Apple Game of the Year, 에버

기본적으로 모바일 게임용 오스카

문자 그대로 수십만 가지의 게임 을 iPhone 및 iPad에서 사용할 수 있기 때문에 시간 가치있는 것이 무엇인지 파악하는 것이 정말 어려울 수 있습니다. 운이 좋게도, 매년 12 월에 Apple은 그 해에 출시 된 최고의 응용 프로그램과 게임을 모아서 iPhone 및 iPad 게임 부문에서 최고의 우승자를 뽑아냅니다. Apple Game of the Year는 권위있는 영예이며 개발자가 가볍게 받아들이지 않는 게임입니다.

아래 2010 년부터 2015 년까지의 모든 수상자를 나열했습니다. 2010 년 이전에는 아무 것도 없었던 이유는 무엇입니까? 당시 애플은 정말로 "올해의 최고"를 기념하는 "애플 리 와인드 (Apple Rewind)"기능에 중점을 두었지만 분명히 수상한 제품을 선정하지 못했다.

우리는 Thunderdome에 살고 있습니다. 두 개의 앱이 한 개의 앱을 남깁니다. 이를 염두에두고, 지금까지 모바일 게임 위대함의 신성한 홀을 걸어온 모든 챔피언이 있습니다.

2015 : Lara Croft GO (iPhone)

스퀘어 에닉스

한 게임의 본질을 완전히 다른 장르로 복제하는 것은 사실상 극복 할 수없는 과제입니다. 마리오 카트 (Mario Kart)를 담당하는 팀이나 죽은 자의 타이핑 (Typing of the Dead)과 같은 기발한 게임이 아니라면, 할 수없는 일이기 때문에 절대로 시도해서는 안됩니다.

그러나 스퀘어 에닉스 몬트리올의 개발자들은 텐트 레이더의 정신을 다른 장르에서 어떻게 유지할 것인지를 알고있었습니다. 처음에는 텐트 레이더를 긴장과 위험에 중점을 두었습니다. Lara Croft GO는 플레이어가 101 독창적 인 퍼즐에서 살아남을 수 있도록 해주는 턴 기반 퍼즐 게임으로 Venom of Queen의 수수께끼를 밝혀냅니다.

2015 : 가지 치기 (iPad)

조엘 맥도날드

분재 나무는 평화 롭고 명상적인 경험을 의미합니다. Prune은 분명히 그 묘사에 잘 들어 맞습니다. 그러나 당신이 그것을 올바르게 얻었을 때 그것은 또한 도전적이고 깊이 만족합니다. 제목에서 알 수 있듯이, 플레이어는 햇빛을 받아 들여 개화 할 수 있도록 신속하게 성장하는 나무 가지를 가지 치기를합니다. 그러나 이것이 비디오 게임이기 때문에 방해가되는 몇 가지 성가신 장애물 이상이 있습니다.

우리는 iOS10 가지 최고의 퍼즐 게임 목록에 가지 치기를 포함 시켰습니다. 좋은 이유가 있습니다. 그것은 재미만큼 아름답고, "a-ha!"를 충분히 제공합니다. 순간, 어떤 좋은 퍼즐 게임도 그렇듯이.

2014 : Threes! (iPhone)

Sirvo LLC

2048로만이 게임을 알면, 당신은 끔찍한 잘못을 저지르고 있습니다. 인기있는 슬라이딩 퍼즐 게임 Threes!의 원본 버전! 그것의 간명에서 아름답고 그것의 높은 점수 드라이브에서 처벌 게임이다. 플레이어는 같은 숫자를 조합하여 더 큰 숫자를 만듭니다. 그러나 보드를 채우면 게임이 끝납니다.

친구들의 점수를 깨는 것만으로는 충분하지 않습니다. Threes의 모든 게임 ! 자신 만의 최고가되기위한 도전입니다. 인기있는 사운드 트랙, 매력적인 비주얼 및 독창적 인 게임 플레이로 인해 2014 년에 Apple이 쉽게 선택할 수있었습니다.

2014 년 : 모뉴먼트 밸리 (iPad)

ustwo

MC Escher에서 영감을 얻은 게임 플레이, 비주얼 및 무언가의 이야기를 통해 Monument Valley는 2014 년 App Store에서 가장 큰 히트 곡 중 하나가되었습니다. 사실 넷플 릭스 하우스의 시즌 3에서 중요한 성공 포인트였습니다 of Cards.

또 다른 퍼즐 게임 (애플이 좋아하는 것 같습니다), 모뉴먼트 밸리는 불가능한 풍경을 탐험하는 게임입니다. 플레이어는 자신의 주인공에 대한 새로운 통로를 밝히기 위해 환경을 찌르거나 자극하고 환경을 전환합니다. 2014 년 치열한 경쟁 (Hearthstone을 제압했습니다!)을 생각하면이 가치가 시간 가치있는 것이라고 생각하는 것이 좋습니다.

2013 : 어리석은 낚시 (iPhone)

블럼 비어

모든 야외 활동가가 즐기는 두 가지 스포츠는 사냥과 낚시입니다. 어리석은 낚시는이 두 가지를 기념하는 드문 비디오 게임입니다. 플레이어는 가능한 한 미끼를 물 속으로 떨어 뜨려 모든 물고기를 피합니다. 커다란 물고기를 구부리면 릴이 끌어 당겨 플레이어가 맹렬히 많은 물고기를 낚아 챈다.

상황이 이상해집니다.

물고기는 하늘로 날아가 공중에 던져지고, 물고기가 죽을 때마다 수여되는 점수가 주어진다. 이상한? 전혀. 중독성? 완전히.

2013 : BADLAND (iPad)

개구리 머드

한눈에, BADLAND는 끝없는 또 다른 주자처럼 평균 App Store 소비자를 바라 보았을 것입니다. 멋진 하나, 물론, 독창성이 거의 없습니다. 그러나 빠른 다운로드는 한 눈에 한눈을 들여다 볼 수있는 인상을 크게 떨어 뜨립니다.

우선, 게임은 끝이 아닙니다. BADLAND는 꼼꼼하게 제작 된 레벨을 특징으로합니다. 그리고 게임 플레이 역시 하나의 트릭 포니가 아닙니다. 물론, 당신이 기술적으로 할 일은 화면을 터치하여 당신의 영웅을 날려 버리는 것입니다 만, 경험을 변화시키지 않는 다양한 종류의 장치를 사용하여, BADLAND는 신속하게 악의적으로 간단한 컨트롤을 가진 끊임없이 진화하는 플랫폼가가됩니다.

게임이 처음 출시 된 이후 1 년 동안, BADLAND는 많은 업데이트를 보았습니다. 이 중 최고는 레벨 편집기를 도입하여 자신의 BADLAND 스테이지를 설계하고 공유 할 수있게 해줍니다.

2012 : Rayman Jungle Run (iPhone)

유비 소프트

iPhone을 사용하는 대부분의 플랫폼 사용자는 가상 D 패드와 화면 버튼을 사용하여 컨트롤러를 들고있는 경험을 재현합니다. Rayman 정글 런 (Rayman Jungle Run)은 그러한 전통을 피하면서 원터치 단순성을 선택했습니다. 레이맨은 모든 단계를 자동 실행합니다. 플레이어가 제어 할 수 있었던 유일한 점은 점프였습니다.

음 ... 처음에는. 계속하면서 "한 버튼"컨트롤이 변경됩니다. 어떤 단계에서는 펀치가 필요합니다. 다른 사람들은 달리기를하거나 벽을 날릴 것입니다. 유비 소프트 (Ubisoft)는 터치 스크린을 이용하여 얼마나 많은 게임을 할 수 있는지를 세계에 보여주었습니다. 그리고 2012 년에는 우리의 작은 마음을 불어 넣었습니다.

2012 : The Room (iPad)

방화 게임

Myst가 너무나 복잡하고 복잡한 환경 퍼즐 게임이 있었기 때문에. 이 방은 2012 년 iPad 소유자들에게 절대적으로 필요한 아이템이되었습니다. 비밀 상자가 튀어 나올 때까지 모든 구석과 구덩이를 찾아서 잠금을 해제 할 수있는 일련의 독특한 상자를 제공합니다.

방은 그 이후 수수께끼와 신비에 기반한 후속편이 따라 붙었으며 게임 플레이 측면에서도 뛰어나지 만 처음으로이 퍼즐 상자에 손을 대면 모든 것이 일치합니다.

2011 : 작은 타워 (아이폰)

님블 비트

포켓 사이즈의 초고층 빌딩 인 Tiny Tower는 단순하지만 (아주 만족스러운) 제국 구축 경험을 제공합니다. 플레이어는 타워에서 마루를 깔고 상점을 만들고 매장을 만들고 잠재 직원을 꿈의 일자리와 대조합니다.

Tiny Tower의 팀은 이후 다양한 멋진 모바일 경험을 창출했습니다. 멀티 플레이어 게임 인 Capitals, Snake-inspired roguelike Nimble Quest 및 Tiny Tower-esque Tiny Death Star는 모두 NimbleBit의 훌륭한 사람들이 제작했습니다.

2011 : 죽은 공간 (iPad)

EA

Dead Space만큼 좋은 게임이 2011 년에 iPad에서이 매끄러운 모습을 보일 수 있다고 생각하는 것은 놀라운 것이 었습니다. 내가 이것을 쓸 때, 미래에 깊이 빠져서, 나는 여전히 기절합니다.

Dead Space와 Dead Space 2 사이의 원래 이야기 세트 인 Dead Space는 그 콘솔 형제처럼 긴장하고 무섭고 화려했습니다. 호러 게임에 관한 한, 이것은 수년간 App Store에서 최고의 선택이었습니다. 2015 년 9 월부터는 더 이상 다운로드 할 수 없습니다. 죄송합니다 여러분 - 당신은 당신의 무서운 다른 곳을 찾아야합니다.

2010 : 식물 vs 좀비 (아이폰)

EA

이미 PC에서 큰 인기를 얻은 EA는 게임 주머니에 들어갈 수있는 작은 장치가 얼마나 강력한지를 세계에 보여주었습니다. 2010 년은 여전히 ​​앱 스토어의 초기 단계였으며, PC 포트를 완전히 사용하는 것은 전례가 없었습니다.

Plants vs Zombies는 어떤 시스템에서도 환상적인 게임입니다. 혁신적인 차선 기반 디자인은 그 당시에는 필요 없었던 타워 방어에 새로운 방향을 제시했습니다. 하지만 주머니에 넣으려고? 오 오 맨, 그게 순수한 행복 이었어.

2010 년 : Osmos (iPad)

반구 게임

2010 년 iPad 게이머 인 iOS의 또 다른 놀라운 PC 포트는 Osmos가 처음부터 터치 스크린을 염두에두고 만들어 졌다고 맹세했습니다. 고요하고 화려하며 칼 세이건 (Carl Sagan)이 인정하는 규모의 중력에 힘 입어, Osmos는 별들 사이에서 대중과 운동의 게임이었습니다.

다른 퍼즐 게임 이었나요? 거의. 하지만 다시 Osmos는 레이블을 고정하기 어려운 종류의 경험입니다. 모바일 표준에 의해 오래되었을 수도 있지만, 시도하지 않았다면 App Store의 첫 번째 iPad 올해의 최우수 게임은 여전히 ​​터치 스크린 게이머를위한 환상적인 경험입니다.