레트로 수집가로서 어디에서 시작해야합니까?

휴대용 게임기가 좋은 출발점이 될 수 있습니다.

복고풍 게임의 경우 콘솔 형제가 너무 자주 핸드 헬드를 가리게됩니다. 복고풍 초보자는 게임 클래식 컬렉션을 시작하는 것이 점점 더 많은 비용이 들고 더 싸기 만하고 재미있는 휴대용 게임 세상을 목표로 삼는 것이 더 나을 것입니다. 콘솔 출시에 맞춘 복고풍 장면에서 가장 많은 관심을 기울이면 이동 중에도 골동품 게임에 대한 집착을 어디에서 시작해야 할지를 쉽게 알 수 없습니다. 절대 두려워하지 마! 잘 알려진 클래식에서 간과하고 간과하지만 인상적인 기계에 이르기까지 우리가 좋아하는 강력한 휴대용 제품을 보여 드리겠습니다.

닌텐도 게임 보이

출시 : 1989 년

게임 수 : 1,200+

요코이 군뻬 (Gunpei Yokoi)가 디자인하고 비디오 게임 대기업 인 닌텐도 (Nintendo)가 발표 한 게임 보이 (Game Boy)는 소개 할 필요가 없습니다. 게임 보이 (Game Boy)가 출시되기 전에 다양한 핸드 헬드가 출시되었는데, 그 중 일부는 나중에 다룰 예정이며이 장치는 비디오 게임 시장에 본격적으로 진입 한 최초의 장치입니다. 1 억 2 천만 개의 평생 유닛 판매로 인해 Nintendo는 핸드 헬드 게임의 확실한 왕이되었습니다.

수집하는 것이 가장 좋은 경우 : Game Boy는 저렴한 가격에 수집 할 수있는 기회를 제공합니다. 주변에 떠 다니는 많은 유닛들이있어서 싸구려 게임 보이를 퍼 올릴 수 있습니다. 대부분의 게임 보이 게임 은 싸구려지만, 팬 좋아하는 캐릭터를 주연시키는 사람들은 여전히 ​​비싸다. 안타깝게도 완고한 사람들을 위해 Nintendo는 Gamecube까지 콘솔 게임을했던 것과 동일한 방식으로 Game Boy 게임을 포장했습니다. 게임 카트리지와 매뉴얼이 들어있는 판지 상자는 구입 후 심연으로 사라지기 때문에 게임 보이 게임의 완전한 박스 버전을 찾는 것은 어려울 수 있습니다.

세가 게임 기어

출시 : 1990

게임 수 : 300+ (마스터 시스템 변환기가있는 600+)

Sega가 Sega Genesis와 Super Nintendo 사이의 경쟁을 강조한 유명한 "Sega does Nintendon't"광고가 나오기 전에도 Sega는 다른 전장에서 Nintendo를 직면하게되었습니다. Nintendo의 핸드 헬드 시장 지배력은 싸움 없이는 나오지 않았습니다. Nintendo의 아이콘 게임 보이 데뷔 1 년 만에 Sega는 Game Gear로 답했습니다. Sega Game Gear는 기술적으로 Game Boy보다 더 발전했습니다. 백라이트가 적용된 풀 컬러 화면과 Sega Master System과 동등한 내부 기능을 갖춘 Game Gear는 생생한 사양까지 게임 보이를 물 밖으로 날려 버렸습니다.

그러나 게임 기어의 힘은 가격에 왔습니다. Game Gear는 출시 당시 게임 보이보다 두 배나 비쌌으며, AAA 배터리 6 개를 사용하여 6 ~ 8 시간의 배터리 수명과 4 AAS의 Game Boy 10 시간 이상은 Sega의 장치를 선택한 게이머가 배터리에 거의 두 배를 소비합니다.

Game Boy와 겹쳐서, Game Gear는 여전히 상당한 양의 유닛을 움직였습니다. 1996 년에 생산이 중단되었을 때 3 천만 대가 판매되었습니다. 이것이 핸드 헬드 시장을 겨냥한 세가의 진정한 진출 일지 모르지만, 게임 기어는 PSP가 될 때까지 다른 핸드 헬드 게임기보다 닌텐도 게임 보이의 성공에 가장 가깝습니다.

다음과 같은 경우 수집하는 것이 가장 좋습니다. Sega Game Gear는 1990 년대 초반 휴대용 시장의 반전을 보여줍니다. 게임 보이가 포켓몬, 링크 깨우기 및 테트리스와 같은 타이틀의 형태로 건전한 유산을 남긴 반면 많은 게임 기어 게임은 잊혀졌습니다. 세가 제품을 결코 소유하지 않았지만 그들이 무엇을 제공해야하는지 알고 싶어하는 사람들을 위해, 게임 기어는 새로운 컬렉션을 시작하기에 훌륭한 출발점입니다. Game Boy보다 조금 희귀 하긴하지만, 상당히 싸게 휴대 할 수있는 Game Gear를 찾는 데는 문제가 없습니다. 특히 흥미로운 점은 Sega Master System 게임을하고 핸드 헬드 용 타이틀 범위를 효과적으로 배가시키는 마스터 시스템 변환기입니다.

타이거 게임 닷컴

1997 년 출시

게임 수 : 20

Tiger Electronics는 1990 년대 초반, 젊은 게이머들이 할머니가 대신 크리스마스 게임 보이를 갖고 싶어하던 끔찍한 값싼 LCD 게임으로 유명했습니다. 1997 년, 핸드 헬드 시장을 채우기위한 격차를 보았던 Tiger는 LCD 핸드 헬드 경험을 활용하여 본격적인 핸드 헬드 인 Game.com을 제작했습니다.

급성장하고있는 월드 와이드 웹 (World Wide Web)에 대한 급성장 한 관심사를 이용하기 위해 명명 된 Game.com은 여러면에서 그 시간보다 앞선 특이한 기계였습니다. 스타일러스와 터치 스크린, Nintendo DS 출시 7 년 전, 라이벌 인 Nintendo Game Boy보다 월등히 뛰어난 사운드 및 내부 기능이 특징입니다.

불행히도, Game.com은 세 가지의 끔찍한 결정으로 어려움을 겪었습니다. 화면은 움직이지 않는 요소를 충실히 재현하면서 화면상의 동작을 흐릿한 혼란처럼 보이게하는 끔찍한 재생 빈도를 가지고있었습니다. Tiger의 소형 독립형 LDC 게임 마케팅에 사용 된 소매 업체도 Game.com과 동일한 방식으로 상품을 판매했습니다. Game.com은 종종 다른 비디오 게임 콘솔 대신 장난감에 위치했으며 액세서리 및 카트리지는 요구되는 것보다 작은 수로 주문되는 경우가 많습니다.

Tiger가 모든 Game.com 소프트웨어를 사내에서 개발하기로 결정한 것도 재앙이었습니다. Tiger는 히트 IP 라이센스를 획득 할 수 있었지만 게임 부족, 특히 좋은 게임은 Tiger에게 입소문을 불러 일으키고 언론 매체에 더 많은 도움을주었습니다. Game.com의 게임 개발은 1999 년에 끝났으며 새로운 핸드 헬드 제작은 2000 년에 중단되었습니다.

최상의 수집 : 핸드 헬드를 찾고 있다면 값 싸게 흙을 수집 할 수 있습니다. Game.com은 당신을위한 것입니다. 박스형 시스템, 기존 Game.com 및 개선 된 Pocket Pro 및 봉인 된 게임은 저렴한 가격으로 판매되고 있습니다. 인터넷 장바구니 및 웹 검색과 같은 액세서리는 약간 희귀하지만 아무도 수요가 많지 않습니다.

Gamate

출시 : 1991

게임 수 : 60-71 (정확한 번호는 알 수 없음)

Gamate는 처음에는 Game Boy의 홍콩 클론이 될지 모르지만, 혼란스럽지 만 독립적이고, 모호한 핸드 헬드 시스템입니다. 대만의 비디오 게임 회사 인 BitCorp는 1980 년대 후반 Famicom과 Atari 2600, Colecovision, Sega Master System의 게임을 제작했으며 Nintendo의 게임 보이 (Game Boy) 출시로 자신의 예산으로 핸드 헬드 시장을 공략하기로 결정했습니다 시스템, Gamate.

Gamate가 거의 모든 주요 시장 (일본 제외)으로 진출한 것은 놀랍지 만 그 시스템에 대해서는 거의 알려지지 않았습니다. RAM 컨트롤 구성과 시각 및 오디오 기능은 Nintendo Game Boy와 유사하지만 Gamate는 사용자 정의 및 문서화되지 않은 CPU를 갖추고 있습니다. Gamate 게임은 NEC의 Turbografx 16에서 사용하는 카드와 매우 유사한 카드를 사용하지만 독창적 인 디자인입니다.

Gamate는 훌륭한 게임을위한 보루가 아니며, 매우 흐릿 해 일부 게임을 재생할 수 없게 만듭니다. Bit Corp은 모든 게임을 사내에서 또는 소규모 회사와의 계약을 통해 개발 했으므로 타사 지원은 존재하지 않습니다. 그러나 대만의 작은 회사 인 현금 회사의 경우 60-71 게임이 일반 게임은 매우 유용한 게임이지만 엄청난 양의 게임입니다. 사실, 이상한 장치로 인해 Gamate 라이브러리에는 N-Gage, Game.com 또는 Gizmondo와 같은 더 많은 게임이 포함되어 있습니다. 세부 사항은 드물지만 1992 년에 Bit Corp이 등장한 것으로 보이며 Gamate에 칩을 공급 한 UMC가 1993 년 핸드 헬드 제품 생산을 중단했다.

수집하는 것이 가장 좋은 경우 : 돈이 있고 도전 받기를 원합니다. Gamate는 가장 신비한 비디오 게임기 중 하나입니다. 레코드를 잘 보관하지 못하고 핸드 헬드가 각 지역마다 다른 배포자를 가지고 있기 때문에 정확한 게임 출시 수 또는 핸드 헬드가 출시 한 지역을 정확히 추적하는 것은 거의 불가능합니다.

Gamate의 수집가는 시스템에 대한 많은 문서가 투기 적 또는 불완전한 것으로서 수 시간의 연구를 기다려야합니다. 또한 Nintendo Game Boy와는 달리,이 핸드 헬드는 여전히 제조되고있을 때에도 일반적인 것이 아니므로, 판매용으로 찾을 수만 있다면 오늘날 높은 가격을 가져올 수 있습니다.

밀턴 브래들리 마이크로 비전

출시 : 1979

게임 수 : 12

Milton Bradley Microvision은 모든 이동식 미디어 기반 핸드 헬드의 할아버지입니다. 정의에 의한 비디오 게임 시스템은 아니지만, Microvision은 "카세트"의 구매 및 교환을 통해 여러 게임을 할 수있는 휴대용 장치의 개념을 개척했습니다. 그러나 Game Boy와 달리 각 카트리지에는 마이크로 컨트롤러와 게임 ROM이 포함되어 있으며, 베이스에는 LCD 스크린, 온 / 오프 스위치 및 콘트라스트 노브 만 있습니다.

마이크로 비전은 실제로 게임 스와핑이라는 착각을 일으켰지 만, 각 카트리지는 화면을 제외한 거의 독립적 인 게임 시스템 이었기 때문에 개념이 부모와 어린이 모두에게 흥미 롭다는 것을 보여주었습니다. 불행히도 이러한 초기 LCD 화면의 대부분은이 구성 요소를 분리시키는 요소에 대한 민감도로 인해 장치를 쓸모 없게 만듭니다.

가능한 경우 수집하는 것이 좋습니다 : Milton Bradley Microvision은 재미있는 핸드 헬드 콘솔의 역사적인 유물입니다. 그래픽과 게임 플레이는 Nintendo Game Boy 표준에서도 조잡합니다. 마이크로 비전을 수집하는 사람들은 컬렉션을 실제로 재생하는 것과는 대조적으로 희귀 한 비디오 게임 기록을 소유하기를 원하므로 그렇게해야합니다.

카세트 자체는 찾기가 너무 어렵지 않지만 상자는 있습니다. 어린이를 대상으로하는 대부분의 전자 제품처럼 Microvision 카세트의 포장은 일반적으로 구입 후 곧 폐기됩니다. 이것을 기본 유닛의 LCD 문제와 결합하면 Inbox Microvision 컬렉션을 완성하는 것이 상당한 비용이 소요될 수 있음을 알 수 있습니다.

결론

우리는 단지 레트로 핸드 헬드의 세계에서 빙산의 일각을 다뤘습니다. 곧 다시 돌아가서 수집 가능한 휴대용 장치 목록 2 부를 읽으십시오.