비디오 프레임 속도 대 화면 재생률

비디오 프레임 속도 및 화면 재생 빈도 이해

요즘 텔레비전 쇼핑은 한 때와 같이 쉽지 않습니다. HDTV , 프로 그레시브 스캔 , 1080p , 4K 울트라 HD , 프레임 속도 및 화면 재생 빈도와 같은 용어가 쏟아지면서 소비자는 정렬하기 어려운 기술 용어로 익사하고 있습니다. 이러한 용어 중 가장 이해하기 어려운 두 가지는 프레임 속도와 재생률입니다.

어떤 프레임입니까?

비디오에서 (아날로그 및 고화질 모두) 필름에서와 마찬가지로 이미지는 프레임으로 표시됩니다. 그러나 프레임이 TV 화면에 표시되는 방식에는 차이가 있습니다. 기존의 비디오 콘텐츠 측면에서 NTSC 기반 국가의 경우 1 초마다 1/30 초마다 30 개의 개별 프레임이 표시되는 반면 PAL 기반 국가에서는 초당 25 개의 개별 프레임이 표시됩니다 (1 초당 30 프레임). 1 초마다 매 프레임 표시). 이 프레임은 인터레이스 스캔 방식 또는 프로그레시브 스캔 방식을 사용하여 표시됩니다.

그러나 필름은 초당 24 프레임 (24 초마다 표시되는 1 완전 프레임)으로 촬영되므로 일반 TV 화면에 필름을 표시하려면 원래의 24 프레임을 3으로 알려진 프로세스로 30 프레임으로 변환해야합니다 : 2 풀다운.

재생률의 의미

오늘날의 TV 디스플레이 기술인 LCD, Plasma, DLP 및 Blu-ray 디스크 (현재 단종 된 HD-DVD는 물론)와 같은 디스크 기반 형식의 또 다른 요소가 비디오 콘텐츠가 화면에 표시됩니다. 새로 고침 빈도. 재생률은 실제 TV, 비디오 디스플레이 또는 영사 된 화면 이미지가 매 초마다 완전히 재구성 된 횟수를 나타냅니다. 아이디어는 매초마다 화면을 "새로 고침"하는 횟수가 많을수록 이미지가 부드럽게 보이고 모션 렌더링 및 깜박임이 줄어들 기 때문입니다.

즉, 화면이 더 빠르게 화면을 새로 고칠수록 이미지가 좋아 보이게됩니다. 표시되는 텔레비전 및 기타 유형의 비디오 재생률은 "Hz"(헤르츠) 단위로 측정됩니다. 예를 들어, 60hz 재생 빈도가있는 텔레비전은 1 초에 60 번씩 화면 이미지의 완전한 재구성을 나타냅니다. 결과적으로 이는 또한 각 비디오 프레임 (초당 30 프레임의 신호)이 60 분의 1 초마다 두 번 반복된다는 것을 의미합니다. 수학을 통해 다른 프레임 속도가 다른 재생 빈도와 어떤 관련이 있는지 쉽게 파악할 수 있습니다.

프레임 속도 대 재생률

상황을 혼란스럽게 만드는 요인은 초당 표시되는 분리 된 프레임과 분리 된 프레임의 수, 프레임의 재생 빈도와 일치시키기 위해 프레임의 1/24, 1/25 또는 1/30 초마다 프레임이 반복되는 횟수의 개념입니다. 텔레비전 디스플레이.

TV에는 자체 화면 새로 고침 기능이 있습니다. 텔레비전의 화면 재생 빈도는 대개 사용자 설명서 또는 제조업체의 제품 웹 페이지에 나열되어 있습니다.

최신 텔레비전의 가장 일반적인 재생 빈도는 NTSC 기반 시스템의 경우 60Hz이고 PAL 기반 시스템의 경우 50Hz입니다. 그러나 기존의 30 프레임 / 초 비디오 신호 대신 실제로 초당 24 프레임의 비디오 신호를 출력 할 수있는 Blu-ray 디스크 및 HD-DVD 플레이어가 도입되면서 일부 텔레비전 디스플레이 제조업체에서 새로운 재생률을 구현하고 있습니다 이러한 신호를 올바른 수학적 비율로 수용 할 수 있습니다.

120Hz 재생 빈도가 1080p / 24와 호환되는 TV가있는 경우 (1920 픽셀 대 화면 아래 1080 픽셀, 초당 24 프레임 속도). TV는 매초 24 개의 개별 프레임을 표시하지만 TV의 재생 빈도에 따라 각 프레임을 반복합니다. 120Hz의 경우, 각 프레임은 매 24 분의 1 초 내에 5 번 표시됩니다.

즉, 새로 고침 빈도가 높더라도 1 초마다 24 개의 별도 프레임이 표시되지만 새로 고침 빈도에 따라 여러 번 표시해야 할 수 있습니다.

참고 : 위의 설명은 순수한 프레임 속도입니다. TV가 초당 24 프레임에서 초당 30 프레임 또는 그 반대로 프레임 속도 변환을 수행해야하는 경우 3 : 2 또는 2 : 3 풀다운을 처리해야하므로 더 많은 수학이 추가됩니다. 신호가 TV에 도달하기 전에 DVD 또는 블루 레이 디스크 플레이어 또는 다른 소스 장치에서 3 : 2 풀다운을 수행 할 수도 있습니다.

TV가 1080p / 24를 다루는 방법

TV가 1080p / 60 또는 1080p / 30 전용 인 경우 1080p / 24 입력을 허용하지 않습니다. 현재 블루 레이 디스크 및 HD-DVD 디스크 만이 1080p / 24 자료의 주요 출처입니다. 그러나 대부분의 블루 레이 디스크 및 HD-DVD 플레이어는 1080p / 60 또는 1080i / 30 중 하나로 출력 신호를 변환하므로 1080p / 24와 호환되지 않는 경우 화면 디스플레이를 위해 TV로 정보를 제대로 처리 할 수 ​​있습니다.

참고 : 1080p / 60 전용 TV는 1080p / 24 - 1080p / 24를 표시 할 수 없지만 비디오 처리를 통해 1080p / 60을 표시 할 수 있습니다.

모든 것은 분리 된 프레임과 반복 된 프레임의 개념으로 귀결됩니다. 프레임 속도 대 재생 빈도 계산의 경우 반복 프레임의 정보가 동일하기 때문에 반복 프레임은 별도의 프레임으로 간주되지 않습니다. 새로운 프레임으로 계산하는 정보가 다른 프레임으로 이동할 때입니다.

백라이트 스캐닝

그러나 화면 재생 빈도 외에도 일부 TV 제조업체가 모션 응답을 향상시키고 모션 블러를 줄일 수있는 또 다른 기술을 백라이트 검색이라고합니다. 즉, TV의 화면 재생 빈도가 120Hz라고 가정 해 봅시다. 매 초 120Hz (화면 재생 빈도가 반복되는 프레임 사이)에서 빠르게 켜지거나 꺼지는 백라이트를 통합하는 것도 가능합니다. 이 기술은 효과적으로 시스템을 속여서 화면 재생 빈도를 240Hz로 유지하는 효과를 제공합니다.

이 기술을 사용하는 TV에서는 백라이트 검색 기술의 효과가 바람직하지 않은 경우 화면 새로 고침 빈도 설정과 별도로 활성화 또는 비활성화 할 수 있습니다. 또한 일부 TV 제조업체가 백라이트 검색을 구현하는 반면 일부 TV 제조업체는 백라이트 검색을 구현하는 반면 일부 모델은 그렇지 않은 제품도 있습니다.

모션 또는 프레임 보간

백라이트 스캐닝 대신에 또는 역광 스캐닝과 함께 사용되는 또 다른 방법은 모션 또는 프레임 보간이라고합니다. 이 방법은 기존의 두 개의 표시된 프레임 사이에 검정 프레임을 삽입하거나 TV의 비디오 프로세서가 앞뒤에 표시된 프레임의 요소를 결합하는 것을 수반 할 수 있습니다. 두 경우 모두, 표시된 프레임을 함께 혼합하여 빠른 모션을보다 부드럽게 인식하도록하는 것입니다.

비누 오페라 효과

이 모든 프레임 속도, 재생 빈도, 백라이트 스캐닝 및 모션 / 프레임 보간 속임수는 소비자에게 더 나은 시청 경험을 제공하기 위해 고안되었지만 항상 그런식이 아닙니다. 한편으로는, 모션 래그 (motion lag) 문제가 줄어들거나 사라지지만,이 모든 프로세싱의 결과로 일어날 수있는 일은 "Soap Opera Effect"라고 불리는 것입니다. 이 효과의 시각적 결과는 영화에 나오는 것처럼 영화 기반 콘텐츠가 영화처럼 보이기 때문에 드라마 나 라이브 TV 또는 라이브 TV 테이프 방송과 같이 영화가 섬뜩한 비디오 테이프 또는 무대 제작물로 보입니다. 다행스럽게도이 효과로 인해 불편을 느끼는 경우 대부분의 TV 제조업체는 추가 된 재생 또는 백라이트 검색 기능의 양을 조정하거나 해제 할 수있는 설정을 제공합니다.

마케팅 게임

더 빠른 재생 빈도를 사용하는 TV를 출시하거나 백라이트 검색, 모션 / 프레임 보간과 함께 새로 고침 속도를 구현하기 위해 제조사는 덜 기술적이지 않은 전문 용어로 고객을 끌어들일 수있는 자체 유행어를 만들었습니다.

예를 들어 LG는 TruMotion, Panasonic은 지능형 프레임 생성, Samsung은 Auto Motion Plus 또는 CMR (Clear Motion Rate), Sharp는 AquoMotion, Sony는 MotionFlow, Toshiba는 ClearScan, Vizio는 SmoothMotion을 사용합니다.

플라즈마 TV는 다르다.

또 다른 중요한 점은 강화 된 주사율, 백라이트 스캐닝 및 모션 / 프레임 보간이 주로 LCD 및 LED / LCD TV에 적용된다는 것입니다. 플라즈마 TV 는 서브 필드 드라이브 (Sub-Field Drive)라고하는 기술을 사용하여 모션 처리를 다르게 처리합니다. 자세한 내용 은 플라즈마 TV에서 서브 필드 드라이브 란 무엇입니까?라는 기사를 읽어보십시오.

최종 테이크

오늘날의 HDTV에 사용되는보다 정교한 기술로 인해 소비자는 중요한 것과 그렇지 않은 것을 아는 것이 중요합니다. HDTV의 경우 스크린 새로 고침 빈도의 개념이 실제로 중요하지만 숫자로 인해 수렁에 빠지거나 시각적 인 부작용이 있음을인지해야합니다.

고려해야 할 중요한 점은 새로 고침 빈도의 증가 및 / 또는 백라이트 스캐닝의 추가 구현이 개선되는 방법, 즉 사용자의 인식 된 화면 이미지 품질, 소비자에 대한 것입니다. 다음 TV를 비교할 때 자신의 눈을 당신의 가이드로 삼으십시오.