게 맞는 것을 찾을 수 있습니다, 그것은 단지 시행 착오를 취할 것입니다. 친구의 집이나 비디오 게임 상점에서 다른 컨트롤러를 사용해보십시오. 내가 정말로 권하는 한가지는 ' 이것은 나를 위해 효과가 없을 것 '이라고 너무 빨리 말하지 않는 것입니다 . 많은 경우 단순히 컨트롤러에 익숙해 져야합니다. 경주 용 바퀴로 경기 할 때 더 잘 뛰거나 더 많이 경주하는 게이머 유형 일 수도 있습니다.

가이드 및 자습서.

당신이 놀고있는 레이싱 게임의 종류를 아십시오.

Arcade Racing 게임과 Simulation Racing 게임에는 큰 차이가 있습니다. 가장 크고, 아마도 가장 명백한 것은 아케이드 유형의 레이싱 게임이 더 자유롭게 작동한다는 것입니다. 시뮬레이션 레이싱 및 드라이빙 게임은 훨씬 구조화되어 있으며 자동차 및 환경의 거의 모든 부분에서 게임 물리 및 변수를 통해 실제 레이싱 및 운전을 ' 시뮬레이트 '하려고합니다.

대부분의 레이싱 게임은 위에 나열된 하위 장르 중 하나에 해당하지만 다른 유형의 레이싱 게임 요소뿐 아니라 두 가지 요소를 모두 갖춘 많은 레이서가 있습니다. 예를 들어 Electronic Arts 의 Need For Speed ​​시리즈는 아케이드 레이서로 간주되지만 거리 경주 게임 유형의 요소, 즉 성능 및 시각적 호소 측면에서 차량의 사용자 정의가 포함되어 있기 때문에 아케이드 레이서는 대부분의 경주가 공개 공개 거리에 있기 때문에. 또한이 시리즈가 발전함에 따라 제한된 레이스 시뮬레이션 요소가 포함되기 시작했으며 매우 제한적 이었지만 언급할만한 가치가있었습니다.

이것의 중요성은 두 가지입니다. 첫째, 레이싱 게임이 어떻게 진화하고 있는지를 보여줍니다. 두 번째로 그것은 단지 하나의 타이틀에서만 사용 가능한 게임 플레이 유형의 범위의 대표적인 예입니다. 친구와 함께 게임을하는 경우 제안을 요청하거나 지역 게임 상점의 사무원에게 문의하거나 포럼에서 즐길 수있는 게임에 대해 토론 할 수 있습니다.

OK는 결승선에 오르게합니다 : 도면, 표류, 제동, 레이싱 라인

스피드 마스터가되는 것이 가장 중요하다고 말하는 것이 있다면, 적절한 레이싱 라인을 따라가는 기술을 습득하게 될 것입니다. 그러나 게임은 A 지점에서 B 지점으로가는 것보다 훨씬 복잡하기 때문에 사실 가장 중요한 것으로 생각되는 4 가지 사실이 있습니다.

레이싱 라인 : 그들을 깨끗하고 단단하게 유지하십시오.

레이싱 라인은 근본적으로 이상적인 경로이며, 더 빠른 속도를 유지할 수 있도록 오른쪽 모퉁이를 약간 잘라서 왼쪽으로 기울이는 전술을 포함합니다. 이 중 많은 부분은 게임을하고 결승선까지가는 다양한 코스, 트랙 및 경로에 익숙해지면서 배울 수 있습니다. 또한, (많은 게임에서) 제도 , 올바른 제동 및 표류를 배워야합니다.

표류하는 것은 시간에 도움이 될 수 있지만 주요 슬로우 다운이 될 수도 있습니다.

모퉁이를 돌면 차량의 뒤쪽 끝을 미끄러지는 것이 표류하는 것으로 간주되며, 앞으로 다가올 차례가 좀 더 쉬울 수도 있지만 전반적인 목표가 속도라면 필요한 경우에만 사용해야합니다. 일부 게임은 표류하기 위해 어떤 방식으로 당신을 수여 할 것이며, 140 MPH에서 구석을 표류하는 것은 재미 있지만 궁극적으로 그것은 당신을 늦출 것입니다. 나는 당신이 그것을 아껴서 대신 사용하는 것이 좋습니다; 적절한 제동 방법을 사용하십시오.

적절한 제동은 사실 더 높은 속도를 제공합니다.

이제 위의 진술은 가짜라고 생각할 수 있습니다. 브레이크는 당신을 감속시키기위한 것이지만, 올바르게 사용하면 궁극적 인 결과는 커브와 코너를 통과하는 속도가 더 빠릅니다. 대부분의 레이싱 게임에는 표준 브레이크와 전자 브레이크라는 두 종류의 브레이크가 있습니다. 상당히 어려운 방향으로 e 브레이크를 사용하면 표류하고 느려지 게됩니다. 대신에 표준 코너를 사용할 때는 표준 브레이크를 사용하고 라이트 커브를 사용할 때는 브레이크를 사용하지 말고 벽, 레일 또는 다른 자동차에 부딪 치지 않고 너무 빨리 회전을 완료 할 때만 전자 브레이크를 사용하십시오. 브레이크를 밟을 때 나는 브레이크를 밟는 것이 좋습니다. 실제 상황에서와 마찬가지로 짧은 시간 동안 브레이크를 완전히 밟아도 속도가 느려집니다. 레이싱 게임에서 적절한 제동의 효과가 더 잘 제어되어서 죽은 레이싱 라인을 칠 수 있습니다.

다른 레이서 제작시 직선 영역에서 속도가 증가합니다.

모든 게임이 드 래프팅을 지원하지는 않습니다 (추후 윈드를 사용하여 속도를 높이기 위해 다른 차를 밀접하게 따르고 있습니다). 그러나 가능한 한 언제든지 사용하는 것이 현명합니다. 요즘 엄청난 최고. 좋은 드래프트의 전체 목표는 다가오는 자동차와 최대한 가까워지고, 그렇게함으로써 속도를 얻고, 차량의 후단 근처에서 그것을 통과시키고 다음 희생자에게 향하는 것입니다. 그리고 궁극적으로 체크 무늬 깃발에 그것을 첫째로 만드십시오!

Wrap입니다! 이제 트랙을 쳐!

요컨대,이 팁은 시장에 나와있는 거의 모든 레이싱 게임에 적용 할 수 있습니다.