1983 년까지 게임 소비자들은 주로 서브 게임 게임으로 홍수가 치는 콘솔 시장에 빠져들고있었습니다. 갑자기 가장 빠르게 성장하고 가장 수익이 많은 산업 중 하나가 충돌합니다. 대부분의 업계 플레이어는 게임 시장을 벗어나거나 완전히 문을 닫습니다. 2 년 후이 업계는 완전히 새로운 세팅으로 3 세가되었습니다. 물론 Atari도 마찬가지입니다.
1983 - 아케이드 게임
- 역사적인 아케이드 게임 방출 :
- 클리프 행거
- 콩고 봉고
- 용의 소굴
- 마리오 브라더스
- 스파이 헌터
- 스타 워즈
- 단 몇 개월 만에 출시 된 Dragon 's Lair 와 Cliff Hanger 는 레이저 디스크 기술을 사용하는 최초의 동전 주입 아케이드 게임입니다. 레이저 디스크는 풀 모션 비디오 및 셀 애니메이션 기능을 갖춘 최초의 게임입니다. 드래곤의 은신처가 먼저 출시되는 동안 (마스터 돈 블 러스의 오리지널 애니메이션이 모두 등장 함) Cliff Hanger는 과장된 피기 백을 공개하고 일본 애니메이션 시리즈 인 루팡 III의 재활용 애니메이션을 사용합니다. 레이저 디스크 게임은 현대 DVD 게임의 선구자입니다.
1983 - 비디오 게임 산업의 충돌
- 과도한 시장, 품질 저하 및 Commodore, PC 및 Apple 컴퓨터의 경쟁으로 인해 미국 비디오 게임 시장이 추락합니다. Atari는 Coleco와 Mattel이 비디오 게임 사업을 종료하고 수많은 게임 관련 회사가 파산 한 후 Atari 2600을 종결 짓습니다. 닷컴 거품의 파열처럼, 충돌은 2 년 밖에 걸리지 않는다.
- 일본의 가정용 콘솔 시장은 미국과 별개이며 충돌로 인한 영향을 느끼지 못합니다. Nintendo는 일본에서 가장 발전된 홈 콘솔 인 Famicom (Nintendo Entertainment System)을 출시합니다. 이 시스템은 하룻밤 사이에 센세이션을 불러 일으 킵니다. Nintendo는 Atari에게 미국 배포판에 대한 권리를 제공하지만 미국의 충돌로 인해 협상이 중단됩니다.
1984
- 역사적인 아케이드 게임 방출 :
- 가라데 챔프
- 대리석 광기
- 펀치 아웃!
- Tapper (일명 루트 비어 터퍼)
- 우주 에이스
- Apple은 데스크톱 컴퓨터 시스템을 대폭 업그레이드하고 Macintosh Personal Computer를 출시합니다.
1985 - 아케이드 및 컴퓨터 게임
- 역사적인 아케이드 게임 방출 :
- 건틀릿
- 인디아나 존스와 파멸의 신전
- Microsoft는 DOS에 대한 추가 기능으로 PC 소프트웨어 운영 체제 Windows를 개발합니다.
- Commodore 컴퓨터에서 처음 공개적으로 사용할 수있는 온라인 서비스 중 하나 인 QuantumLink (일명 Q-Link).
1985 - 재생산과 제 3 세대
- Nintendo는 미국에서 Famicom을 Nintendo Entertainment System (NES)으로 출시하여 업계 충돌을 종식시키고 3 세대 콘솔 게임을 출시합니다. NES를 "콘솔"이라는 용어를 피하는 것은 엔터테인먼트 시스템이라고하며 비디오 구성 요소처럼 보입니다. 판매는 지붕을 통해 이루어지며 게임 산업에서 Nintendo가 지배적 인 역할을합니다.
- Nintendo는 또한 놀라운 멀티 레벨 플랫폼 모험 인 Super Mario Bros를 출시합니다. 이 게임은 매우 인기가있어서 실제로 NES 시스템의 판매를 유도하고 NES와 함께 패키지되기 시작합니다. 마리오는 모든 시간 동안 가장 인기있는 비디오 게임 캐릭터가 될 것입니다.
- 소비에트 과학 아카데미에서 프로그래머 Alex Pajitnov는 퍼즐 게임 Tetris를 제작합니다.
1986 - Atari의 귀환과 SEGA의 출시
- SEGA는 NES와의 직접 경쟁에서 SEGA Master System을 출시합니다. 기술적으로 NES보다 우수하지만 Nintendo는 이미 훨씬 더 적극적인 마케팅 전술을 통해 시장을 장악하고 있습니다. 마스터 시스템은 미국 내 NES 수준에 도달하지 못하지만 유럽에서는 상당히 잘 수행됩니다.
- 프리 크래시의 인기를 되찾기 위해 Atari는 Atari 5200의 모든 단점을 수정하여 Atari 7800을 출시했습니다. 또한 Atari 2600 및 5200에서 타이틀을 재생할 수있는 최초의 이전 호환 시스템입니다. NES와 SEGA Master System의 경쟁은 빠르게 변합니다.
1989 - 제 4 세대
- 지난 3 년간 꾸준히 게임을했지만 새로운 콘솔 혁신은 없었지만 SEGA와 NEC Corporation은 The Sega Genesis (일명 MegaDrive) 및 The Turbografx-16으로 지분을 늘리고 기술을 업그레이드하기로 결정했습니다.
- Sega Genesis는 Mattel의 Intellivision 이후 처음으로 16 비트 콘솔입니다. 제네시스는 8 비트 NES보다 월등 한 그래픽으로 세가의 가장 인기있는 시스템이되어 NES에게 돈을 제공합니다.
- 열광하는 사람은 시간의 가장 진보 된 시스템 인 Turbografx-16을 고려하지만 더 높은 가격표와 단일 컨트롤러 포트만으로 제한됩니다. 멀티 플레이어 게임의 경우 어댑터와 두 번째 컨트롤러를 구입해야합니다. 일본에서는 히트했지만 Turbografx-16은 미국 콘솔 전쟁에서 3 위를 차지했습니다.
1989 - 핸드 헬드 혁명
- Nintendo는 Game & Watch의 혁신자인 Gunpei Yokoi가 개발 한 카트리지 기반 핸드 헬드 장치 인 Game Boy를 통해 가장 인기있는 휴대용 게임기를 출시합니다. 게임 보이 (Game Boy)는 많은 양질의 게임과 커다란 마케팅 추진력으로 출시됩니다. 그 성공은 Nintendo가 인기 있고 중독성이 강한 퍼즐 게임 인 Tetris를 패키지로 만들 때 굳건 해집니다.
- Nintendo 's Game Boy와 경쟁하기 위해 Atari는 자신의 휴대용 시스템 인 Atari Lynx를 출시합니다.이 제품은 백라이트 컬러 LCD 스크린을 장착 한 최초의 핸드 헬드입니다. 그래픽 품질은 뛰어나지 만 게임 보이는 프로그램하기가 쉽고 시장 점유율은 더 높습니다. Lynx의 판매가 괜찮지 만, 결국 Game Boy의 성공에 굴복합니다.
1990 - 콘솔 및 컴퓨터 게임
- 슈퍼 마리오 브라더스 (Super Mario Bros.) 3가 NES에 출시되어 그 당시 베스트셀러 비디오 게임이되었습니다.
- SNK는 지금까지 가장 진보적 인 게임 시스템 인 Neo-Geo를 출시합니다. 그러나 시스템은 649.99 달러라는 엄청난 가격의 태그와 200 달러 이상의 가격의 게임 때문에 빠르게 사라집니다. 게임 자체, Metal Slug, Fatal Fury 및 Samurai Showdown은 오늘의 현재 및 다음 세대 콘솔에서 새로운 시스템으로 오래 동안 시스템 수명을 연장했습니다.
- Amiga CDTV는 CD-Rom 드라이브를 표준으로 사용하는 최초의 가정용 컴퓨터를 출시합니다.
1990 - 핸드 헬드 혁명 계속
- Turbo Express는 휴대형 버전의 Turbografx-16을 현재까지 가장 진보 한 핸드 헬드로 출시합니다. 모든 Turbografx-16 콘솔 게임 카트리지 (신용 카드 사이즈 정도)를 재생할 수있을뿐만 아니라 Turbo Vision TV 튜너 주변 장치를 사용하여 휴대용 TV로 사용할 수 있습니다. Turbo Express는 값싼 부품과 화면 결함으로 인해 문제가되었습니다.
- Sega는 Nintendo의 Game Boy와 경쟁 할 수있는 유일한 핸드 헬드 시스템 인 Game Gear를 출시합니다. Game Gear는 Turbo Express 또는 Atari Lynx보다 컬러 화면이면서 가격이 저렴합니다.
1991 - 아케이드 및 콘솔 게임
- 역사적인 아케이드 게임 자료
- 스트리트 파이터 II - 비트 업 기능 장르를 대중화하는 게임.
- Nintendo는 최초의 16 비트 콘솔 시스템 인 Super Nintendo (SNES)를 출시하고 Super Mario World와 패키지화합니다. SNES는 성공적이고 Sega Genesis와 목과 경 쟁을합니다.
- Sega는 첫번째 Sonic the Hedgehog 게임을 출하합니다. 제목은 인기가 높아서 Sega Genesis의 판매가 증가하고 Sonic은 Sega 아이콘으로 빠르게 바뀝니다. Sonic이 없다면 Sega Genesis가 Super Nintendo와 경쟁 할 수 있을지 의심 스럽습니다.
- NES, SNES 및 Genesis 게임에서 치트를 풀 수있는 카트리지 추가 기능인 Game Genie가 시장을 강타합니다.
1991 - 온라인 게임
- Discworld MUD 게임이 Terry Pratchett 소설을 기반으로 열립니다. 그것은 시간의 가장 정교한 온라인 멀티 플레이어 게임이됩니다.
- America Online은 최초의 그래픽 기반 온라인 멀티 플레이어 게임 인 Neverwinter Nights를 출시합니다. Stormfront Studios가 개발 한 Neverwinter Nights는 처음으로 공개 된 MMOG 중 하나입니다.
- ImagiNation Network (일명 Sierra Network)는 최초의 온라인 멀티 플레이어 네트워크와 함께 운영됩니다. 유료로 캐주얼 게이머는 체스와 포커, 스포츠 및 RPG에 이르기까지 온라인 게임을 통해 다른 커뮤니티 구성원과 게임을 즐길 수 있습니다.
클래식 비디오 게임의 역사 Part 5 - CD-ROM 혁명