고전적인 비디오 게임의 역사 - 충돌과 중생

1983 년까지 게임 소비자들은 주로 서브 게임 게임으로 홍수가 치는 콘솔 시장에 빠져들고있었습니다. 갑자기 가장 빠르게 성장하고 가장 수익이 많은 산업 중 하나가 충돌합니다. 대부분의 업계 플레이어는 게임 시장을 벗어나거나 완전히 문을 닫습니다. 2 년 후이 업계는 완전히 새로운 세팅으로 3 세가되었습니다. 물론 Atari도 마찬가지입니다.

1983 - 아케이드 게임

1983 - 비디오 게임 산업의 충돌

1984

1985 - 아케이드 및 컴퓨터 게임

1985 - 재생산과 제 3 세대

1986 - Atari의 귀환과 SEGA의 출시

1989 - 제 4 세대

1989 - 핸드 헬드 혁명

1990 - 콘솔 및 컴퓨터 게임

1990 - 핸드 헬드 혁명 계속

1991 - 아케이드 및 콘솔 게임

1991 - 온라인 게임

클래식 비디오 게임의 역사 Part 5 - CD-ROM 혁명