비디오 게임 콘솔 데이터베이스 및 2 세대

1 세대 동안 Pong 클론으로 가득 찬 시장에 압도 당하면서 , 업계는 ROM 카트리지의 등장으로 다중 카트리지 기반 시스템을 출시하는 것에 이르기까지 동일한 게임을 반복적으로 재 포장하는 것으로 전환하기 시작했습니다. 이 새로운 ROM 기술은 동일한 시스템에 여러 게임을 배포하는 더 쉬운 방법을 만들었을뿐 아니라 고품질 그래픽과 메모리를 허용하여 2 세대 비디오 게임 시스템에서도 울려 퍼졌습니다.

1976 년 및 Fairchild Channel F - Fairchild

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Jerry Lawson이 만든 최초의 ROM 기반 콘솔 시스템으로 Fairchild Camera and Instrument Corporation이 출시했습니다. 기타»

1977 및 Atari 2600 일명 Atari 비디오 컴퓨터 시스템 (VCA) - Atari

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아타리의 가장 역사적인 시스템.

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1977 - RCA 스튜디오 II - RCA

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기이하게 설계된 하이브리드 콘솔로 전용 콘솔과 카트리지 게임과 같은 사전 설치된 게임 5 가지를 제공합니다. 컨트롤러에 결함이있었습니다. 조이스틱이나 방향 버튼 대신 콘솔의 본체에 물리적으로 내장 된 10 개의 번호가 매겨진 버튼이있는 2 개의 키패드 컨트롤러를 사용했습니다.

RCA Studio II의 전용 게임에는 추가, 볼링, 낙서, 고속도로 및 패턴이 포함되었습니다.

1977 - Sears 비디오 아케이드 - Atari

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기본적으로 Atari 2600은 이름이 바뀌 었습니다. 이것은 Atari가 Sears와 시스템을 시작하는 데 도움을주기 위해 만든 독점 계약에서 나왔습니다.

1977 년과 Bally Astrocade와 Midway

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드물게 (발사 할 때조차) 카트리지 콘솔과 Bally 만 가정용 비디오 게임 시스템을 만들려고 시도합니다.

Space Invaders , Galaxian , Conan the Barbarian을 포함한 총 46 개의 게임이 시스템에 출시되었습니다. 또한 간단한 프로그래밍을위한 BASIC 컴퓨터 언어 카트리지도있었습니다.

1977 년 및 컬러 TV 게임 6 - Nintendo

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이 밝은 오렌지색 시스템은 Nintendo가 가정용 콘솔 시장에 처음으로 진출한 것이 었습니다. Pong 클론에 불과했으며, 메인 유닛에 컨트롤러 노브가 내장 된 6 가지 게임이 포함되었습니다.

1978 - 컬러 TV 게임 15 및 Nintendo

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컬러 TV 게임 6 을 출시 한 지 1 년 후 닌텐도 는 콘솔 본체에 내장 된 대신 퐁 (pong) 과 컨트롤러 (controller) 15 가지를 메인 유닛에 연결 한 후속 시스템을 출시했다.

1978 - 컬러 TV 레이싱 112 및 닌텐도

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Nintendo의 Colour TV 라인에서 Pong 의 클론이 아닌 첫 번째 항목. 대신이 전용 콘솔은 스티어링 휠 컨트롤러가 내장 된 탑 다운 레이싱 게임을 특징으로합니다.

1978 - VC 4000 및 다양한 제조업체

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많은 제조업체가 유럽에서 출시 한 카트리지 기반 콘솔 시스템. 제어기에는 조이스틱, 두 개의 발사 버튼 및 12 개의 키가있는 키패드가 포함되어 있습니다.

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

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필립스가 Magnavox를 구매 한 후 차세대 오딧세이 콘솔을 출시했습니다. 카트리지 기반 시스템 인 Odyssey²는 조이스틱뿐만 아니라 본체에 내장 된 키보드를 특징으로합니다. 이 독특한 인터페이스는 높은 점수에 이름을 추가하고, 게임 옵션을 구성하고, 플레이어가 간단한 게임 미로를 프로그래밍하도록 허용하기 위해 사용되었습니다.

1979 및 채널 F 시스템 II - Fairchild

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Fairchild Channel F 의 새 버전이 새로운 시스템으로 위장되었습니다. 유닛은 작았고, 프론트 로딩 콘솔 슬롯을 수용하고 원래의 채널 F와는 달리 컨트롤러가 시스템에 연결되어있었습니다.

1979 - 컬러 TV 게임 블록 차단기 - Nintendo

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Nintendo의 초기 콘솔 전용 콘솔의 두 번째 비표준 릴리스는 아케이드 히트 Break Breaker 의 포트였습니다.이 블록 브레이커 는 Atari의 아케이드 히트 Breakout 의 재 작업 버전입니다.

1979 - APF 상상 기계 - APF

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추가 기능이 포함 된 카트리지 기반 비디오 게임 콘솔로 시스템을 키보드 및 카세트 테이프 드라이브가있는 풀 홈 컴퓨터로 전환합니다. Commodore 64 의 전신 인이 시스템은 APF Imagination Machine을 일반 TV에 연결된 최초의 저렴한 가정용 컴퓨터로 만들었습니다.

불행히도 비디오 게임 콘솔이 15 개의 타이틀로만 출시 되었다면별로 좋지 않았습니다.

1979 - Microvision - 밀턴 브래들리

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최초의 핸드 헬드 게임 시스템은 간단한 블록 그래픽과 길고 상호 교환 가능한 게임 카트리지가있는 흑백 LCD 화면을 특징으로했습니다. 불행히도 그들은 잘 지어지지 않았고 대다수의 부대가 부서진 상점에 도착했고, 사용 된 경우 빨리 부러지지는 않았습니다. 오늘날 작업 모델을 찾는 것은 극히 드뭅니다.

비디오 게임 역사에서 마이크로 비전 (Micvision)이 잊혀지지 않은 이유는 최초의 공식 스타트 트랙 (Start Trek) 라이선스 게임 인 스타 트랙 파세이라 (Star Trek Phaser Strike)가 등장했기 때문입니다.

1979 - 반다이 슈퍼 비전 8000 - 반다이

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반다이는 일련의 범용 퐁 (Pong) 클론으로 비디오 게임 사업에 뛰어 들었습니다.이 게임기는 7 개의 게임과 컨트롤러가있는이 ​​카트리지 기반 콘솔을 출시 할 때까지 기본 키패드와 방향성 디스크를 사용했습니다.

1980 - 컴퓨터 TV 게임 - Nintendo

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닌텐도의 컬러 TV 게임 라인의 최종 버전 인 닌텐도 최초의 코인 - 오프 비디오 아케이드 게임 인 오델로 (Othello)가있다.

1980 - 게임 및 시계 - Nintendo

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LCD BoyleNintendo DS 의 선구자 인 LCD 독립 실행 형 핸드 헬드 게임의 역사를 만들고 역사상 괴물을 맞았습니다. Game Boy 발명가 인 Gunpei Yokoi가 만든 Game & Watch에는 제한된 그래픽과 푸시 버튼 컨트롤이 포함 된 단일 LCD 게임이 포함되어 있습니다.

1980 - Intellivision - Mattel

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Arari 2600Colecovision 과 함께 Intellivision은 2 세대 비디오 게임 콘솔 중 가장 많이 팔린 게임 콘솔 중 하나였습니다.

컨트롤러에는 숫자 키패드가 장착되어 있으며 처음에는 16 방향을 허용하는 방향성 디스크 모양 패드가 포함되어 있습니다. 또한 최초의 16 비트 콘솔이었고 게임 플레이 중에 합성 된 인간의 목소리가 나오는 최초의 콘솔이었습니다. Intellevision의 뛰어난 오디오는 주요 판매 포인트 중 하나였습니다.