Mana Review의 모험 - 세 번째 시간은 매력입니다.

이 1991 Square Enix 게임의 세 번째 버전은 마침내 그것을 올바르게 얻습니다

Square Enix의 액션 RPG Mana of Mana는 Mana 시리즈 (일본의 Seiken Densetsu)의 첫 번째 게임을 리메이크 한 것으로, 고전적인 Mana Secret을 포함한 후속 조치가 포함되어 있습니다. 이 게임은 1991 년 Game Boy에서 미국의 Final Fantasy Adventure와 유럽의 Mystic Quest로 거슬러 올라갑니다. 이것은 첫 번째 리메이크가 아닙니다. Mana의 검은 2003 년 Game Boy Advance의 극적인 재부팅이었습니다. 그러나 마나의 모험은 마나의 검을 창 밖으로 던집니다. 이 게임은 원래 게임처럼 플레이 할 수 있도록 설계되었습니다. 나는 오랫동안 미스틱 퀘스트를 해본 적이 없다. 텍사스 전당포에서 유럽판 게임을 얻었고, 곧바로 익숙하다고 느꼈다.

실제로, 마나의 모험을 그렇게 매력적으로 만드는 이유는 레트로와 모던 사이의 어려운 선을 횡령하는 것입니다. 1991 년 게임 보이 게임 의 단점이없는 1991 년 게임 보이 게임 처럼 느껴집니다. 오래 전 게임을 팔아서 몇 년 만에 알고 있었으므로 미스틱 퀘스트를 건드리지 않았습니다. 당장 익숙한 느낌 이었지만, 많은 clunkiness가 없었 더라면 나는 게임을 떠 올릴 수있었습니다. 나는 그것을 좋아했다. 그러나 나는 그것을 팔았다. 그리고 나는 그것을 유지하지 않을만큼 마나의 검을 돌 보지 않았다. 이것은 재미있는 액션 RPG처럼 느껴 지며 , 거기에는 파이널 판타지 롤 플레잉 과 함께 다소 젤다 스타일 입니다. 독특한 맛을 지닌이 리메이크는 마침내 재미있는 게임이 될 수있는 최선의 방법으로 완성됩니다.

무기 시스템은 조금 이상합니다. 왜냐하면 무기가 실제로 다른 영향을 미치고 일부는 나무를 자르는 도끼처럼 게임을 진행하는 데 필요한 것이기 때문입니다. 그래서 당신은 그들 사이를 자주 전환 할 것입니다. 고맙게도, 3 개의 빠른 선택 아이콘으로 원래 게임 보이보다 훨씬 쉽게 작업 할 수 있습니다. 아직도 이상한 시스템입니다. 반드시 무기 나 물건을 팔 필요는 없습니다. 가능할 때마다 최고의 장비를 계속 구입할 수있는 충분한 금을 보유해야합니다. 또한 건강을 위해 충분한 수복물을 찾을 수 있습니다. 이것은 벌칙적 인 게임이 아닙니다. 당신은 몇 번 죽을 것이고 때때로 잃어 버리게 될 것입니다.하지만 그게 전부입니다.

저축은 언제 어디서나 편리하게 사용할 수있는 두 가지 메뉴를 필요로한다는 점에서 다소 복잡합니다. 그리고 아이템을 다 써 버리고 HP와 MP가 적다면 스스로를 함정에 빠뜨릴 수있는 지점에 저장하는 것이 가능합니다. 실제로 일어나는 일은 거의 없습니다. 자동 저장은 긴 시간 동안 수동으로 저장하는 것을 잊어 버리면 거기에 있습니다. 그러나 이것이 보스 싸움에서도 당신을 함정에 빠뜨릴 수 있습니다. 자주 저장하고 똑똑하게하십시오.

이 컨트롤은 두 개의 버튼 만 있으면 Game Boy의 뿌리를 고수합니다. 게임에 3 개의 단축키가있어 아이템을 할당 할 수 있으므로 링 메뉴에 자주 들러 가지 않아도됩니다. 이 게임에는 컨트롤러 에서 전체 인터페이스를 탐색 할 수있는 컨트롤러 지원 기능 이 있습니다. 이것은 모바일 게임이 상상하는 것보다 더 어려운 묘기입니다. 이 게임은 유선의 Xbox 360 컨트롤러를 사용하여 게임을 테스트했지만 경험은 다를 수 있습니다. 게임 옵션의 컨트롤러 모드 설정이 도움이 될 수 있습니다. 가상 조이스틱은 잘 작동하며 기본값이 적합하지 않은 경우 사용할 수있는 4 가지 옵션이 있습니다. 이 게임은 자원 집약적이지 않습니다. 고성능 게임이 종종 어려움을 겪을지라도 충돌이 발생하지 않고 Mobcrush에서 게임 플레이를 스트리밍 할 수있었습니다 . 게임은 iOS와 Android에서 동시에 나왔고 Android 버전이 추가 고려 사항이 아니라는 것이 확실합니다.

마나의 모험은 길지 않은 게임이며, 일찍 그리고 자주 레벨을 올릴 것입니다. 그러나 그것을 통과하는 데 걸리는 시간에 만족한다고 느낄 수있는 좋은 길이입니다. 세상은 거대하지 않고 탐사의 길은별로 없지만 지나치게 긴 것보다는 짧고 간결한 길이의 게임을 원합니다. $ 13.99 가격에 대한 우려가있을 수 있지만 Square Enix입니다. 그들은 모바일에서 공정한 게임 가격을 책정하는 소수의 출판사 중 하나입니다.

스퀘어 에닉스는 마나의 모험을 재창조하는 데 큰 도움이되었습니다. 현대 게임이 현대적인 특징을 가지고 있음을 인식하면서 게임을 독창적 인 느낌으로 만들어야하는 필요성을 결합하여 리메이크에 대한 높은 기준을 설정합니다. 유료 모바일 게임의 경우 비용이 많이 들지만 체크 아웃 할 가치가 있습니다.