70 년대 초반에 Pong 으로 가정과 아케이드를 정복 한 후에 Atari는 끊임없이 성장하는 상호 교환 가능한 게임 라이브러리가 가능한 콘솔 장치로 홈 게임 시장을 재창조하려고했습니다. 이것은 결국 비디오 게임을 지배하고 13 년 역사를 통해 기록을 깨뜨린 시스템 인 Atari 2600 으로 진화 할 것입니다. 2600의 등장으로 역사상 가장 긴 콘솔 콘솔 모델이되었지만 부수적 인 손상은 없었습니다. 성공으로 아타리 (Atari)의 설립자가 폐업하고 비디오 게임 업계 가 결국 83 년에 막 추락했습니다 .
기본 사항
- 출시 년도 : 1977 년 10 월
- 단종 된 제품 : 1990 년 (국내) 및 1992 년 (국제)
- 제조업체 : Atari Inc.
- 유형 : ROM 카트리지 기반 콘솔
원래 패키지로 제공 :
- 주 콘솔 장치
- 조이스틱 컨트롤러 2 개
- 2 개의 패들 컨트롤러
- 게임 카트리지 : Combat 1977 - 1982; 팩맨 1982 년 - 1992 년
- VHF Y- 커넥터 및 코드가있는 TV / 비디오 게임 스위치 박스.
메인 콘솔 디자인
2600은 콘솔이나 컴퓨터를 통해 가구처럼 보이도록 디자인 된 목재 인쇄 패널을 사용했습니다. 몇 가지 개정을 거쳤지 만 메인 유닛은 항상 카트리지 슬롯과 옵션 스위치가있는 직사각형 형태였습니다. TV / 비디오 케이블 플러그와 마찬가지로 컨트롤러 포트도 후면에있었습니다.
처음 제조 된 버전에는 장치 상단에 6 개의 옵션 스위치가 있습니다.
- 전원 : 켜기 / 끄기
- TV 유형 : 컬러 / 흑백
- 플레이어 1 난이도 설정 : A (일반) B (하드)
- 플레이어 2 난이도 설정 : A (일반) B (하드)
- Game Select : 가능한 경우 다양한 게임 모드를 뒤집는 데 사용됩니다.
- 게임 초기화
컨트롤러 포트 디자인은 Commodore 64를 포함한 다른 많은 시스템의 표준 입력 장치가되었습니다. 장치와 함께 제공되는 조이스틱 및 패들 컨트롤러 외에도 다양한 입력 장치를 사용하여 다양한 주변 장치를 연결할 수 있습니다.
유닛의 첫 번째 리모델링에서 난이도 설정 스위치가 후면 패널로 옮겨졌습니다. 두 개의 다른 단위 껍질을 사용할 수있는 상태에서 4 개만 맨 위에 남았습니다. 하나는 모든 검정색이고 다른 하나는 앞면을 따라 나무 판넬로되어있다.
2600의 가장 극적인 리모델링은 1986 년에 발표 된 예산 버전이었습니다. 크기는 뾰족한 모서리와 위쪽으로 기울어 진 상단 패널 및 모던하게 보이도록 실버 스트라이프가있는 모든 검정색으로 극적으로 감소되었습니다. 스위치는 이제 플라스틱 슬라이더가 제곱되었습니다.
조이스틱 및 패들 컨트롤러
원래의 핵심 시스템에는 두 개의 조이스틱 컨트롤러가 있습니다 . 각각의 독립형 컨트롤러는 제곱 된베이스에 모션 스틱과 단일 주황색 버튼을 장착했습니다.
두 개의 외륜 컨트롤러는 단일 코드로 연결되어 단 하나의 컨트롤러 포트에 연결되었습니다. 패들은 왼쪽 패널의 주황색 동작 버튼으로 시계 방향과 반 시계 방향으로 돌릴 수 있습니다. 이 컨트롤러는 주로 Pong 및 Breakout 스타일 게임에 사용되었습니다.
제목 시작
2600은 1977 년 9 개의 다른 게임 카트리지와 함께 출시되었으며, 하나는 시스템과 함께 제공됩니다 (전투).
- 공기 - 바다 전투
- 기초 수학
- 곤봉
- 전투
- 인디 500
- 스타 선박
- 스트리트 레이서
- 서라운드
- 비디오 올림픽