어쌔신 크리드 IV : Freedom Cry PS4 Review

" Assassin 's Creed IV : Black Flag "는 유비 소프트가 "AC"브랜드에 따라 해적을 주제로 한 분사를 고려하고 있다고 상업적으로나 비판적으로 유명한 제목 인 2013 년에 예상외로 필수 게임이었습니다. 2013 년 최고 4 위를 기록하기에 충분했습니다. 그래서 "King Washington의 Tyranny", 즉 " Assassin 's Creed III "에 대한 DLC 였음에도 불구하고 "Black Flag"에 대한 최초의 스토리 기반 다운로드 콘텐츠 인 "Freedom Cry"에 대한 기대는 높았습니다. 시즌 패스가없는 사람들은 10 달러 ($ 20이며 현재와 미래의 모든 DLC에 액세스 할 수 있습니다). "Freedom Cry"는 창조적으로 연결되어 있습니까? 예. 역학의 일부가 조금 덜 세련된 것처럼 느껴지는 블랙 플래그 (Black Flag)의 홈런이 아닙니다 (적절한 게임보다 4 시간이나 그보다 더 오래 배 전투에 어려움을 겪었습니다). 반복적으로 작품에 주제를 다소 손상 시키지만, 가격대에 대한 강력한 제안이며,이 새로운 해적 기반의 "어쌔신 크리드 (Assassin 's Creed)"세계에 머무를 창조적 잠재력을 보여줍니다.

배경

"Freedom Cry"는 "Black Flag"이후 15 년 후에 Edward Kenway의 전 배를 타는 Adewale을 통제합니다. 현대 액션 게임에서 강한 검은 영웅을 플레이하는 것은 그 자체로 주목할만한 것이지만, "Freedom Cry"는 인간 노예의 공포에 민감한 주제 분야에서 일하면서 한 단계 더 나아갑니다. Quentin Tarantino의 "Django Unchained"와 마찬가지로, 당신은 노예 제도의 고통을 알고 당신의 사람들을 구하고 서인도 제도에서 동료들을 노예로 만들었던 사람들에 대한 혁명을 주도하며 지옥에 구부러진 사람입니다. 주로 포르토 프랭스 (Port-au-Prince)의 카리브해 여러 지역을 탐험 할 것이며, 개발자는 단지 노예를 액션 게임의 배경으로 사용하지는 않습니다. 그것은 당신이하는 모든 일의 일부입니다. 노예의 배를 구해서 오픈 워터에서 구해내는 것에서부터 동료 사냥꾼의 노예 상태에 근거한 부수적 인 임무를 끊임없이 방해하는 것까지입니다.

게임 플레이

스토리 미션 (9 개의 추억이 "동기화"되어 있음)으로가는 길에 자유를 위해 달려가는 노예를 보며, 체포자가 그를 붙잡을 수 없도록 요청할 것입니다. 노예들이 고문을 당하지 않도록하고, 다른 사람들을 감옥에서 풀어주고, 농장 전체를 자유롭게 할 수 있습니다. Adewale이 Kenway보다 더 많은 무력을 느끼기는하지만 수 백명의 감독자가 전투가 본질적으로 동일하기 때문에 벌 체장의 날카로운 끝 부분을 만날 것입니다. 아마도 그것은 주제에 의해 만들어진 의로운 분노이지만, 나는 그들 주위에 몰래 움직이는 것보다 더 자주 내 적을 죽이기로 결정했다. 그들은 그것을받을 만했습니다.

선교

"Freedom Cry"의 사명은 혁명을 구축하고 동료를 해방시키기위한 것입니다. 당신은 노예를 해방시켜 저항에 더할 것이고 게임 플레이 측면에서 가장 흥미로운 새로운 점은 당신이 당신의 노력에 접근하는 방법이 당신 동료 사람들의 삶에 부담을 줄 수 있다는 것입니다. 농장 개장 기간 동안 너무 많은 관심을받는다면, 감독자는 잠재적 인 혁명을 진압하기 위해 노예를 죽이기 시작할 것입니다. 게임 플레이가 실패하면 노예가 죽을 수 있습니다. 그것은 우리가 전에 보지 못했던 격렬한 이야기입니다.

생각들

슬프게도, 나는 "Freedom Cry"에서 이전에 보지 못했던 것들을 조금 더 기대했습니다. 그것은 견고한 4 시간짜리 모험이었습니다. (탐험, 사냥, 약탈 등을 선택할 수 있다면 그렇게 할 수 있습니다. 아마도 시간당 전체 게임에서 몇 시간 씩), 특히 PS4에서는 믿을 수 없을 정도로 보입니다. - 틀림없이 차세대 시스템에서 현재 사용 가능한 최고의 그래픽입니다.하지만 사실은 FC "게임 플레이 첫 시간이나"블랙 플래그 "에 당신을 보여 주어야합니다. 게임에서와 같이 실제로 펼쳐지지는 않지만 전체 게임에서 조금 더 벗어나기를 바랍니다. 앞서 언급했듯이, Adewale은 다른 종류의 영웅이지만 본질적으로 같은 방식으로 행동합니다.이 게임의 작가가 자신의 인종이이 세상을 통과해야하는 방식을 얼마나 바꿔야하는지 (예 : 그의 피부색을 가진 사람들을 항상 경계하고있는 "Jailers".)

비판적으로 결정하는 것은 어려운 결정입니다. "Freedom Cry"를 "Black Flag"또는 다른 DLC 추가 기능과 비교합니까? 전체 게임만큼 세련되고 정교하지는 않습니다 (주제가 야심적 인 경우 라 할지라도). 그러나이 독점 판매권에서 가장 현대적인 이야기 DLC, 심지어 에피소드의 "King George"를 창조적으로 희석합니다. 이를 염두에두고 Ubisoft가 주제와 관련하여 더 많은 위험을 감수해야 할뿐만 아니라 해적, 암살자 및 인간 투쟁의 세계로 계속 되돌아 가도록 장려하기 위해 "Freedom Cry"를 추천해야합니다. 여기에 더 많은 이야기가 있습니다. 그리고 나는 다음 것을 듣기 위해 기다릴 수 없다.