워킹 데드 리뷰 (PS3)

AMC의 엄청난 히트 곡인 The Walking Dead는 좋아하는 TV 프로그램 에피소드 사이에서 몇 달 동안 어떻게 살아남 았을까요? Telltale Games는 PlayStation Network를 통해 영리하고 재미 있고 감정적으로 매력적인 월간 비디오 게임 시리즈를 제공합니다. "Sam and Max"시리즈, " Jurassic Park : The Game ", "Back to the Future"게임과 같이 게임 스토리 텔링에 대한 독특한 감각을 사용하여 Sierra의 전설적인 "King 's Quest" "), Telltale은 양방향 모션 만화와 같은 것을 제공합니다. 위장을 떨어 뜨리는 순간이 있으며 죽음을 맞을 기회가 있습니다. 그러나 이것은 어떤 스트레칭으로도 액션 게임이 아닙니다. 로버트 커크 먼 (Robert Kirkman)의 만화책과 마찬가지로 "워킹 데드 (The Walking Dead)"는 세상의 종말에 관련된 사람들에 관한 것이지, 그것을 휩쓸고있는 좀비에 관한 것이 아닙니다.

게임 세부 정보

"The Walking Dead", "A New Day"의 다섯 번째 에피소드 중 첫 번째는 세계가 끝나는 날에 경찰차 뒷좌석에 수갑이 채워져있는 주인공 Lee Everett이라는 조용한 남자와 함께 열립니다. 당신이 대화 단서를 치면 (게임의 상당 부분은 특정 질문이나 진술에 대한 당신의 반응 주위에 만들어지고 다른 캐릭터가 당신에게 어떻게 반응하는지에 영향을 미칠 것입니다), 경찰차와 헬리콥터가 고속도로의 반대편으로 향하게됩니다. 나쁜 일이 일어나고 있습니다. "새로운 날"은 세계가 좀비 종말에 어떻게 굴복했는지 몇 가지 방법으로 설명하는 만화 및 TV 프로그램의 행동에 대한 사전 약속입니다. Hershel Greene과 그의 가족이 초창기에 어떻게 반응했는지, Glenn이 애틀란타에서 일어나기 전에 있었던 일 등, 사랑하는 인물에 대한 이야기를 뒷받침합니다. 그러나이 이야기의 기초는 그가 보호하기로 선택한 클레멘 타인 (Clementine)이라는 고아 소녀와 리 (Lee)를 기반으로합니다.

게임 플레이

"워킹 데드, 에피소드 1 - 새로운 하루"는 모두 선택에 관한 것입니다. 적절한 연령 그룹의 독자는이 참조를 얻을 것입니다. 게임은 종종 저에게 청소년의 "나만의 모험 선택"이야기를 상기 시켰습니다. 일부는 미성년자입니다 - 과거에 대해 거짓말을하는 사람, 위협에 얼마나 적극적으로 대응하는지, 기본적인 대화식 결정. 일부는 전공이며, 누가 당신을 구하고 누가 당신을 죽게합니까. 이러한 모든 결정은 향후 에피소드에 영향을 줄 수있는 방향으로 게임 패브릭으로 나아갑니다. 클레멘 타인이 어떻게 두려워하는지 질문 할 때 클레멘 타인에게 어떻게 반응하는지와 같은 특정 선택을 할 때, 게임은 심지어 " 클레멘 타인도 기억할 것입니다. "라고 경고합니다 . 당신의 손과 눈의 협응이 결정적이지 않은 극적인 게임을 만드는 것은 대담 합니다. 그것의 진행이지만 인간의 결정은 아이가 악몽을 피하도록 돕기 위해 거짓말을할지 여부를 좋아합니다.

그것은 모두 리와 클레멘 타인 사이의 대화가 아닙니다. 흔히 "워킹 데드 (The Walking Dead)"의 세계에서 흔히 볼 수있는 것처럼 경고없이 행동을 강요 당할 수 있습니다. 가능한 한 빨리 임박한 좀비에게 말을 걸거나 목구멍을 찢어 놓은 상태로 대화를 시작하거나 행동을 시작하는 데 사용하는 망상을 가져야 만한다는 점에서 일반적으로 손과 눈의 협응의 경우입니다. 이러한 이벤트는 흔하지는 않지만 종종 두려운 행동을합니다. 특히 캐릭터에 더 많이 익숙해지면 게임은 더욱 강렬 해집니다.

워킹 데드, 에피소드 1 - 새로운 날 "의 중간 섹션에는 특히이 게임과 몇 가지 결함에 대해 잘 작동하는 장면을 완벽하게 캡처하는 흥미 진진한 시퀀스가 ​​있습니다. 그것에서, Lee와 그의 동료 생존자 중 2 명은 여자가 우는 것을들을 수있는 문에 도달하기 위해 모텔 주차장을 가로 질러야 만합니다. 포장 도로 주위에 전략적으로 배치 된 좀비가 있으며 게임은 일련의 "검색 및 찾기"순간이됩니다. 시야를 감추고 당신의 망상을 움직이면 오클라호마가 한 발을 숨이 막히는 데 사용할 수있는 베개가 있습니다. 나를 도울 수있는 스파크 플러그가 있습니다. x, y, z가 있습니다. 게임이 첫 번째 에피소드에서 퍼즐을 깔아 놓는 방식은 너무 단순하기 때문에 더 많은 도전이 필요했습니다.

그러나 그 승선 문에 도착하여 그 뒤에 갇혀있는 여성을 밝혀 내면 스토리 텔링, 시나리오 작성이 너무 매력적이기 때문에 그렇게하는 것이 얼마나 쉬운 지 신경 쓰지 않을 것입니다. 게임의 힘은 행동에 있지 않을 수도 있지만 그 문에서 인사하는 결정은 일년 내내 가장 잊혀지지 않는 것 중 하나입니다.

그래픽 및 사운드

"워킹 데드, 에피소드 1 - 새로운 하루"는 아름답게 보이고 커크 먼의 시각적 세계의 일부를 느끼고 자신의 길을 그리는 것 사이에서 올바른 균형을 유지합니다. 이 게임은 만화책에 대한 느낌이 살아 있으며 음성 작업은 일반적으로 디스크에 수록된 게임에서 볼 수있는 다운로드 가능한 에피소드보다 훨씬 성취됩니다. 기술 사양은 당신을 압도하지 않을 것입니다. 그러나 낮은 구입 가격 (4.99 달러 에피소드)을 고려할 때,이 제품은 외형과 외관이 뛰어납니다.

결론

"워킹 데드"는 단순한 만화책과 TV 쇼 그 이상이되었습니다. 그것은 진정한 현상입니다. 그리고 비디오 게임의 적응은 소스 자료의 완전한 손상이었을 수 있습니다. 슈팅 좀비가 편안함을 느끼는 생존자보다 더 중요한 액션 게임입니다. Telltale Games는 정확한 존중으로 영감을 얻었을뿐만 아니라 그 환상적인 방식으로 캐논에 추가했습니다. 눈에 띄는 다운로드 게임의 추세는 2012 년에도 계속되고 ( " 여행 "과 "나는 살아 있습니다"이후), 이것은 분명히 최고 중 하나가 될 것입니다.