클래쉬 로얄 (Clash Royale) FAQ - 클린 오브 클랜이 CCG와 만나다.

게임은 언제, 안드로이드를 때릴 것인가?

Supercell은 2016 년 첫 월요일에 새로운 게임 인 Clash Royale을 발표함으로써 모든 사람들을 놀라게했습니다. Clash Royals는 Clash of Clans 우주에서 새로운 게임으로 특정 국가에서 출시되었습니다. 그것은 당신이 그것을하면 의미가 많은 게임이지만, 오직 특정 사람들이 그렇게 할 수 있습니다. 그들은 게임이 어떻게 작동하는지 직접적으로 보여주는 비디오를 공개했습니다. 수집 가능한 카드 게임과 MOBA를 포함한 장르의 흥미 진진한 하이브리드로 드러났습니다. 개발자 인터뷰도 진행되어 게임에 대해 더 자세히 논의했습니다. 나는 부드러운 발사 형태로 게임을하고 있는데, 여기에 2016 년의 가장 큰 게임 중 하나가 될 수있는 것에 대해 알아야 할 모든 관련 정보가 있습니다.

Clash Royale은 어떤 역할을합니까?

수퍼 셀

음, 그것은 흥미로운 잡종의 종류입니다. Hearthstone 카드와 MOBA의 탑 공격 시스템이 혼합 된 Claus of Clans의 유닛 소환과 전투를 상상해보십시오. 상대방의 크라운 타워를 파괴하기 위해 싸우는 다른 플레이어와 실시간으로 전투에 참여합니다. 한 번에 4 장의 카드를 가져 와서 덱에서 유닛을 소환 할 수 있습니다. 각 카드는 마나 비용이 있으며, 당신은 유닛이나 능력을 소환하고 싶은 전투에서 카드를 사용하려면 많은 마나를 가져야합니다. 한쪽면에서 크라운 타워를 파괴하면 유닛이 왕의 탑으로 향하게되고 파괴되면 파괴됩니다. 그렇지 않으면 3 분 이내에 더 많은 탑을 파괴하는 사람. 승자입니다.

카드 게임처럼 느껴지나요?

예, 아니오. 카드를 소환하는 마나 는 특히 하트 매 스톤 (Hearthstone )이지만, 실시간 측면은 시간과 마나를 처리함으로써 많은 일을 유출시킵니다. 빨리 생각해야합니다. 그러나 카드를 더 많이 수집 할 때 카드를 업그레이드 할 수있는 능력으로 8 장의 카드 한 장을 만들 수 있습니다. Clash of Clans CCG를 찾고 계시다면, 이것은 귀하가 찾고자하는 것이 아닙니다. CCG 요소 만 사용합니다.

내가 MOBAs를 좋아한다면, 내가 좋아할 것인가?

수퍼 셀

카드 게임보다 MOBA에 더 가깝 습니다. 두 개의 탑과 한 개의 중앙 기지가있는 곳은 어느 탑을 공격 할 것인지 결정해야하는 곳입니다. 한 타워를 파괴하면지도의 해당면에있는 유닛을 소환하여 상대방 기지를 추격 할 수 있지만 다른 왕관 타워는 근접 기지에있는 경우 기본 기지를 뒤쫓아가는 유닛을 공격 할 수 있습니다. 그리고 마나 시스템은 CCG 플레이어에게 익숙한 것이지만 MOBA 기능으로 볼 수있는 재사용 타이머와 많은 공통점이 있습니다. 당신은 카드를 무작위로 던지면 평균 MOBA와는 아주 다른 것을 얻을 수 있습니다. 사실 카드와 유닛 소환을 통해 실시간 전략 게임에서 MOBA 장르의 근원에 훨씬 가깝습니다. 그러나 MOBA 장르에서 새로운 것을 필요로한다면, 이것으로 잘못 갈 수는 없습니다.

Clash of Clans와 어떤 관련이 있습니까?

Clash 라이센스는 게임의 중추이며, 소환 유닛을 전투에 익숙하게 느끼게 만들지 만,이 시리즈를 경험할 필요가없는 극적으로 다른 게임입니다. 어떤 단위가 무엇을 할 것인가. 게임의 언어를 더 잘 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 그러나 그렇지 않으면이 신선한 것에 뛰어 들어갈 수 있습니다. Clash of Clan 속편을 찾고 있다면이게 아닙니다.

Clash Royale을 걱정해야합니까?

네, 꼭해야합니다. 장르의 결합은 절대적으로 놀기에 매력적입니다. 마나 시스템은 즉각적인 위험 / 보상 결정을 내릴 수 있음을 의미합니다. 특히 이동을 먼저 수행 한 경우 상대방이 공격을 받으면 상대방이 상대방을 잘 수립 할 수 있습니다. 특정 능력을 가진 카드를 얻습니다. 효과적 일 수는 있지만, 유닛을 사용하는 것보다 낫습니다. 어느 전투에서 마나가 제한되어 있기 때문에 카드를 어떻게 사용하는지 매우 조심스럽게 생각해야합니다.

그리고 게임은 픽업 앤 플레이에 대해 놀랍습니다. Call of Champions 는 빠른 경기를 펼치는 데 큰 도움이되었다고 생각했습니다. 그것이 틀렸던 것으로 밝혀졌습니다. 어떻게 든 Clash Royale은 더 빠르게 나아가고, 정말로 집중적 인 지점으로갑니다. 왜냐하면 당신의 탑을 가진 어떤 실패라도 당신을 즉각적인 패배로 설정하기 때문입니다. 그리고 마지막 순간의 2X 마나와 섞인 넥타이가있을 경우 갑작스러운 죽음으로 게임은 정말로 혼란스러워집니다. 그것은 정말로 exhilirating 조합입니다.

자유로운 플레이가 게임에 어떤 영향을 미칩니 까?

수퍼 셀

글쎄, 게임의 진행 시스템은 승리를 통해 얻은 가슴을 통해 나오지만 시간을 들여 잠금을 해제합니다. 가슴을 기다리고 있다면 유닛에 전원을 공급하기 위해 여분의 카드를 얻는 것이 아니라 더 많은 전투를 치르고 상점에서 새로운 카드를 사기 위해 사용할 수있는 여분의 금을 얻습니다. 대기 타이머를 건너 뛰기 위해 게임의 하드 통화 인 보석을 사용할 수 있으므로 게임에서 어디에서 큰 역할을 할 수 있는지 쉽게 알 수 있습니다. 크라운 탑을 파괴하기 위해 가슴과 가슴을 무료로 얻지 만 하루에 너무 많은 수가 있습니다.

또한이 시스템 때문에 많은 MOBA와 함께 존재하는 균형에 중점을 두지 않습니다. 더 많은 흉부를 열어 더 빨리 얻을 수있게되면 유닛이 더 강력해질 수 있습니다. 따라서 더 많은 것을 얻기 위해 돈을 내지 않으면 순위를 올릴 때 플레이어 뒤에서 넘어 질 수 있습니다. 지불하지 않고도 게임을 즐기고 즐길 수는 있지만 벽에 부딪치게됩니다.

Clash Royale은 언제 전세계에서 Android로 출시 될 예정입니까?

그래서이 게임은 현재 여러 국가의 iOS에서 출시되고 있습니다. 수퍼 셀은 안드로이드에 대한 것이 아니라 클론 오브 클랜 (Clash of Clans)이 iOS 버전 이후에 출시되는 방법에도 불구하고 안드로이드에서 1 위를 차지하고 있다는 점을 감안할 때 붐 비치는 8 위이며 건초는 19 위를 차지하고있다. 미국의 총 수익 차트에서, 어느 시점에서 이것이 안드로이드에서 공개되지 않는다고 말하는 것은 과언이 아닙니다. Android 소프트 출시가 가능할 수도 있습니다. Supercell은 예고편과 인터뷰를 공유하고 게임에 대한 홍보를 많이했으며, 게임을 사용할 수있는 국가에 대해 강조했습니다. 너무 오래 지나면 Android가 더 이상 확장되지 않을 것이라고 생각하지 않습니다.

게임은 이미 정말 좋은 모습을 보였으 나 게임 단위, 멀티 플레이 및 수익 창출과 관련하여 균형을 유지해야합니다. 수퍼 셀은 이전에 소프트 출범 한 게임을 취소했지만, 결코 전 세계에 진출하지 못했던 다른 소프트 - 런칭 게임에 비해 게임에 대한 홍보를 감안할 때, 이것이 전세계에서 안드로이드로 출시 된 적이 없다면 충격적 일 것입니다. 그리고 나 자신이 이것을하기 위해 오래 기다려야할지 모르겠다.

이것은 갑자기 2016 년의 가장 흥미로운 게임 중 하나가되었습니다.

수퍼 셀은 적어도 공개 된 세계적인 패션에서는 아직까지 그들의 공식에서 멀리 벗어나지 않았다. 성공적인 모바일 게임 제작에 대한 전문 지식과 함께이 게임이 보여주는 약속과 함께 다음에 큰 감동을 불러 일으킬 수 있으므로 앞으로 몇 달 동안 계속 주목해야하는 더 매력적인 모바일 게임 중 하나가됩니다.