최고의 아케이드 게임 1982 : 비디오 아케이드의 피크

이 타이틀들을 기억합니까?

1971 년 Computer SpaceGalaxy Game 으로 시작한 겸손한 출발을 계기로 70 년대 말 메가 바이트 스페이스 인베이더 가 끝났지 만 Paca Man , Galaga로 80 년대의 시작을 지배하고 히트 한 후 히트 한 비디오 아케이드 게임은 주요 산업으로 자리 잡았습니다.

이 짧은 기간 동안 비디오 게임은 아케이드를 지배하고, 기계 동전을 밀어 내고, 핀볼 머신을 뒤쪽 모서리로 이동시켜 최신의 최고의 비디오 아케이드 캐비닛을위한 공간을 마련했습니다. 이것은 아케이드 열풍에 관한 모든 보도를 신문, 잡지 및 텔레비전 뉴스와 함께 방대한 대중 문화 현상으로 확산 시켰습니다.

1982 년 아케이드 게임이 절정에 이르렀습니다. 아케이드는 "비디오 아케이드"로 이름이 바뀌었고 아케이드 소유자가 바닥 공간을 찾을 수있는 것보다 더 빨리 나온 새로운 타이틀로 넘쳐나 기 시작했습니다. 이들은 1982 년최고 아케이드 게임입니다 .

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Dug Dug

당신은 1982 년의 최고 자리가 Dug에 간다는 것을 파헤 칠 수 있습니까? 그것은 치열했으나 Dig Dug 는 그의 클래식 미로 파고 아케이드 게임에서 Pookas와 Fygars에게했던 것과 똑같은 방법으로 경쟁을 해산 시켰습니다.

Dig Dug, 1982 Arcade Game으로 미로와 괴물파헤 치기에 더 많은 것을 읽으십시오.

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뽀빠이

1981 년 NintendoPopeye 비디오 게임 출시 권리를 빼앗 으려는 시도에 실패했으며 Shigeru Miyamoto의 첫 번째 게임 인 Donkey Kong 으로 다시 작업되었습니다. DKPopeye 의 주인 인 King Features가 주목하고 마침내 아케이드 게임 권리의 라이센스를 승인하기로 결정한 큰 히트였습니다. 미야모토는 다시 디자이너의 자리에 앉았고 그 결과는 당나귀 콩에 사용 된 자신의 원래 디자인에서 요소를 취하고 완전히 새로운 요소를 추가하여 만화와 연재 만화를 기반으로 가장 인기있는 아케이드 게임을 만들었습니다!

자세한 내용은 아케이드 게임 Popeye의 역사를 참조하십시오.

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동키 콩 주니어

동키 콩 의 첫 번째 후편과 마리오를 악당으로 삼는 유일한 게임은 원래 게임의 주인공 중 누구도 재생할 수있는 캐릭터가 아니기 때문에 독특합니다. 이벤트의 트위스트를 돌리는 테이블에서 동키 콩이 포로를, 마리오가 원숭이를, DK의 아들이 플레이 가능한 영웅입니다. 또 다른 원래의 움직임에서 Miyamoto는 게임의 전임자와 동일한 게임 플레이 디자인과 메커니즘을 재연하는 대신 완전히 새로운 게임을 만드는 것을 피했습니다.

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졸트

고대의 미래의 땅에는 날으는 타조를 타기 위해 기꺼이 싸우는 전사들이 있으며 날아 다니는 부랑자에게 달걀 기사와 싸울 용의가 있습니다. 히트를 치면이 목이 마른 기사들은 배아 형태의 알을 낳고 부화하기 전에 적이 적에게 걸리게됩니다.

아, 그리고 주위에 날아 다니며 파괴하기 힘든 공룡이 있습니다.

1982 년의 최고 아케이드 게임에는 모두 두 가지 옵션이 있지만 Joust는 동시 멀티 플레이어를 허용하는 유일한 게임입니다.

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버거 타임

세계에서 가장 큰 햄버거 공장이 미쳐 버렸습니다! 호화로운 햄버거의 엑스트라 특별 토핑은 피곤한 피터가 모든 주문을 채우지 못하게하는 데 필요한 모든 것을 할 것입니다. 그 (것)들을 좋은쪽으로 멈추는 유일한 방법은 롤빵, 상추 및 모든 쇠고기 패기 사이에서 그 (것)들을 으깨는 것이다.

BurgerTime - 1982 년 비디오 아케이드에서의 프라이드 주문

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Q * bert

Q * bert 는 여전히 가장 인기있는 아케이드 게임 중 하나입니다. 관형 히어로 히어로는 할리우드 히트 곡에서 출연했을 수도 있지만, 그의 적, 코리, Ugg, Wrong-Way, Slick 및 Sam이 그를 막으려 고하면서 Q는 피라미드 세계에서 바쁜 색 변경 큐브를 유지합니다.

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캥거루

'83 년의 최고 아케이드 게임에 대한 교육적 항목은 Donkey KongPopeye 스타일 플랫폼과 같은 자연 환경에서 원숭이와 캥거루가 어떻게 행동하는지 보여줍니다. 가장 중요한 교훈은 ... 엄마 캥거루를 혼란에 빠뜨리지 마세요. 특히 어린 시절입니다. 그렇지 않으면 그녀는 권투 글러브를 착용하고 원숭이 엉덩이를 걷어차 야합니다!

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Mr. Do!

이 게임의 서커스 광대는 체리에 지하 굴착을 충분히 할 수 없습니다. 불행히도 그를 막으려는 괴물이 있습니다. 운 좋게 Do! 마술 공과 보울더 같은 사과를 가지고있어 왜냐면 네가 방에서 뛰지 않으면 체리를 파는 것에서이 광대가 멈추지 않을거야.

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Sinistar

여기에는 심각한 공상 과학 소설이 있습니다. 빠르게 움직이는 소행성 과 같은 느낌의 경기장에서 (쉬운 컨트롤과 목표로만) 소용돌이 치기를 만들기에 충분한 결정체를 수집하는 동안 적을 병동으로 돌진해야합니다. 당신이 이것을하는 동안, 당신의 적이 Sinistar의 궁극적 인 무기를 만들고 있습니다.

스테레오 사운드를 사용하는 첫 번째 게임 일뿐만 아니라 많은 플레이어에게 인간의 음성을들을 수있는 최초의 비디오 게임이었습니다 (비록 로봇의 음성으로 생각 되더라도).

"나는 SINISTAR이다"

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Robotron : 2084

2084 년경에 인류는 사악한 로보트론에 의해 사냥 당하고 도살되었습니다. 주변의 유일한 슈퍼 인간으로서 남은 마지막 인간 가족을 구하는 것이 당신의 일입니다. 너가 그것을 망쳐 버리면, 경주는 멸망 할 것이다, 너는 성공하면 너는 마지막 스크린보다 훨씬 더 어려울 다음 스크린으로 나아갈 것이다. 당신을 둘러싼 로봇 떼의 압도적 인 무리를 없애기가 거의 불가능할 때까지 각 화면이 어려워집니다. 종종 "지상에서"가장 어려운 아케이드 게임 중 하나 인 Defender를 게임으로 간주합니다.