Android 게임이 무료로 제공되는 이유

왜 게임에 더 이상 돈을 지불 할 수 없습니까?

Android, 특히 무료 게임에서 너무 많은 게임이있는 이유는 무엇입니까? 많은 유료 게임이 있지만 안드로이드에서 무료로 제공되는 게임도 많이 있습니다. 그리고 안드로이드의 존재는 모든 모바일 플랫폼에서 많은 게임을 무료로 플레이하도록 만들었습니다. 안드로이드에서 free-to-play가 그렇게 두드러진 이유에 관해서 4 가지 주요 요소가 작용합니다.

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Android 휴대 전화는 iPhone보다 저렴합니다.

스티븐 램 / 스트링거

안드로이드에서, 안드로이드 사용자는 iOS 사용자만큼 많은 돈을 갖고 있지 않기 때문에 무료 플레이는 아이폰과는 다른 상황이다. 생각해보십시오. iPhone을 소유하려면 적어도 199 달러를 먼저 지불해야하고 월간 후불 서비스를 지불해야합니다. 또한 많은 휴대 전화가 선행 비용이 더 높거나 가파른 가격으로 출시됩니다. 예산 핸드셋이 어디에 있든 Android와 비교해보십시오. 소량의 돈을 가진 사람이라면 누구나 Android 휴대 전화 또는 태블릿을 구입하는 것이 쉽습니다. 모바일 기술의 진보로 인해 지금 구입할 수있는 휴대 전화 및 태블릿은 실제로 기본적인 작업과 저수준 게임을 수행 할 수 있습니다. MVNO 및 선불 요금제가 현재 매우 저렴하기 때문에 약간의 임의 수입을 가진 사람이라면 누구나 유능한 전화 및 요금제를 가질 수 있습니다.

이제, 문제는 다음과 같습니다. 누군가가 안드로이드 폰으로 배럴 바닥을 긁어 모으고 있다면 게임에 돈을 지불 할 돈이 반드시 필요하지는 않습니까? 앱내 구매에 대한 비용을 지불하지 않고 유료 사용자가 되더라도 다른 방법으로는 가치가있을 수 있습니다. 개발자는 배너 광고 및 인센티브 동영상 광고를 볼 수있어 개발자에게 수익을 제공합니다. 따라서 무료 게임은 평범한 게임입니다. 많은 게임에서 플레이어에게 돈을 지불하는 것이 더 좋을 수도 있지만 모두가 게임을 즐길 수 있습니다.

안드로이드가 서구 국가들보다 훨씬 더 많이 인도하는 인도와 중국 같은 나라들에서 정말로 잘 설립되었다는 것은 말할 필요도 없다. 앱 스토어에서는 종종 가격 책정을위한 대체 계층을 제공하지만, 0.99 달러짜리 게임은 해당 지역의 누군가에게 훨씬 더 많은 비용이 듭니다.

따라서 게임에 많은 돈을 쓸 수없는이 광범위한 잠재 고객에게 호소하기 위해서는 무료 플레이가 답입니다.

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게임의 희소성이 제로에 이르면 가격도 올라갑니다.

디지털 전설 엔터테인먼트

무료 게임으로 빠르게 전환되는 게임은 디지털 배포의 증가의 큰 부분입니다. 개발자가 큰 회사의 일원이되지 않고도 게임을 만들고 판매하기가 쉬워졌고 게시자를 거치지 않고도 게임을보다 쉽게 ​​만들 수있었습니다. 그들은 그것을 배포하기 위해 물리적 미디어의 제작을 요구하는 무언가를 만들어야 할 때보 다 작은 게임을 만들 수있었습니다. 무슨 일이 있었는지 모바일 가게에서 계속 증가하는 게임이 있었다는 것입니다.

이제 Napster가 돌아 왔을 때 음악 산업에 대해 생각해보십시오. 갑자기 전세계 음악을 무료로 즐길 수있었습니다. 왜 음악을 듣지 않았을 때 돈을내는거야? 왜 디지털 음악이 조금 저렴했을 때 CD를 더 많이 내야합니까? 가입 서비스가 매우 저렴 할 때 왜 음악을 구입해야합니까? 한달에 $ 9.99는가는 속도이며 종종 싼 시련과 다른 보너스가 있습니다. Google은 Google 뮤직에 가입 한 모든 사람을 대상으로 광고없이 YouTube를 제공합니다. Netflix, 아마존 및 Hulu는 케이블 구독자가 사람들의 편의에 따라 케이블 구독보다 훨씬 저렴한 가격으로 콘텐츠를 제공합니다.

게임과 동일합니다. 공급이 급격히 증가함에 따라 게임에 많은 돈을 지불 할 필요가 줄어 들었습니다. 가격은 0.99 달러로 떨어지기 시작했고, 개발자가 인앱 구매를 사용할 수있게됨에 따라 금방 지불 방식이되었습니다. 평범한 플레이어는 게임에 돈을 쓸 필요가 없습니다.

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불법 복제는 Android에서 특히 우려되는 사항입니다.

Ustwo 게임

불법 복제의 영향은 일종의 커다란 알려지지 않은 것입니다. 판매에 영향을 미치지 않습니까? 그렇지 않으면 무료로 게임을받는 데 전혀 돈을 지불하지 않은 사람들입니까? Google Play가 사라진 중국은 종종 불법 복제의 큰 원천입니다. 개발자가해서는 안되는 것에 겁을 먹고있는 것은 꽤 당연한 일입니다.

어쨌든 안드로이드에서는 해적들이 무료로 게임을하는 것이 기술적으로 훨씬 쉽습니다. APK는 게임을 사이드로드하기가 더 어려운 iOS와는 달리 누구나 쉽게 설치할 수 있기 때문입니다. 그리고 안드로이드 사용자는 해적판 게임입니다. 따라서 일부 개발자는 iOS에서 지불 한 것과 비교하여 광고를 통해 Android에서 게임을 무료로 제공합니다. 어쩌면 광고를 지원하는 사용자는 사용자별로 가치가있는 것은 아니지만 어쨌든 무료로 게임을 즐길 수있는 사람들에게는 제로가 될 위험을 감수하는 대신 돈을 벌는 것이 좋습니다.

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무료 게임은 자신의 경제를 창출하기 때문에 더 유리하다.

Mark Wilson / 직원 / 게티 이미지

Free-to-Play가 단순히 이륙하지 않고 지속되는 가장 큰 이유는 각 게임이 면역성이 있고 시장의 다른 게임과 격리되어 있다는 것입니다. 유료 게임은 다른 게임과 가격대를 중심으로 즉시 비교됩니다. 그 사이에, 자유 투기 게임에는 그들의 자신의 경제가 있기 때문에, 질문은 "다른 사람과 관련하여 이것은 귀중하다", 그러나 "이것은 나에게 귀중한가?"가되지 않는다. 따라서 평균 지불 게임 가격보다 더 많은 지출 아이디어는 꽤 맛있습니다. 그리고 무제한 지출로, 수백 달러와 수천을 단일 게임으로 소비하는 고래는 유료 게임으로 대부분의 사람들을 오랫동안 만족시킬 수있을 때 존재할 수 있습니다.

이 게임들이 실제로 돈을 버는 방법을 해독하는 것은 도전이자 균형 잡힌 행동입니다. 플레이어에게 너무 관대 한 게임은 돈을 벌지는 못하지만 지나치게 공격적이어서 수익 창출로 인해 게임이 중단 될 수 있습니다. 물론 충분한 다운로드를 확보하는 것은 그 자체만으로는 어려움이 있습니다. 특히 소량의 플레이어가 전혀 비용을 지불하지 않을 때 그렇습니다. 그러나 게임이 제대로 작동하면 연간 수백만 건의 게임과 극한의 최상의 시나리오에서 수십억 달러를 벌어들이는 게임이 매우 잘 작동합니다.

free-to-play가 그렇게 두드러진 이유가 있습니다.

무료 게임을 신경 쓰지 않더라도 항상 게임을 즐기고 즐길 수있는 게임이 많이 있습니다. 그러나 무료 게임이 너무나 많은 이유가 있습니다.