별자리 쌍둥이 자리 2 검토 (XONE)

ID @ Xbox 프로그램을 좋아합니다. 물론, 그것은 우리가 끔찍한 2D 플랫폼을 많이 얻음을 의미하지만, PC 게이머가 항상 콘솔에서 작동하지 않는다고 말하는 우주 시뮬레이션 같은 틈새 장르의 게임도 얻습니다. 음, 우리는 지금까지 적지 않은 수의 게임을 했었고 우주 시뮬레이션은 지금까지 Xbox 1에서 집처럼 보였습니다. 가장 최근에 출시 된 Starpoint Gemini 2는 놀랍게도 접근 할 수있는 항목으로, 함대를 타고 은하계를 타야합니다. 게임 세계는 엄청나게 밀도가 높습니다 (여기에는 아무런 오랜 경험이 없습니다). 할 일이 많고, 컨트롤이 이해하기 쉽고, 영상과 사운드가 놀랍습니다. Starpoint Gemini 2는 콘솔에서 처음으로 우주 시뮬레이션을 즐기기 위해 하드 코어 제품을 찾는 사용자에게 적합합니다.

게임 세부 정보

모드

Starpoint Gemini 2에는 두 가지 모드가 있습니다. 우주로 들어가서 캐릭터와 다양한 진영을 소개하고 게임을하는 방법을 가르치는 이야기 모드, 그리고 당신이 원하는 곳으로 뛰어 들어 어디서든 자유로운 로밍 모드 . 또한 스토리 모드에서 임무 간 로밍을 자유롭게 할 수 있으며 원하는대로 할 수 있습니다. 이야기는별로 좋지는 않지만 무료 로밍에 뛰어 들기 전에 게임 플레이의 기초를 배우는 것이 좋습니다.

게임 플레이

Starpoint Apparelbase 2는 어디서든 자유롭게 여행 할 수있는 오픈 월드 샌드 박스입니다. 당신이 사는 은하계는 정확히 거대하지 않습니다 - 한 편에서 다른 편으로 여행하는 데는 25 분도 채 걸리지 않습니다. 그러나 엄청나게 밀도가 있습니다. 행성과 별, 성운과 우주 정거장과 소행성 밭과 웜홀과 워프 게이트와 도처에 날아 다니는 파벌과 우주선이 있습니다. 흥미로운 것에서 어떤 방향 으로든 30 초 이상 벗어난 적이 없으며 단지 멋지다. 지도의 뚜렷한 영역이 많이 있습니다. 그다지 크지는 않더라도, 발견의 스릴은 사라지지 않습니다. 보고 뭔가 할 일이 항상 있습니다. 물론이 모든 설정 방식은 너무 가깝고 원격으로는 현실이 아니지만 캐주얼 한 공간 시뮬레이션 옵션을 사용하면 "모든 작업을 수행하는 데 몇 시간이 걸립니다"- Elite Dangerous 스타일이 매우 좋습니다 .

게임 플레이는 Elite Dangerous의 하드 코어 시뮬레이션 스타일과는 거리가 .니 다. 대신, Starpoint Gemini 2는 아케이드 스타일의 3 인칭 게임으로, 컨트롤에 놀랍도록 액세스 할 수 있습니다. 트리거로 우주선의 속도를 제어하고 범퍼로 무기를 발사합니다. 수동으로 우주선을 조종하거나지도에서 한 지점을 선택하여 자동 조종 장치가 모든 작업을 수행하도록 할 수 있습니다. 대부분의 시간은 탐험과 임무 수행에 소비되지만, 적의 함선이 접근하면 전투 모드로 전환됩니다. 전투 모드에서 각 사분면에 방패가있는 우주선 주위에 반지가 나타납니다. 싸우는 적들은 실제로 당신과 당신의 적 사이에 방패를 유지하면서 그들에게 무기를 발사하는 적절한 위치에 도달하는 것을 포함합니다 (무기로드 아웃과 배치는 배에서 우주선까지 다양합니다). 특수 능력과 소모품이있어 방패를 강화하고 다른 일을 할 수 있습니다.

다소 복잡해 보이지만 모든 컨트롤은 X 버튼 또는 Xbox One 컨트롤러의 메뉴 버튼으로 액세스되는 방사형 메뉴로 처리됩니다. 이 방사형 메뉴는 적의 함선 (시스템, 총, 어디서든)을 공격 할 수있는 특정 영역을 포수에게 알려주고, 적의 함선을 견인하거나 (도피하지 않도록), 센서에 액세스하여 대상에 대한 정보를 얻거나, 함대 명령에 액세스 할 수있게합니다 (궁극적으로는 함대를 통제하기 때문에). 놀랍도록 직관적이며 방사형 메뉴는 복잡한 컨트롤을 PC에서 콘솔로 전송하는 훌륭한 역할을합니다.

레이디 얼 비행 중 메뉴가 훌륭하지만 우주 정거장에 도킹 할 때의 표준 메뉴는 훨씬 사용자 친화적입니다. 그들은 사용하기가 어렵고 혼란 스럽지만, 이것은 새로운 선박을 구입하고, 선박을 업그레이드하고, 용병과 승무원을 고용하는 등 새로운 부품과 무기를 구입하는 방법입니다. 게임의 이러한 측면 - 우주선 업그레이드 및 사용자 정의 -는 놀라 울 정도로 복잡하며 문맥없이 사용자에게 백만 옵션과 숫자를 던지는 게임은 혼란 스러울 수 있습니다. 결국 모든 것이 의미하는 바를 배우지 만 게임의 나머지 부분은 철저히 간소화되고 접근 가능하지만 우주선 관리의 이러한 측면은 결국 우주 시뮬레이션이라는 것을 상기시켜줍니다.

은하에서의 활동은 주로 돈을 벌기위한 것입니다. 다른 배를 구조하고 특정 적함을 암살하며 물건과 사람을 운반하고지도를 순찰하는 등 여러 가지 임무를 수행 할 수 있습니다. 당신은 또한 소행성이나 외딴 배를 채취하고 수집 한 자료를 판매하기 위해 레이저를 사용할 수 있습니다. 은하계에서 가장 좋아하는 바운티 보드가 있습니다. 당신이 사냥을 시도 할 수는 있지만 꽤 높은 수준이기는하지만 잠시 동안은 그들을 감당할 수 없습니다. 크거나 작은 모든 일은 새로운 기술 보너스와 특전을 수평으로 올리고 적용 할 수있는 XP를 얻습니다.

이 게임의 주요 문제점 중 하나는 360 도의 육각형 모양의 영역으로 분할 된지도에 새 영역을 입력 할 때마다 프레임 속도가 2 초 동안 정지하는 것입니다. 지도는 거대하지 않으므로 여러 경계를 가로 지르는 장거리 이동으로 인해 게임이 몇 초 동안 실망스럽게 일시 중지됩니다. 정상 비행 중에는 성가심이 들지만 전투 중 발생하면 모든 것이 2 ~ 2 초간 멈 춥니 다. 우리는 그것이 다음 영역에로드되고 있다고 가정 할 수 있습니다 만 매분마다 게임 플레이를 그루핑하는 것보다 마스크하는 것이 더 좋은 방법이어야합니다. 다행히도이 문제를 해결하기위한 업데이트가 있습니다 (그리고 스타 포트 메뉴를 정리할 수도 있습니다 ...).

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그래픽 & amp; 소리

시각적으로, Starpoint Gemini 2는 정말 멋진 게임입니다. 작은 녹색 남자 게임의 공간 버전은 황량하고 검은 현실 대신 밝고 화려한 판타지이며, 우리는 그것을 좋아합니다. 화려하게 보이는 화려한 네브라스가 눈에 띄며 모든 행성과 우주선과 그 밖의 모든 것들이 멋지고 밝습니다. 카메라를 수동으로 조정하여 우주선을 확대 및 축소하고 360도 회전하여 전투를보다 잘 볼 수 있으며 매우 인상적입니다. 게임은 정말 멋져 보입니다.

소리도 잘 이루어집니다. 무기 음향 효과가 시험되고 진정한 "공상 과학"이지만, 배 밖으로 윙윙 거리는 것과 같은 작은 세부 사항은 전투를 벗어나 대기 역동적 인 사운드 트랙이 정말 훌륭합니다. 음악은 나에게 매스 이펙트를 연상시킨다. 그것은 확실히 좋은 일이다.

결론

결국, Starpoint Gemini 2는 몇 가지 성가신 문제에도 불구하고 훌륭한 공간 시뮬레이션입니다. 매우 직관적 인 컨트롤이 포함 된 매우 접근하기 쉬운 게임으로 즉시 진행할 수 있으므로 Elite Dangerous가 너무 압도적 인 경우 Starpoint Gemini 2는 훌륭한 옵션입니다. 완전히 화려 해 보이고 엄청나게 밀도가 높은 세상은 당신이 가치있는 것에서 너무 멀리 떨어져 있지 않다는 것을 의미합니다. 다소 비싼 35 달러이지만 여기에 많은 콘텐츠가있어 장시간 바쁘게 지낼 것입니다. 우주 시뮬레이션에 관심이 있거나 Xbox One에서 표준과 다른 무언가를 즐기고 싶다면 구입을 적극 권장합니다.